Quanto segue è stato prodotto in collaborazione con i nostri amici di Maestro di Spin.
La maggior parte degli architetti ti dirà che da bambini sono cresciuti costruendo strutture in blocchi. Gli ingegneri hanno giocato con gli Erector Set e hanno costruito modellini di razzi. Gli sviluppatori di app sono stati probabilmente i primi bambini della tua strada a giocare con i computer e il tipo di giocattoli programmabili creati da Meccano (l'azienda precedentemente nota come Erector Set). Questi adulti di alto livello erano chiaramente attratti da giocattoli che lasciavano vagare le loro menti da bambini. Ma il giocattolo aveva qualcosa a che fare con il loro sviluppo?
Isabelle Cherney, preside della School of Education and Social Policy al Merrimack College in Massachusetts, la pensa così. "Puoi effettivamente sviluppare tutti i tipi di abilità avendo i giocattoli giusti e giocando con quelli", dice. "È eccitante. Il cervello è un organo meraviglioso”. UN Sondaggio della Michigan State University
Quello che sappiamo per certo è che quando si gioca con giocattoli complessi, molti degli effetti su un bambino diventano evidenti al momento del fallimento. "Alcuni giocattoli complessi sono particolarmente efficaci nell'insegnare al bambino che se ci provi e non funziona la prima volta, puoi riprovare e alla fine risolvere il problema", afferma Cherney. “Imparano che la conoscenza non viene dal talento, ma dall'apprendimento. E questo fa un'enorme differenza».
Studi recenti mostrano che il "gioco di costruzione" può aiutare i bambini a promuovere le capacità motorie, spaziali e linguistiche che alla fine aiutano a potenziare l'insieme delle abilità STEM di un bambino. E spesso la creatività si sviluppa attraverso giocattoli che non sono completi di un complicato insieme di istruzioni.
Il MeccaSpider è un gigantesco ragno robotico che costruisci e controlli con uno smartphone, il tipo di giocattolo complesso che Meccano, in precedenza noto come Erector Set, è stato realizzato per decenni e ha dimostrato di favorire le capacità motorie, spaziali e linguistiche abilità.
"Se l'unico tipo di materiale da gioco che hai è così strutturato e stretto che c'è solo un modo per giocarci, allora sei al limite del gioco", afferma Doris Bergen, professoressa emerita di psicologia dell'educazione della Miami University in Ohio. “Potresti ancora divertirti a farlo. Ma i tuoi aspetti creativi non vengono davvero messi in esso.”
Il fallimento insegna un'altra lezione importante: la perseveranza. Cherney dice che i bambini cercano la lotta, e quando non la capiscono, si annoiano e perdono interesse. Dice che capiscono intuitivamente e si godono la loro crescita mentre imparano lentamente i passaggi che li aiuteranno ad avere successo la prossima volta.
Promuovere questa frustrazione creativa non è semplice come trovare il giocattolo perfetto (anche se avere un giocattolo come il MeccaSpider aiuta). Per uno, i genitori devono fare marcia indietro. Quando i bambini lottano, non essere lì con la risposta, dice Cherney. Invece, siediti sul pavimento al loro livello, metti una mano sulla loro testa e guidali lì.
"Non devi nemmeno dire molto in modo che sappiano che sei lì nel caso in cui si sentissero davvero, davvero, davvero frustrati", dice Cherney. “Lascia che facciano qualcosa di sbagliato e incoraggiali a continuare a provare. Sii una guida".
M.A.X. di Meccano-Erector robot porta il gioco STEM al livello successivo con funzionalità completamente interattive incluso il controllo vocale.
I genitori devono anche trovare giocattoli "Riccioli d'oro" - duri, ma non troppo. In altre parole, non comprare ancora al tuo bambino di 6 anni il set Lego Millennium Falcon da 7.500 pezzi. La frustrazione con giocattoli complessi è buona solo al giusto livello di abilità. "Chiedi sempre un po' più di quello che possono e li aiuti ad arrivarci", dice Cherney, ma troppo troppo presto può paralizzare la fiducia di un bambino e indurlo a rinunciare e smettere di provare cose difficili del tutto.
Ricorda, dovrebbe essere divertente. "L'obiettivo di un giocattolo, se è davvero un giocattolo, è giocare", afferma Barry Kudrowitz, professore associato di design all'Università del Minnesota. “Si imparano cose giocando. Impari abilità fisiche, apprendi abilità emotive e abilità mentali. Ma l'obiettivo principale di un giocattolo dovrebbe essere il divertimento".