Io e mio padre non abbiamo mai giocato a Dungeons & Dragons, ma l'anno prossimo sarà più facile per le famiglie di tutto il mondo

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Il tempo sullo schermo è sempre una preoccupazione quando si tratta di genitorialità, il che rende la raccolta dei dadi per Dungeons & Dragons UNn attività accattivante per una famiglia che ama la fantasia. Il gioco da tavolo di quasi mezzo secolo è incentrato sull'immaginazione, con alcune regole tattili, dadi e forse una o due miniature come aiuti. Tuttavia, D&D è anche molto più complesso da giocare rispetto al semplice avvio di una console di gioco. Le regole possono creare confusione per i nuovi arrivati ​​e preparare una sessione può richiedere molto tempo anche per un Dungeon Master veterano. Ecco perché il D&D brand sta preparando un massiccio aggiornamento delle regole del gioco, in gran parte per renderle più accessibili ai giocatori e Paterno era lì nel maggio 2023, quando hanno condiviso i dettagli su ciò che è in lavorazione.

Ho una certa esperienza con il gioco D&D con la mia famiglia. O piuttosto, non giocando D&D con mio papà. Negli anni '80, quando mio padre aveva vent'anni, fece un viaggio intorno al mondo con due dei suoi compagni di college. Hanno avuto molte avventure divertenti, ma c'erano anche, come ci si potrebbe aspettare, molti tempi morti durante i loro viaggi, e mio padre li ha riempiti con

Dungeons & Dragons. Armato di una copia sempre più malconcia del Guida del Dungeon Master, mio ​​padre tormentava i suoi amici con mostri, labirinti ed enigmi diabolici. Ho sentito tutto su uno di questi enigmi, in cui i suoi amici si trovavano di fronte a un piccolo scaffale vuoto e una porta chiusa. Con un sacco di tempo a disposizione, mio ​​padre ha lasciato che i suoi amici diventassero sempre più frustrati dalla loro incapacità di aprire la porta. (La risposta a questo indovinello: lo scaffale era una scarpiera. I loro personaggi hanno dovuto togliersi le scarpe per entrare.)

Ma nonostante Sotterranei e DragoniEssendo una parte importante del viaggio di mio padre, non abbiamo mai suonato D&D insieme quando ero bambino. Non fraintendetemi, abbiamo giocato molti di giochi divertenti insieme, ma D&D non è mai venuto fuori. Non lo biasimo! Questo era negli anni '90 e '00 quando D&D era in una sorta di periodo di inattività prima dell'uscita della quinta edizione del gioco nel 2014. Quel momento segnò l'inizio di un'esplosione senza precedenti D&Dla popolarità di, che è rimasta sostanzialmente costante fino al 2023.

E, ora, la squadra dietro D&D sta lavorando duramente a un importante aggiornamento del gioco, che modificherà un sacco di meccaniche e risulterà in un nuovo set di regole che lo renderà molto più accessibile e intuitivo da giocare. È la prossima generazione di D&D - e parte di ciò significa rendere il gameplay intergenerazionale. Ciò che non è passato da mio padre a me, ora sarà molto più fluido.

Anche prima dell'aggiornamento, che è ora in playtest e farà il suo debutto ufficiale nel 2024, D&D era un tipo di gioco diverso da quello che giocava mio padre decenni fa. "In passato, era un gioco molto meccanico", Kyle Brink, D&D produttore esecutivo, ha spiegato in un evento di anteprima per la stampa presso la sede di Seattle della Wizards of the Coast. "Il focus della commedia di oggi è sulla narrazione".

Il nuovo D&D tentativi di rendere le regole tecniche meno intimidatorie.

Cinzia Sheppard

Considerando che la versione di mio padre di D&D (la seconda edizione del gioco), si prestava a sotterranei tritacarne e trappole ed enigmi spietati, moderni D&D è molto basato sulla storia. I giocatori tendono a essere molto più coinvolti nei loro personaggi, optando per il gioco di ruolo piuttosto che limitarsi a farsi strada attraverso i sotterranei. Podcast e serie web "real-play" come La Zona Avventura, Rudi racconti di magia, E Ruolo critico aveva fatto guardare la gente giocare D&D in un enorme genere di intrattenimento. (Poi c'è il nuovo film di successo, Onore tra i ladri, che esemplifica abbastanza chiaramente il tipo di avventura a cui aspirano molti tavoli moderni.)

Ma, per vedere queste storie svolgersi, devi capire le regole. E se sei nuovo nel gioco, o anche se ci stai tornando, i regolamenti dell'attuale Quinta Edizione lasciano a desiderare. L'attuale Guida del Dungeon Master spiega diverse forme di autorità per una città fantasy nel primo capitolo. Dadi e regole del tavolo (sai, il basi del gameplay), non arrivare fino al Capitolo 8. Veramente!

“Stiamo lavorando a nuovi modi per creare esperienze che riguardino il far giocare le persone D&D il più rapidamente possibile con il minor numero di barriere all'ingresso [e] fornendo strumenti affinché le persone possano giocare attraverso le generazioni ", Jermey Crawford, D&DL'architetto del game design di e metà del brain trust è il principale responsabile della creazione D&Dle regole, spiegate. “Uno degli obiettivi principali del rivisto Guida del Dungeon Master è allenamento”.

Il nuovo Guida del Dungeon Master mira a rendere le cose accessibili e invitanti per i nuovi DM rendendo la vita più facile per i veterani. Una sezione tratta i problemi del mondo reale che tendono ad essere i maggiori ostacoli al gioco, come i problemi di programmazione, che sono più pericolosi per un D&D festa di qualsiasi litch o drago. Il nuovo Guida del DM offrirà consigli su come riunire effettivamente un gruppo e gestire il gioco, e in generale migliorerà il tempo di preparazione del DM. Questi sono cambiamenti che probabilmente si riveleranno utili per tutti i papà a corto di tempo che vogliono entrare D&D, con i loro figli o con i loro amici. Tutte le classi di giocatori, come maghi, barbari e druidi, stanno ricevendo modifiche, i cui dettagli sono attualmente in fase di elaborazione in una serie regolare di test di gioco e sondaggi sul feedback degli utenti.

Alcuni di questi cambiamenti sono significativi, anche se tutti i soggetti coinvolti sottolineano che gli aggiornamenti lo sono non Sesta Edizione e che le nuove uscite saranno retrocompatibili con l'ultimo decennio della Quinta Libri di edizione - e lo faranno, anche se forse con un po 'di fronzoli e consultazione di glossari sul La parte di DM.

Inoltre, i nuovi libri conterranno un'arte nuova e sontuosa, arte che raffigura esempi molto più ampi e diversi di avventurieri, parte degli sforzi in corso (se occasionalmente difficili) del gioco per essere più accogliente per tutti i tipi di giocatori.

Anche i draghi saranno più con i piedi per terra nel nuovo D&D.

Sindri Acchiappasole/I maghi della costa

Il gioco di quasi 50 anni sta anche compiendo grandi sforzi per educare i bambini, sia su come giocare E in senso scolastico. Wizards of the Coast offre risorse gratuite per aiutare i bambini (e/o eventuali genitori desiderosi e coinvolti) a sistemarsi D&D club a scuola e una serie di D&DLe attività didattiche a tema stanno ottenendo recensioni entusiastiche da parte degli educatori. Il gioco, dicono gli insegnanti, è uno strumento eccellente (e divertente!) per insegnare l'alfabetizzazione, che ispira gli scrittori e aiuta a insegnare abilità sociali ed emotive, che sono particolarmente importanti dopo i blocchi.

"I materiali per gli insegnanti funzionano anche per i genitori, se sono curiosi", ha affermato Shelly Mazzanoble, senior brand manager del gioco. "Stanno uscendo più risorse per i genitori, [soprattutto] se non sanno giocare".

C'è molto di più dentro D&Doltre a quelle risorse e ai regolamenti aggiornati. Quest'anno ci saranno diverse uscite importanti per il gioco, tutte presentate in anteprima da Wizards of the Coast a Seattle. Bigby presenta la gloria dei giganti è un'espansione delle regole incentrata su un tipo iconico di D&D mostro, giganti, mentre Planescape: avventure nel multiverso porta un'amata ambientazione della campagna alla Quinta Edizione. (Papà che amano Discoworld o bambini che amano Dottor Strange nel multiverso della follia potrebbe prendere in giro questo.) Phandelver e sotto: l'obelisco in frantumi è un classico gioco di dungeon-crawling che è un sequel naturale di uno dei set di avventure iniziali che ha servito l'ingresso di molti giocatori al gioco, e il Mazzo di molte cose è fondamentalmente D&Dè la versione delle carte dei Tarocchi, solo che sono molto più potenti e caotiche. (Queste due versioni mostrano sostanzialmente l'ampiezza di D&D, il primo è l'ideale per i nuovi giocatori, mentre il secondo è orientato ai DM affermati.)

Wizards of the Coast ha anche presentato in anteprima una build iniziale di uno degli sforzi più ambiziosi nella storia del gioco: un tavolo virtuale. La capacità di giocare D&D online esiste da tempo, su siti come Roll20, ma D&DIl tavolo virtuale di è una configurazione elaborata che mira a emulare la sensazione di giocare su un reale tavolo, fino a un'estetica volutamente simile a un giocattolo che ricorda le miniature reali che giocano molti gruppi con. È ancora un po' traballante in questa prima fase di sviluppo, ma ha un potenziale immenso, anche se non può sostituire del tutto la sensazione tattile di un vero tavolo fisico. Renderlo completamente attivo e funzionante potrebbe richiedere del tempo. (Forse qualcosa da segnalare se hai bisogno di continuare una famiglia D&D gioco negli anni del college.)

Questo è in un futuro più lontano rispetto ad alcuni degli altri piani di D&D, però. Ma questo e la miriade di altri rilasci e aggiornamenti pianificati che i progettisti del gioco hanno in serbo stanno tutti lavorando per assicurarsi che Dungeons & Dragons continui a resistere. E, se questo aggiornamento a D&DLa quinta edizione di durerà per un altro decennio, mio ​​figlio sarà abbastanza grande che un d20 non sarà più un rischio di soffocamento. Forse convinceremo il nonno a creare un personaggio. È sicuramente un gioco molto più invitante di quanto non fosse ai suoi tempi.

La nuova edizione di Dungeons & Dragons uscirà nel 2024.

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