È ora di rientrare Dungeons & Dragons. A settembre 2023 c’è una novità assoluta D&D set iniziale, che riporta le cose a un'atmosfera decisamente più 2014. Se sai D&D allora saprai che molti avventurieri sono passati per la città di Phandelver. Il pittoresco villaggio fantastico è il punto di partenza Le miniere perdute di Phandelver, l'avventura fornita con lo Starter Set originale per Dungeons & Dragons Quinta edizione nel 2014. E adesso, D&D sta tornando a Phandelver, con una svolta.
Ecco cosa devi sapere su questa nuova semplificazione D&D, e quella che probabilmente dovrebbe essere la seconda cosa che comprerai dopo lo starter set del 2014.
Miniere perdute aveva tutto ciò che avresti desiderato per la prima volta in un'avventura di D&D, un facile inserimento delle regole, personaggi colorati e, in effetti, dungeon e un drago. Ma è successo quasi dieci anni fa, e così via D&D si prepara per la prossima era dello storico gioco da tavolo, che vedrà una profonda revisione delle regole che dovrebbe rendere il gioco più accessibile, è ora di tornare a Phandelver. Il prossimo modulo di avventure di D&D, quello di settembre
"Mentre lo starter set doveva essere la perfetta prima esperienza con D&D", ha spiegato la lead designer Amanda Hamon durante una conferenza stampa a cui ha partecipato Fatherly, L'obelisco distrutto è “destinato ad essere perfetto secondo esperienza con D&D."
Ciò significa che tutti i papà Dungeon Master là fuori che hanno già abituato i propri figli a lanciare un d20 ora hanno il perfetto successore dell'avventura tanto amata, un'avventura che ogni adolescente con un crescente appetito per l'horror e il fantasy potrà perdersi In.
Miniere perdute, un pacchetto fornito nell'originale D&D Starter set della Quinta Edizione e quale è disponibile online gratuitamente, non è una campagna a tutti gli effetti rispetto agli altri libri di avventure ufficiali D&D rilascia. Obelisco in frantumi è un'avventura di 226 pagine che porterà i giocatori dal livello 1 al livello 12: una distribuzione piuttosto rispettabile, per quanto riguarda la maggior parte delle campagne.
"È un luogo davvero iconico, c'è molta nostalgia da parte dei giocatori nel tornare in questo palazzo dove forse hanno vissuto la loro prima avventura e scoperto D&D per la prima volta", ha detto Hamon. Il nuovo libro aiuterà i giocatori a “ricordare perché lo hanno amato… e a presentarlo a nuovi giocatori”.
Circa il primo terzo del Obelisco in frantumi sarà familiare a chiunque abbia giocato Miniere perdute. È un'avventura che porta i giocatori in viaggio dall'incontro con i banditi sulla strada, a Phandelver e infine nella miniera perduta, dove combatteranno con un malvagio elfo oscuro chiamato Nezznar il Nero Ragno.
Tuttavia, non è certo una ripetizione esatta dell’avventura originale. In linea con gli sforzi continui, a volte irregolari, di D&D per essere un gioco inclusivo e accogliente, molti dei personaggi presenti La razza o il sesso di Phandelever sono stati cambiati, come rappresentato da illustrazioni completamente nuove e molto ampliate che possono essere trovate in tutto il mondo. libro. Inoltre, anche se le istruzioni per i giocatori alle prime armi presenti nel set iniziale sono state rimosse, Hamon afferma che hanno "reso più snelle alcune meccaniche [del gioco]".
"Abbiamo fatto cose per renderlo più fluido e avere più profondità e più inclusività per i giocatori di ogni provenienza", ha affermato.
Aspetti di D&D che non sono adatti ai bambini
Una volta superato il primo terzo, però, Obelisco in frantumi diventa un po’ meno invitante per tutti i giocatori, giovani o vecchi, che non si sentono a proprio agio con l’horror. Sebbene il libro contenga informazioni su come attenuare l’orrore – di cui il team non vuole svelare l’esatta natura della trama – Hamon è stata sorprendentemente sincera nelle sue parole di cautela. I giocatori giovani o sensibili potrebbero semplicemente giocare il primo terzo dell'avventura, che dopo tutto è una versione aggiornata dello starter set.
"Quando gli adulti vorranno giocare all'avventura più matura, potrete iniziare dal Capitolo 5", ha consigliato, incoraggiando tutti i DM a leggere attentamente il prenotare prima di iniziare invece di lasciarlo andare e notare inoltre che l'ultimo capitolo dell'avventura è probabilmente il meno importante adatto ai bambini.
"Lo stile artistico cambia dal suo momento di 'sole, giornata felice' a tempi più tortuosi e cupi", ha affermato Bree Heiss, responsabile designer del libro, spiegando quanto sia graduale e pervasiva la discesa dalla fantasia idilliaca all'incubo in tutto il libro avventura.
Tuttavia, il chilometraggio dei genitori DM può variare in base alla misura in cui sentono il bisogno di rispondere a questi avvertimenti. Forse le avventure dei bambini saranno spaventate da spettacoli come una mucca che è stata trasformata in un orrore tentacolare a causa di qualunque forza inquietante stia corrompendo le terre intorno a Phandelevers. (Il suo nome è Daisy the Odd Cow, secondo Heiss, e ci sono molte altre versioni mutate dei classici mostri di D&D che il DM di tutti i tipi potrebbero essere riutilizzati per i propri giochi.) Ma, parlando dalla mia esperienza personale di adolescente che amava l'horror film, Obelisco in frantumi sembra che sarebbe stato proprio nel mio vicolo. È anche del tutto possibile per i giocatori riprendere vecchi personaggi da quando hanno corso per la prima volta Miniere perdute e, ora un po' più grande e un po' più preparato per un'avventura inquietante, torna indietro e continua la storia Obelisco in frantumi.
È piuttosto divertente che l'avventura del set iniziale di D&D sia qualcosa di intenzionalmente progettato per essere un'avventura ampia e caloroso benvenuto all'iconico gioco da tavolo - è tornato come una campagna occasionalmente disgustosa piena di cosmici orrore. Ma il gioco cresce e anche le persone crescono. Se Obelisco in frantumi non è l'atmosfera che un tavolo o una famiglia particolare sta cercando, ci sono molte altre avventure fuori lì (oppure puoi semplicemente riprodurne il primo terzo e tornare più tardi.) Una cosa che hanno tutti giocato La miniera perduta di Phandelver Quello su cui siamo d'accordo, tuttavia, è che l'avventura è un tesoro e, come ogni tesoro, merita di essere protetto, anche se in questa forma nuova e aggiornata anziché in un sotterraneo pieno di trappole.
“Volevamo preservare La miniera perduta di Phandelver in un libro con copertina rigida", ha detto Hamon. "Volevamo preservare e aggiornare, francamente, quell'avventura [e] integrarla nella campagna che tutti volevano che fosse."