mantenendo i bambini si sono divertiti quando giocare all'aperto non è un'opzione può richiedere molto lavoro o un po' di immaginazione. Mentre l'energia repressa può trasformare i bambini in radicali liberi, facendo ping-pong sui muri, può anche creare slancio nella direzione del divertimento. Tutto ciò che i genitori devono fare per garantire i migliori risultati è fornire un obiettivo chiaro o uno sbocco. Ecco dove si gioca, e non solo giochi da tavolo - Si accomodi. Creando spazi di gioco sicuri (in senso retorico e fisico), i genitori permettono ai bambini di tirare fuori tutto senza inimicarsi il gatto. Questo è il motivo per cui è così fondamentale che i genitori tengano alcuni fantastici giochi al coperto nelle tasche posteriori. Certo, il tempo migliorerà, ma finché non lo farà è bene avere un piano di riserva.
Le attività al coperto per i bambini di seguito possono essere impostate in un tempo minimo e anche se non si risolveranno esattamente febbre da cabina, faranno in modo che i bambini siano troppo occupati per passare il pomeriggio a frugare nelle prese elettriche forchette. E, sì, è probabile che alcuni di questi giochi si trasformino in
Passa la storia
Tempo di preparazione: 1 minuto (tempo per trovare una palla).
Tempo di intrattenimento: Circa 30 minuti o circa 15 minuti per una storia.
Cosa ti servirà: Una palla morbida e grande. Palloni da spiaggia gonfiabili sono ideali.
Passa la storia è un gioco interattivo di narrazione di gruppo che si basa quasi interamente sull'immaginazione. Una persona inizia una storia ("C'era una volta…") e poi passa una palla alla persona successiva per continuarla. Il gioco può durare fino a quando il gruppo decide che la storia dovrebbe andare ("The End"). È un ottimo modo per i bambini in età scolare di sentirsi inclusi nel tempo della storia e li fa stare sulle spine.
Il gioco del ragno
Tempo di preparazione: Nessuno
Tempo di intrattenimento: Fino a 20 minuti
Cosa ti servirà: Una piccola coperta, idealmente delle dimensioni di una culla o di una coperta per passeggino. Devi essere in grado di lanciarlo e avvolgerlo attorno al corpo di un bambino.
"Nascondino" incontra "Gatto e topo" in il gioco del ragno. Il giocatore designato come "Ragno" rimane in un punto del pavimento, tenendo pronta la coperta. Gli altri partecipanti interpretano il ruolo di "Prey", che iniziano il gioco eseguendo un percorso designato intorno alla casa. Ogni volta che la Preda passa, il Ragno ha l'opportunità di lanciare la loro coperta e intrappolarli con la loro "seta di ragno". Se la coperta tocca qualsiasi parte del loro corpo mentre corrono, sono considerati "catturati" e se non lo fa il Ragno deve tenersi provare. Il round termina quando vengono catturate tutte le prede.
scatola magica
Tempo di preparazione: Circa 10 minuti
Tempo di intrattenimento: 20 minuti o più
Cosa ti servirà:
- Una scatola di cartone di medie dimensioni che è stata aperta nella parte superiore.
- Un taglierino o qualcosa di affilato da tagliare nella scatola.
- Pennarelli, colla glitterata, adesivi, piume: qualunque cosa ti piaccia.
- Ciondoli da tutta la casa.
La scatola magica è un trucco di prestigio che potrebbe convincere tuo figlio che ha abilità magiche. Lascia che trascorrano un po' di tempo a decorare la scatola "magica" come desiderano. Quindi, quando non stanno guardando, taglia un lembo stretto su uno dei lati corti e prendi tutti i gingilli che vuoi che appaiano magicamente. Spiega a tutti i giocatori che la scatola è molto, molto speciale e chiedi loro di desiderare fortemente che appaia qualcosa. Per maggiore sicurezza, puoi chiedere loro di chiudere gli occhi. Inserisci il gingillo attraverso la fessura e attendi qualche istante per un effetto drammatico prima di aprire la scatola e rivelare ciò che è apparso.
Percorso a ostacoli
Tempo di preparazione: Circa 30 minuti.
Tempo di intrattenimento: Da 20 minuti a due ore.
Cosa ti servirà:
- Cose su cui saltare, su o da cui saltare. ad incastro tappetini da gioco in schiuma e tappetini rotolanti sono grandi. Così sono corde, giocattoli, cuscini e mobili molto stabili.
- Cose da strisciare sotto o attraverso. Se non hai già un tunnel di gioco, tendi un lenzuolo e fallo strisciare sotto di esso, in stile militare.
- Cose da buttare. Crea una stazione in cui la mira è importante. Il lancio è un'abilità che i bambini molto piccoli possono sviluppare.
- Cose su cui bilanciare. Un pezzo di legno in più nel capannone può essere una trave di equilibrio. Così può fare una tavola se tutti sono d'accordo che è circondata dalla lava.
Costruire e percorso ad ostacoli al coperto è un classico secolare che si sente altrettanto divertente ogni volta che lo fai. Il modo migliore per rendere fresco un percorso a ostacoli è impostare o riorganizzare diverse stazioni con sfide uniche. Non devono essere tutte grandi strutture, puoi mantenere le cose semplici, come dover portare un ping palla da pong con un cucchiaio in giro per tutta la casa prima di procedere, o trascinare qualcosa di pesante oltre a linea.
Il gioco dell'investigatore
Tempo di preparazione: 15 minuti
Orari di intrattenimento: Circa 30 minuti
Cosa ti servirà:
- Qualcosa da nascondere. Può essere qualsiasi cosa, ma il gioco funziona meglio se è sentimentale o commestibile.
- Una serie di indizi, che possono essere oggetti reali che puntano a un'altra parte della casa o un pezzo di carta con un indovinello, una domanda o un altro messaggio scritto. Dovrebbero essere comprensibili per un bambino e abbastanza piccoli da essere nascosti.
- Oggetti di scena, come una finta lente d'ingrandimento o un cappello di Sherlock Holmes. Non richiesto, ma sicuramente divertente.
Il gioco dell'investigatore fa sentire tuo figlio un vero investigatore seguendo una serie di indizi per scoprire qualcosa di speciale che hai nascosto da qualche parte in casa. Scegli qualcosa che vorranno davvero restituire per aggiungere eccitazione, come un giocattolo preferito, un animale di peluche o una caramella. Lavora a ritroso per nascondere i tuoi indizi in giro per casa quando tuo figlio non sta guardando e inizia il gioco informandolo che manca l'oggetto e spingendolo verso il primo suggerimento.
Buon divertimento
Tempo di preparazione: Meno di cinque minuti
Tempo di intrattenimento: Venti minuti
Cosa ti servirà:
- Una lavagna bianca e pennarelli cancellabili a secco o un cavalletto con carta da poster e pennarelli.
- Un bizzarro abbigliamento/cappello sciocco per l'ospite; l'abito di Halloween dell'anno scorso di solito funziona.
- Il materiale/curriculum su cui vuoi interrogare i tuoi ragazzi.
- Peluche/oggetti dalla scatola dei giocattoli per servire come premi.
Inizia facendo il Buon divertimento tabellone di gioco disegnando una griglia di quadrati. La griglia può essere 4×4 o 5×5 o qualsiasi numero, a seconda di quanto vuoi che duri il gioco. Riempi ogni quadrato con una parola del vocabolario, una forma, un problema di aritmetica o qualsiasi cosa relativa a ciò che tuo figlio sta attualmente imparando. Quindi, entra nel personaggio come conduttore del tuo spettacolo di giochi. Presenta i tuoi concorrenti e incoraggiali per la sfida che li attende. Spiegare le regole: i concorrenti partecipano alzando la mano e ottengono un punto per ogni risposta corretta. Cancella ogni casella dopo che qualcuno ha capito bene, e una volta cancellato l'intero tabellone, calcola il punteggio e assegna "premi" a ciascun concorrente
Il gioco del cuscino
Tempo di preparazione: 0
Tempo di intrattenimento: 3-8 minuti (o per quanto tempo puoi continuare)
Cosa ti servirà:
- Un tappetino da bagno o una superficie morbida su cui sdraiarsi il bambino dopo il bagno.
- Un soffice asciugamano (preferibilmente con cappuccio, perché funziona meglio).
- Una vasca da bagno e un bambino (ragionevolmente) pulito.
Il gioco del cuscino è un'attività dopo il bagno che aiuta il tuo bambino ad asciugarsi rapidamente con un mash-up tra Guess The Animal, Peekaboo e Charades. Mentre tuo figlio è avvolto in un asciugamano in bagno dopo il lavaggio, inizia il gioco sdraiandoti sulla schiena avvolta come se fosse un cuscino. Il tuo bambino fingerà quindi di essere un animale specifico intrappolato all'interno di una federa. Quando il tuo "cuscino" inizia inevitabilmente a muoversi, puoi iniziare a chiederti ad alta voce quale animale potrebbe esserci sotto la tua testa. Se non riesci a indovinare correttamente, il gioco dura finché tuo figlio è ancora disposto a essere un cuscino.
Salta il fiume
Tempo di preparazione: un minuto
Tempo di intrattenimento: 15 minuti
Cosa ti servirà: Due bastoncini o pezzi di spago/nastro, gesso o una manciata di sassi.
Trasforma il semplice atto di saltare in un'avventura che sfida la morte e che flette l'immaginazione con Salta il fiume. Stendi i tuoi materiali (corda, nastro adesivo, sassi, ecc.) in due linee parallele a breve distanza l'una dall'altra. Allinea i tuoi giocatori sul bordo del fiume o qualche metro più indietro e chiedi loro di saltare sull'acqua a turno. Se il piede di un bambino atterra tra le righe, è "bagnato" e fuori gioco. Dopo che tutti hanno saltato a turno, aumenta la sfida per il round successivo ampliando la distanza tra le linee. Continua per più round fino a quando un solo giocatore è ancora "asciutto".
Grotta dell'orso
Tempo di preparazione: Nessuno
Tempo di intrattenimento: 5-10 minuti
Cosa ti servirà:
- Un armadio.
- Una capacità di far credere/sospendere l'incredulità.
Grotta dell'orso è un semplice gioco di fantasia in cui i bambini piccoli e il resto della famiglia fingono di essere orsi affamati che si sono appena svegliati dal letargo. Il gioco inizia con tutti che si sdraiano e vanno in letargo nell'armadio buio. In qualsiasi momento, qualcuno può gridare "svegliati!" e tutti devono strisciare intontiti fuori dalla loro caverna per cercare cibo. Il comportamento dell'orso di ognuno può assumere forme diverse, inclusa la ricerca di un alveare pieno di miele o il tentativo di annusare le bacche. Una volta che ogni orso si sente imbottito, torni alla grotta per fare un pisolino.
Cosa c'è nella scatola?
Tempo di preparazione: Circa 15-20 minuti la prima volta. Successivamente, circa 30 secondi.
Tempo di intrattenimento: 15-30 minuti alla volta.
Cosa ti servirà:
- Una scatola (puoi anche usare una ciotola o un barattolo o una tazza).
- Alcuni oggetti casuali da inserire al suo interno.
- Opzionale: cartoncino e colla.
Cosa c'è nella scatola è un gioco sensoriale in cui i bambini devono usare il loro istinto e la loro immaginazione per capire quale oggetto hai nascosto in una scatola solo sentendolo. Trova una vecchia scatola da scarpe e lascia che i partecipanti la decorino, se lo desiderano. Quindi, raccogli alcuni elementi di varie dimensioni, forme e trame. Benda i tuoi giocatori e chiedi loro di raggiungere e sentire gli oggetti con incrementi di 20 secondi. Possono solo sondare l'oggetto con le mani, non possono rimuoverlo dalla scatola o raschiarlo lungo i lati. Dopo il loro turno, chiedi loro se sanno cosa fosse. Il giocatore con la risposta più vicina o più creativa vince, a tua discrezione.
Camuffare
Tempo di preparazione: Nessuno
Tempo di intrattenimento: Infinito
Cosa ti servirà: Una piccola area con molti posti dove nascondersi o nascondersi. Alberi, rocce, tronchi, cespugli, divani e tavoli funzionano tutti. Da cinque a dieci partecipanti è l'ideale, ma qualsiasi numero può funzionare.
Camuffare è una fusione di nascondino e tag, e richiede un minimo di configurazione per giocare. Chiunque sia "Esso" sta in un posto, chiude gli occhi e conta da 20, durante il quale tutti gli altri giocatori scappano e si nascondono. Quando la persona che è "It" apre gli occhi, cerca di individuare tutti gli nascondigli senza lasciare il loro posto. Quando non riescono a trovare nessun altro, chiudono di nuovo gli occhi e contano alla rovescia da 15. Questa volta, tutti quelli rimasti devono scappare dal loro nascondiglio, taggarli e nascondersi rapidamente di nuovo. I turni continuano in questo modo fino a quando non rimane un solo nascosto, che diventa "Esso" la prossima partita.
Fai finta di auto
Tempo di preparazione: Nessuno
Orari di intrattenimento: Per bambino, molti. Per te, dipende.
Cosa ti servirà: Una sedia, preferibilmente una sedia in pelle con un pouf così puoi sederti nel più comodo "sedile posteriore".
In Fai finta di auto, il tuo bambino è completamente responsabile del veicolo (una sedia), mentre tu devi solo giocare a fare il passeggero. È un'attività improvvisata e piena di immaginazione in cui devi giocare ovunque l'autista decida di voler andare, che si tratti del negozio di alimentari Pretend o del parco finto. Puoi chiedere dal sedile posteriore di ascoltare musica, o alzare i finestrini, o anche chiedere all'autista di smettere di sterzare come un maniaco.