I migliori giochi da campeggio e da cortile da giocare con una torcia

Come le falene alle fiamme, i bambini sono attratti da torce elettriche. Dagli un po' di tempo campeggio o in a grigliata nel cortile e, tra fare ombre, facce spaventose e giocare con la spada laser, puoi quasi guadagnare abbastanza tempo per finire un'intera conversazione adulta. Ciò che è ancora meglio che dare una torcia a un bambino, tuttavia, è darle a un intero gruppo. Non solo elimina tutti gli argomenti "chi può tenere in mano la torcia", ma apre l'intero campeggio a epici giochi di gruppo dopo il tramonto. E quale bambino non ama giocare fuori al buio?

Custode di tombe

Tempo di intrattenimento: 15-20 minuti.
Cosa ti servirà: Una torcia e almeno sei giocatori.
Dopo aver scelto una persona per tenere la torcia, il "Custode di tombe", tutti gli altri si disperdono e trovano un posto dove sdraiarsi. Tutti i giocatori devono rimanere perfettamente immobili e possono solo respirare, battere le palpebre e muovere gli occhi. Ancora più importante, i loro volti devono essere completamente visibili. Il Guardiano delle tombe quindi perlustra l'area con la sua torcia, puntandola sugli altri giocatori e osservando qualsiasi segno di movimento. Se qualcuno viene visto muoversi, è fuori e deve unirsi al Gravekeeper. Il Gravekeeper e i suoi aiutanti possono anche cercare attivamente di far muovere i giocatori o cambiare le loro espressioni dicendo qualcosa di stupido o raccontare ai giocatori una barzelletta divertente, ma non è permesso toccare i giocatori per cercare di farli spostare. Il round termina quando si muove l'ultimo giocatore a terra.

Ma ho (nel buio)

Tempo di intrattenimento: 8-10 minuti
Cosa ti servirà: Una torcia e almeno cinque giocatori.
Pensa alla cosa più stupida, spaventosa e spaventosa che puoi fare al buio: questa è la premessa di questo divertente gioco. I giocatori si siedono in cerchio attorno a un falò o a un pozzo del fuoco e, a turno, tengono in mano la torcia, con la luce rivolta verso l'alto in faccia, in stile falò spaventoso. Il giocatore che tiene la torcia inizia la storia, iniziando con la frase "Non ho mai..." prima di aggiungere qualcosa come "... sono andato in un seminterrato buio a mezzanotte". loro poi passa la torcia al giocatore a destra che dice: "Ma ce l'ho!" Il gioco continua intorno al cerchio con i bambini che si alternano dicendo qualcosa di ridicolo che non hanno mai fatto fatto ⏤ “Non ho mai visitato una casa stregata!” ⏤ e rispondendo con "Ma io ce l'ho!" Tutte le affermazioni possono essere inventate, in quanto non è un gioco competitivo ma più sciocco divertente. Gioca finché le persone non esauriscono le idee o finché non diventano troppo inquietanti o grossolane (cioè quando i "mai" si orientano verso storie umoristiche banali).

Anatra, anatra, oca spaventata

Tempo di intrattenimento: 5-10 minuti.
Cosa ti servirà: Una torcia e almeno quattro giocatori.
Simile a Duck Duck Goose, ma al buio. I giocatori si riuniscono in cerchio e il giocatore principale ("It") tiene la torcia. Come dice "It", "Anatra, anatra.. .” fanno brillare la luce dietro la testa delle persone. Ma quando decidono di dire "Oca", dovrebbero allungare la mano in modo che la torcia illumini proprio dentro gli occhi dell'Oca, disorientandoli brevemente prima che si alzino per cedere a un caccia. Come succede in Duck Duck Goose completamente illuminato, il giocatore che è contrassegnato come "Goose" deve correre e taggare "It" prima che "It" raggiunga il posto libero di "Goose". In caso di successo, "Goose" mantiene il proprio posto nel cerchio. In caso contrario, "It" va di nuovo. Il gioco continua fino a quando tutti i giocatori ottengono il turno di essere "It".

Collezionista di pietre

Tempo di intrattenimento: 15-20 minuti
Cosa ti servirà: Bende e torce per ogni giocatore, oltre a un sacco di pietre.
Dividi i giocatori in due gruppi. Date a un gruppo delle bende da indossare e una torcia da tenere in mano. Dopo averli distesi e sdraiati nel cortile o nel campeggio, metti una pietra tra ma senza toccare ⏤ i piedi di ogni giocatore. L'altra metà del gruppo (quelli che non sono bendati) poi cammina il più silenziosamente possibile cercando di rubare le pietre senza che i giocatori bendati le "prendano". I giocatori bendati, nel frattempo, devono ascoltare attentamente per individuare se un giocatore si sta avvicinando di soppiatto per afferrare la loro pietra. Se lo pensano, puntano la torcia nella direzione in cui pensano che il giocatore sia in piedi. Se colpiscono il ladro con la luce, i due giocatori si scambiano di posto (per tua informazione, potrebbe essere necessario un giudice adulto per mantenere onesti i bambini). I collezionisti di pietre cercano di raccogliere quante più pietre possibili senza essere scoperti. Vince la persona con più pietre alla fine del gioco.

Cosa manca di notte?

Tempo di intrattenimento: 5 minuti
Cosa ti servirà: Una torcia per giocatore, ed è meglio giocarla con quattro o meno giocatori.
Questo è come il normale gioco di "Cosa manca" ma il "tabellone di gioco" è al buio e hai bisogno di una torcia per osservare la scena per scoprire cosa è stato portato via. È anche un divertente gioco prima di andare a dormire. I giocatori prima esaminano una stanza per fare il punto su tutto come è attualmente. Quindi aspettano fuori dalla camera da letto mentre un altro giocatore entra nella stanza, chiude la porta dietro di loro e rimuove/nasconde un oggetto (qualcosa di abbastanza grande da essere notato, ma più piccolo di, ad esempio, una lampada da terra) da qualche parte non può essere visto. Poi spengono la luce ed escono dalla stanza. Ora, i giocatori prendono ciascuno le proprie torce e perlustrano la stanza con essa per capire cosa mancava. La prima persona a capire cosa manca diventa il giocatore che sceglie la cosa che mancherà nel prossimo round. Se stai giocando con giocatori più giovani, puoi creare la tua scena "cosa manca" sul pavimento della stanza con un gruppo stabilito di giocattoli e oggetti per renderlo più facile, piuttosto che far indovinare ai giocatori cosa manca in un intero Camera.

Insetto fulmine

Tempo di intrattenimento: 10-15 minuti
Cosa ti servirà: Una torcia, un'area di gioco buia e più di due giocatori.
Un giocatore diventa il Lightning Bug. Tenendo la torcia, quel giocatore va e trova un nascondiglio da qualche parte nell'area di gioco. Gli altri giocatori poi vanno alla ricerca del Lightning Bug. Ogni 15 secondi o 30 secondi (puoi decidere la quantità di tempo appropriata per il tuo gruppo), il Lightning Bug lampeggia accendere e spegnere la torcia una volta (prima di spostare le posizioni), dando agli altri giocatori la possibilità di posarsi sul nascondiglio dell'insetto individuare. La persona che trova il Lightning Bug diventa il prossimo Lightning Bug.

Flash (luce) Danza

Tempo di intrattenimento: 8-10 minuti
Cosa ti servirà: Una torcia elettrica, musica, un arbitro/giudice e, idealmente, un grande gruppo.
Simile alla danza congelata, tranne per il fatto che non devi bloccarti quando la musica si ferma, oltre ad alcuni altri colpi di scena come l'oscurità, una torcia elettrica e qualche sciocchezza in più. Per suonare, accendi la musica e fai ballare tutti i giocatori, proprio come nella normale danza freeze. Quando la musica si ferma, non solo i ballerini devono smettere di ballare, ma devono guardare sulla pista da ballo dove punta la torcia. Un giocatore esterno accenderà la torcia su uno dei ballerini, designandolo come il ballerino la cui mossa ora tutti devono copiare. L'ultima persona ad assumere la posizione di imitatore è fuori. L'ultima persona sopravvissuta sulla pista da ballo vince la partita.

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