Lumosity, משחק אימון מוח מקוון שמתיימר לשפר את הזיכרון, הקשב, הגמישות, מהירות העיבוד ופתרון בעיות הוא בעצם דרגש, על פי מחקר חדש. חוקרים גילו שהמשחק לא גרם לעלייה מדידה בתפקוד הניהולי אצל מבוגרים.
"יש מספיק רמזים בספרות לכך שהאימון הקוגניטיבי היה ראוי למבחן אמיתי, קפדני, בקנה מידה מלא." מחבר שותף במחקר ג'וזף קייבל מאוניברסיטת פנסילבניה אמר בהצהרה. קייבל ועמיתיו בחנו במיוחד אם לומוסיטי ומשחקי אימון מוח דומים יכולים לעזור בטיפול בהתמכרות. "ההיגיון," הוא הסביר. "האם אתה יכול לאמן יכולות קוגניטיביות ולשנות פעילות במבני המוח האלה, אז זה עשוי לשנות את הסבירות שלך להתנהגות אימפולסיבית."
אבל המדע הוא פילגש אכזרית. וזו לא הפעם הראשונה שלומוסיטי סופגת אש על כך שהמציאה דברים על המוח האנושי - הם נאלצו לאחרונה לשלם 2 מיליון דולר לוועדת הסחר הפדרלית על משיכת לקוחות על סמך טענות שווא שהוכח כי המשחקים שלהם מונעים דעיכה נפשית.
ה לימוד, שפורסם ב-Journal of Neuroscience, חילק 128 מבוגרים צעירים לשתי קבוצות. כל קבוצה השתתפה באימונים מסחריים של Lumosity או שיחקה במשחקי וידאו רגילים יומיומיים במשך 10 שבועות. קייבל והצוות שלו ערכו מספר בדיקות לאורך תקופת 10 השבועות, כולל בדיקות שמדדו את לקיחת הסיכונים והתנהגות קבלת ההחלטות של כל משתתף. הם השתמשו גם בהדמיית תהודה מגנטית פונקציונלית (fMRI) כדי להעריך את הפעילות באותם אזורי מוח הקשורים לתפקוד ביצועי. קבוצה נפרדת של 35 משתתפים לא שיחקה במשחקי וידאו, אבל עברה את כל אותן מבחנים קוגניטיביים ונוירולוגיים.
התוצאות גילו שלמשחקי אימון מוח של Lumosity הייתה רק אפקט אחד שניתן למדידה - זה הפך את המשתתפים לטובים יותר במשחקי אימון המוח של Lumosity. לא הייתה השפעה נצפית על לקיחת סיכונים או קבלת החלטות, ולא היו שינויים בפעילות המוח שזוהו על ידי fMRI. המחקר כלל מדגם קטן יחסית, אבל אחד גדול מספיק - ועם תוצאות מספיק משכנעות - שאפילו החוקרים נראו קצת נבוכים מכך שהם טרחו לבדוק מוצר מסחרי לאימון מוח שהיה כל כך ברור דַרגָשׁ.
"אני חושב שלכולנו נרצה לקבל יכולות קוגניטיביות טובות יותר", אמר קייבל. "הרעיון שאתה יכול לעשות משהו עכשיו שיתקן את זה היה מאוד מרגש. אני חושב שזה היה רק רעיון שבאמת היה צריך להיבדק".