独占、専制的な王 ボードゲーム、兄弟が富を獲得し、恐ろしい専制政治でそれを振るうのを見た何百万人もの人々によって、あまり愛情を込めて記憶されていません。 20世紀初頭にデビューしたこのゲームは、多くの悪い思い出の原因となっているため、コテージ業界は長い間、少し対立を少なくしてきました。 この告発を主導する人々が決して尋ねようとは思わなかった質問? 独占を悪化させることができたらどうしますか?
あなたはできるし、実際、多くの社会学者はあなたがすべきだと主張するでしょう。
何十年もの間、社会学者は学生と主題に不平等について教えるためのツールとして独占を使用してきました。 ルールを少し変更すると、ゲームはさまざまな種類の特権をモデル化します。 しかし、意図的で証拠に基づく欲求不満のこの演習は、歴史的に教室に限定されてきました。 その理由は次のとおりです。「著しく不利な立場にあるボードゲームをプレイしたい!」 子供は今までに叫んだことはありません。 しかし、性別による偏見の影響を説明するために設計されたゲームのバージョンをプレイすると、 人種差別、そして社会的階層化は、子供たちが彼らが活動している世界を理解するのを助けるために多くのことをすることができます。 手始めに、それは彼らが純粋な実力主義のようなものは存在しないことを理解するのに役立ちます。 それはレッスンのように聞こえるかもしれません 幼児は学ぶために数年待つことができます、しかし心理学の研究によると、平等な運動場で遊んでいると信じて成長する子供たち 幸せでない大人に成熟する. 最も基本的な形の独占が嘘である場合(そうではなく、ゲームですが、そこにとどまります)、修正されたバージョンは真実を語ることを表します。 そして子供たちはそれを掘ります。
これは、子供たちが自分の世界を理解し、斜面に立っているときに戦略的に考える準備をするのに役立つ独占の3つのバージョンです。
ジェンダー層別独占
このバージョンのゲームは性別二元制で動作し、基本的にすべての結婚が一夫一婦制で異性愛者であることを前提としています。 始める前に、各参加者にマークのない封筒を渡してください。
その封筒には次のものが詰め込まれます。
- あなたの性別(男性または女性)
- あなたの子供の数(0、1、2、7)
- あなたの結婚状況(既婚、未婚
これらのステータスに対応するルールは次のとおりです。
- 女性の場合、「囲碁」を通過すると、男性よりも20%少なくなります。 または収入を得る(つまり、男性は200を集め、女性は180を集める)
- 女性の場合、購入ごとに10%多く支払います
- 子供がいる場合は、銀行でゲームの子供1人につきラウンドごとに10ドルを支払います。
- 結婚していると「二重収入世帯」になります。 つまり、GOに合格すると、さらに100ドルを集めることになります。
これは、賃金格差だけでなく、女性が女性用衛生製品などの製品にどれだけ多くのお金を費やす必要があるかを示すためです。 サービスにより多くを費やすことはまた、購入が男性よりも女性の給料から奪うより大きなお金の塊を表しています。 親から得たお金は、子供たちが経済的な浪費であることを示しています(おそらく若いプレーヤーとの打撃を和らげることを検討してください)。
囲碁を通過する際の追加の100ドルは、世帯に2人の収入者がいるかどうかに関係なく、一般に既婚者がより多くのお金を稼ぐことを子供に示しています。 よくあることですが、1人の夫婦のパートナーが家にいる場合、彼らは代わりに家を一緒に保つという無給の労働のすべての上にあり、家族がお金と時間を節約するのに役立ちます。
ゲームをプレイしている間、異なる時間にアナウンスと離婚カードを発表します。 ステイシーL。 ゲームを作成した教授のスミスは、これらの例を提案していますが、子供を怒らせることを恐れている場合は、少し厄介なことをすることができます。 そうは言っても、あなたはモノポリーをプレイしています。 彼らは何が起こっても動揺するでしょう。
ゲーム開始から約20分、アナウンス1をアナウンスします。
- 「子供がいるプレーヤーの場合:子供が木に登って倒れ、腕を骨折し、緊急治療室を訪れました。 コミュニティチェストに200ドルを支払います。」
これは、事故が発生するだけでなく、お金の多い人よりもお金の少ない人に害を及ぼすことを示しています。 ゲーム内のより裕福なプレイヤーは、この事故から簡単に回復することができます。 他の人にとっては、それは極端な財政的浪費になるでしょう。
その約10分後、アナウンス2を再生します。
-
「すべてのプレーヤー:昨夜、あなたはパーティーに出かけて、素晴らしい時間を過ごしました。
残念ながら、あなたがパーティーを去ったとき、あなたはほろ酔いでした、そしてあなたはあなたの車を合計しました。 あなたが借りています 新車のために銀行に100ドル。 3人以上の子供がいる場合は、 より大きく、より高価な車:あなたは銀行に150ドルを借りています。」
アナウンス2をもう少し子供向けの何かに変更するかもしれませんが、おそらくアルコールを含まない自動車事故ですが、 または、冷蔵庫が壊れて修理や交換が必要になっている—アナウンスの背後にあるこの理由は、かなり自明のようです。 彼らは人生のハードノックに似ています—そして彼らが時々他のものよりも激しくノックする方法。
離婚カードは、ゲームを終了する約10分前にプレイする必要があります。 これは特に残忍で、あなたの子供があなたを永遠に憎むかもしれません。 プレーヤーの数に応じて、このカードをゲームの既婚プレーヤーの少なくとも1人に配布しますが、すべてではありません。 離婚カードを渡された場合、プレーヤーは次のことを行う必要があります。
- すべての資産と負債(お金、財産、家)を半分に分割し、半分を銀行に戻します。 このタスクを実行するために、必要に応じて資産またはカードを販売します。
- 「GO!」に合格したときに$ 100を集めることはもうありません。
- 子供がいる「男性」の場合は、右側の「女性」プレーヤーに1ラウンドあたり子供1人あたり10ドルを支払います。
- 子供がいる「女性」の場合、子供1人あたりの税金は1ラウンドあたり5ドル増加します
離婚は誰にとっても大雑把であり、結婚は経済的利益であると同時に感情的な利益でもあります。 一部の人にとっては、2所得世帯のステータスを失うことは彼らに大きな打撃を与えるでしょう。
ゲームの終わりに、あなたの子供に彼らの経験について話してください。 ゲームをしているときに彼らは何に気づきましたか? 彼らはそれのどれかが不公平だと思いましたか? 彼らは再びモノポリーをプレイしたいと思ったことはありますか?
レース層別独占
性別による独占と同様に、このバージョンでは、個人のアイデンティティ、特に人種に基づいたマークのない封筒も提供されます。 このゲームは、Maria Paino、Matthew May、LoriAによって作成されました。 バリントン、およびジェイコブH。 ベッカーは、人種だけでなく性別も扱いますが、必要に応じて(また、プレーヤーが少ない場合でも)ゲームを簡素化できます。
ゲームの開始時に、次のものを詰めたマークのない封筒を配ります。
- 白人– 1500ドル、囲碁時に200ドル
- 白人女性– 1200ドル、囲碁時160ドル
- 黒人– 1050ドル、囲碁時140ドル
- 黒人女性– 950ドル、囲碁時125ドル
- ラテン系の男– 900ドル、120回の囲碁
- ラティーナウーマン–800ドル110パッシングゴー
プレイヤーの数だけ封筒を配ることができます。
各プレーヤーが銀行に持っているお金は、性同一性と人種を反映しています。 彼らが通過したときに彼らが得る金額は、彼らのアイデンティティと現実世界での人種に基づいて、彼らの給料がどうなるかを反映しています。 封筒をランダムに配ります。
コミュニティチェストとチャンスカード
このゲームの目的のために、人種と性別の構造的な不平等を強調する良い方法は、コミュニティチェストとチャンスカードを破壊することです。 通常のカードの代わりに、明らかに現実の世界であるいくつかのカードを投入します。 コミュニティチェストとチャンスカードチェストには、それぞれ「デメリット」パイルと「アドバンテージ」パイルを作成します。 不利な山は白人男性でも白人女性でもない人のためのものです。
コミュニティチェストカードの場合、アドバンテージパイルでは、保険の満期、100ドルの相続、株式売却などが行われます。 不利な点としては、刑務所の時間、入院費、所得税の還付、または美人コンテストの勝利があります。
チャンスカードの場合、アドバンテージの山は、Advance to Go、銀行があなたに配当を支払う、刑務所から無料で抜け出すなどの素晴らしいものを手に入れます。 不利なカードは、最も近い請求書に進む、刑務所に行く、3スペース戻るなどのようなものです。
各パイルはネガティブまたはポジティブを表すわけではありませんが、すべてのパイルにはポジティブな経験とネガティブな経験があります。 タイプ ここで重要なのは、ネガティブとポジティブの組み合わせです。 これは、アドバンテージパイルからのネガティブプルでさえ、デメリットのあるプレーヤーの対応するパイルよりも効果が少ないか、それほど深刻ではないことを示すためです。 恵まれない人が倒れると、激しく倒れます。 彼らが立ち上がるとき、彼らはかろうじてそうします。
ゲームの終わりに、他の誰か、あるいは自分自身をプレイすることがどのように感じられたかについて、子供に話しかけてください。 それは、彼らが年をとるにつれて世界で直面する可能性のある課題について思慮深い議論を提供し、彼らのように見えないかもしれない他の人への共感を彼らに教えることができます。
クラス階層化独占
偉大なアメリカ人の「ブートストラップで自分を引き上げる」という精神は、学校で頻繁に教えられています。 真実であろうとなかろうと、Class-Stratification Monopolyは、各富の五分位で生き残ること、そして繁栄することがどれほど難しいかを人々に示すように設計されています。 各プレイヤーが通常の独占で獲得する現金の合計額は1人あたり1500であるため、このゲームには 5人のプレーヤー、各プレーヤーへの現金割り当ては、実際の富の所有権の割合を反映します 世界。
記録のために、ここに方法があります 富が揺れる 今日の米国では:
- 5番目(最高)五分位:51.1パーセント
- 4番目の五分位:23.2パーセント
- 3番目の五分位:14.3パーセント
- 2番目の五分位:富の8.2パーセント
- 最初の(最低の)五分位:富の3.1%、
各プレイヤーは、富の分配の5分の1に基づいて、トークン、現金、および財産の所有権が記載された、マークのない詰め物の封筒を受け取ります。 それを行うためのオプションの方法は、特定のトークンを特定の富の五分位に割り当てて、私たちが富と関連付けるものを示すことです。
封筒は次のとおりです。
- 5番目の五分位–馬のトークン、3,832ドル、すべての鉄道施設、すべての遊歩道施設、およびパークプレイス。 GOを通過すると500ドル。
- 4番目の五分位–帽子トークン、1,740ドル、ペンシルベニアアベニューおよびオリエンタルプロパティ。 GOを通過すると230ドル。
- 3番目の五分位–車、1,072ドル、プロパティなし。 GOを通過すると、150ドル。
- 2番目の五分位–犬、615ドル、プロパティなし。 GOを通過すると、89ドル。
- 最初の五分位–鉄、232ドル、プロパティなし。 GOを通過すると、36ドル。
これらの層別化は、富の分布の両方を示すことです—数学ベース 実数で —だけでなく、財産所有権の本当の富。 お金が最も多い人は不動産所有者である可能性が高く、お金が最も少ない人は不動産所有者である可能性が高くなります 家賃を払う可能性が高いため、家に付随する富を獲得することができません 所有。 以前のバージョンのゲームで見たように、GOに合格することは、各人の収入がどれだけあるかを反映しています。
ゲームを作った教授、キャサリンL。 コグランとデニスW。 ハギンズは、ゲームの前に自分の身元が何であるかを生徒に伝えないことを選択しました。むしろ、お金を数えたときにそれを理解できるようにしました。 教授はまた、ゲームのルールを生徒に説明せず、生徒が進むにつれてそれを理解できるようにすることを選択しました。 経済を上るということになると、人生のゲームの「ルールを学ぶ」ことを余儀なくされている人々の実際の経験を模倣する方法 はしご。
ゲームの終わりに、あなたの子供たちが彼らの友人と比較してどれだけのお金を持っているかを数えてもらうことを確認してください。 ゲームを金持ちにした人は金持ちのままで、貧しい人は貧しいままだった可能性がはるかに高いです。
独占は史上最悪のゲームとして永遠に知られているので、あなたの子供が数時間あなたと話をしたくないかもしれません。 そうは言っても、これらのゲームのバージョンは優れた教育ツールです。 賢く使うようにしてください。