MindRacersは、ホットウィールの車で遊ぶことをビデオゲームに変えます

その古典を主張するのは難しいです ホットウィール 車は21世紀のデジタル再起動を必要としていました。 オレンジ色のトラック、ループ、ランチャー⏤これは、クリスマスの朝に靴下から引っ張ることができる最高のおもちゃの1つです。 しかし、むしろ手を差し伸べたい世代の子供たちと テレビゲーム または、オレンジ色のトラックをスナップするよりもタブレットで、モダンなリフレッシュを与えるのは理にかなっています。 少なくともそれは、教育ゲームの達人とチームを組むというマテルの決定の背後にある考え方でした。 オスモ、およびターン ホットウィール radのコンポーネントへの車 拡張現実 テレビゲーム。

昨日発売されたMindRacersは、基本的に本物のHotWheels車を画面上でレースさせます。 レースは、従来のHot Wheelsトラックと同じように、発射台ランプから2台のダイキャストカーをリリースすることで始まります。 ただし、ここでの大きな違いは、短いトラックの下部で、両方の車がドッキングされたiPadの下のトンネルに消えることです。 タブレットのカメラ(クリップオンミラーで覆われている)の下を通過すると、拡張現実が始まり、車が画面にジャンプしているように見えます。 レースが始まっています。

マテルオスモマインドレーサー

その後、車のアバターは8つの異なる世界を戦います マリオカートプレイヤーが青と赤のトークンをトラックに投げてスピードを上げたり、対戦相手を妨害したりするスタイル⏤カメラもそれらを読み取り、データを使用して車のアクションを制御します。 特定のトークンは特別な力を提供し、それらを軌道に乗せます。 それ以上のことはありませんが、プレイヤーは対戦モードで対戦するか、協力してチャレンジに勝つかを選択できます。

確かに、MindRacerは、伝統的にゲームの学習に重点を置いており、最新の製品が音楽ベースのプログラミングゲームであるOsmoにとってはわずかな逸脱です。 コーディングジャム. とは言うものの、7歳以上の子供は、「現実世界の器用さ、迅速な意思決定(したがってその名前)、スポーツマンシップ」を学ぶことになるとすぐに指摘します。

マテルオスモマインドレーサー

ゲームの価格は59ドルで、2トラックのプラスチック製ランチパッド、32スピードのディスク、Dragon Master、Purrfect Speed(猫です!)、RocketBoxなどの名前の付いた6台の専用車が付属しています。 プレイヤーは他のホットウィールの車と競争することができますが、一致するアバターは画面に表示されません⏤それは一般的なものになります。 他のOsmoゲームと互換性のあるスタンドアロンのiPadドックを含む79ドルのバージョンもあります。

最後に、非常にクールなメモが1つあります。MindRacersは、両方の性別に対応した最初のHotWheelsおもちゃです。 ボックスには「男の子と女の子のために」と書かれています。

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