「MonumentValley2」は、親に固定されたゲームです

3年前、 モニュメントバレー にバースト iPhoneのゲームシーン その無限の迷路で、驚異的な 目の錯覚、そして微妙ですが、共鳴します ストーリーテリング. それは文化的な現象であり、Appleの 最高のiPadゲーム 2014年には、5,000万部以上を売り上げ、さらには 砂上の楼閣「フランクアンダーウッド。 今、待望の続編がついにドロップし、形を変える城とM.C.のまったく新しい世界を約束します。 探検されるエシェリアンの迷路。 完全なファンタジーですが、ゲームは驚くほど馴染みのあるものとして両親を襲うかもしれません。 なぜなら モニュメントバレー2 前任者と同じ漠然とした夢のような構造に従い、親であることがどのようなものかについてのゲームです。

モニュメントバレー2

の主人公 モニュメントバレー2 Roです。 ほとんどの点で、彼女はオリジナルの道をさまよう主人公であるアイダに似ています。 ただし、重要な違いが1つあります。Roには娘がいます。 Roの娘には名前も性格もあまり与えられていませんが、ゲームが進むにつれて、プレーヤーは彼女の成長に微妙に気付くでしょう。 当初、Roのすべてのステップは娘によって模倣されていますが、時間が経つにつれて、ゲームを完了するために離れる必要があります。

子育てのためのこのそれほど微妙ではない比喩は完全に意図的でした: ゲームデザイナー 彼らの多くは子供を育てた彼ら自身の経験から借りたので、意図的にモニュメントバレー2の親子関係の主要なテーマを作りました。 育児休暇を表すことを意図したレベルもあります。これは、Roと彼女の娘が初めて離れる暗くて神秘的なレベルで完全にキャプチャされます。

親のテーマがなくても、 モニュメントバレー2 必携のゲームです。 オリジナルの独創的な建築パズルと忘れられない場所の感覚を拡張して、価値のある後継者を作成します。 子育てを選択することに伴う大きな喜びと苦痛を思い出させる美しい方法は、単なるボーナスです。

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