アーケードゲームは、有名人のホットスポットとしてのデイブ&バスターの突然の地位と、バーケードの遍在性のおかげで戻ってきました。 その人気が文化の変化を表しているのか、バーチャルリアリティ以前の死前喘鳴を表しているのかは明らかではありませんが、10年前よりも小惑星のゲームを見つけるのが間違いなく簡単でした。 父親にとって、それは数え切れないほどの数時間の堅実な2人のプレーヤーの娯楽へのアクセスを意味します。 そして、確かに、サイドスクローラーは没入型ゲームと比較して非常に基本的に見えますが、彼らは超子供に優しいです。
必要な四半期はたくさんありますが、興奮した子供と一緒に素晴らしいアーケードゲームをプレイすると、プロジェクトを共有しているように感じることがあります。必然的な敗北は楽しい絆の体験です。 友達を子供と共有するのは難しいかもしれませんが、ピクセル化された敵を共有しますか? そのたわごとは簡単で、上映への完璧な前奏曲です レックイットラルフ.
ここに子供と遊ぶのに最適な10のゲームがあります。
ドンキーコング、1981年
ゲームプレイ:子供たちはおそらく樽が何であるかを知らないでしょうが、彼らは最初の試みの終わりまでにそれらを嫌うでしょう。 あなたはドンキーコングから苦しんでいる乙女を救おうとしているマリオ(別名ジャンプマン)を演じます。
なぜそれが揺れるのか:あなたの子供がマリオとドンキーコングが誰であるかを知っているなら、彼らにこのゲームを見せてください。 このアーケードクラシックは、何十年にもわたって家庭用ゲーム機で最高のキャラクターを生み出しました。 さらに、これまでに作成された中で最高のビデオゲームドキュメントを生み出しました。 コングの王 (PG-13と評価されていますが、おそらく問題ありません)。
パックマン、1980年
ゲームプレイ:浮かぶ黄色い顔のパックマンは、食用の点の迷路をさまよっています。 時々果物があります。 それらはポイントの価値があります。 Blinky、Pinky、Inky、Clydeという名前の幽霊もいます。 時々彼らは食用です。 あなたが本当にそれについて考えるならば、それは非常に奇妙なゲームです。
なぜそれが揺れるのか:最も単純なゲームが最善を尽くす場合があります。 オリジナルのゲームは無敵になるように設計されました。 最終レベルである256では、ゲームがグリッチして終了し、「キルスクリーン」という用語が作成されます。 あなたとあなたの子供は終わりに達するために何ヶ月も費やさなければならないでしょう、しかし
NBAジャム、1993年
ゲームプレイ:完全な5対5のゲームプレイの代わりに、 NBAジャム 2対2のバスケットボールに縮小します。 彼らはまた、スーパージャンプや文字通りファイアスラムダンクでの人間の強さの最高の偉業を取り入れました。 それはあなたがNBAについて好きなことと漫画本のスーパーヒロイックを組み合わせました。
なぜそれが揺れるのか:これまでバスケットボールのアーケードゲームはありませんでした NBAジャム. まあ、ありましたが、誰が気にしますか? 混雑する は、最高の協力ゲームを奨励するゲームです。トラッシュトーク、ショーボート、90年代のスラングです。 確かに、現代 NBA 2K シリーズは素晴らしいですが 混雑する バスケットボールの試合のヤギかもしれません。 そして、それは直接のゲームに絶対に最適です。
ギャラガ、1981年
ゲームプレイ:実行は非常に似ていますが スペースインベーダーズ, ギャラガ 動く星空を背景に、高速宇宙飛行の感覚を生み出します。 画面の下部で左右に移動しながらエイリアンを連れ出すと、シューティングゲームに強度のレイヤーが追加されます。
なぜそれが揺れるのか:ゲームの最良の部分は、船のアップグレードを取得することです。 あなたはシングルブラスターからダブルシューターに行きます。 すべての波がボスからの新しい挑戦を提供するので、敵もはるかに困難です。 もしも スペースインベーダーズ シューターの祖父、そしてこれはその誇り高き息子です。
フロッガー、1981年
ゲームプレイ:カエルの家族は、交通量の多い混雑した道路と自然災害(丸太、ヘビなど)でいっぱいの川を渡って家に帰ろうとします。 簡単そうに聞こえますが、 フロッガー 過小評価することはできません。 思考が速く、反応が速いゲームです。
なぜそれが揺れるのか:リストにあるすべてのゲームのうち、 フロッガー 本当の話や大きなファンタジーの角度がない唯一のものです。 自然から取り出してゲームプレイにしたページです。 さらに、死ぬにはさまざまな方法がありますが、それはカエルに関するゲームに期待することではありません。
ストリートファイターII:世界の戦士、1991年
ゲームプレイ:8人のファイターから1人を選んで、1対1で戦うか、史上最高の格闘ゲームでトーナメントスタイルに参加してください。
なぜそれが揺れるのか: ストリートファイター 新しいエディションやグローバルトーナメントで今日も力強く進んでいますが、どういうわけか、 現実の確執. あなたの子供がゲームに不慣れであるならば、その本当の美しさは、各キャラクターのムーブセットのユニークなプレイスタイルを発見することです。 そのレベルに到達するには数か月かかるため、ピックアップとプレイの処理は、ボタンをすばやくマッシュするのと同じくらい楽しいものです。 さらに、「波動拳!」と叫びます。 年をとることはありません。
ダブルドラゴン、1987年
ゲームプレイ:この古典的な協同組合では、武道のデュオであるリーブラザーズとして、あなたとあなたの子供がチームを組んでいます。 プレイヤーは、さまざまなストライキを使用でき、お尻を蹴るために武器を使用できます。 とても楽しいです!
なぜそれが揺れるのか: それなし ダブルドラゴン、おそらく2人用の協力ゲームはないでしょう。 このゲームは実質的に横スクロールアクションのジャンルを発明しましたが、今日でも8ビットグラフィックスでギャングを殴るのは楽しいものです。 これは、80年代のビデオゲーム形式のお気に入りのアクション映画のようなものです。
アウトラン、1986
ゲームプレイ:このサードパーソンシューティングゲームは、取り付けられたシートとステアリングホイールがゲームプレイの大きな部分を占める、移動可能でインタラクティブなキャビネットを備えた最初のゲームでした。 ドライバーは、時間がなくなる前に、トラフィックを介してフィニッシュラインまでレースをします。
なぜそれが揺れるのか:このゲームは、よりギミックのあるアーケードキャビネットにつながると主張できますが、これは本当にこの種の最初のものです。 このゲームでは、子供が車を運転しても何の影響もありません。これは、子供に遊ばせるよりも優れています。 グランドセフトオート 彼らの誕生日に。
テトリス、1984年
ゲームプレイ: これは テトリス. あなたは形を積み重ねて、さあ。
なぜそれが揺れるのか:史上最も売れたゲームは紹介する必要がありません。 それはスポーンされたノックオフと無数の続編とバリエーションですが、オリジナルはまだ最高です。 2プレイヤーモードでは、負けると常に相手よりも精神的に劣っていると感じるので、数ラウンドは楽になります。