スクラブルや手がかりではない2018年にプレイするのに最適なファミリーボードゲーム

確かに、クローゼットに手を伸ばして、モノポリー、キャンディランド、ウノを引き出すことができます。 それらは私たち全員が尊敬する議論の余地のない古典です。 しかし、これらを再生する ボードゲーム すべての家族のゲームの夜は何も見ていないようなものです Parks&Rec 何度も何度も何度も。 確かに、これは素晴らしいショーであり、クラシックでもありますが、他にもたくさんのオプションがあり、バラエティに富んでいます。 スーシェフにインスピレーションを得たのは、おそらくかつて、パプリカを巧みにソルトベイで皿に盛り付けて作ったときに言われたことでしょう。 長すぎる アイコンタクト、人生のスパイスです。 だから、次回 家族 ボードゲームの夜がやってくる、これらの現代的なゲームの1つを見てみませんか? から ジェンガ-想起させるようなスタッキングゲーム ああああ 子供たちから、ずる賢いコーディングの基礎を教える合法的に楽しい伝統的なボードゲームまで、ここに本当に楽しい時間である7つの素晴らしい家族のボードゲームがあります。

メリッサ&ダグサスペンドファミリーボードゲーム

従来のボードゲームではなく、ジェンガの流れの中で構築できるシーハウハイのゲームです。 アイデアは単純です。スタンドと、そこからぶら下がる2ダースの切り欠きのあるワイヤー片があります。 最大4人のプレイヤーが交代で駒をぶら下げ、その過程で細い木のような構造を構築します。 ゲームが進むにつれて、構造全体が落下することなく追加のピースを配置することがますます困難になります。 それはとても楽しいですが、さらに良いことに、始めるのにほとんど必要ありません。 年齢:8歳以上

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順序

このハイブリッドカードボードゲームは、従来のトランプの手で開始します。 カードをプレイするたびに、チップを使用してボード上の同じカードにマークを付けます。このカードには96枚のカードが印刷されており、隅に4つのワイルドスペースがあります。 目標は、3人のプレーヤーまたはチームでプレイしている場合は1つのシーケンスを取得し、2人でプレイしている場合は2つのシーケンスを取得することです。 簡単そうに見えますが、いくつかの工夫があります。2つ目のジャックはワイルドで、1つ目のジャックを使用すると、対戦相手のマーカーを削除できます。これにより、少し複雑になります。 7歳以上

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Quirkleをプレイするために必要なのは、ゲームの108個の木製ブロックを収めるのに十分な大きさの平らな面だけです。これらのブロックは6つの異なる色の6つの異なる形状のグループに分割されています。 これは単純なマッチングゲームであり、その目的はできるだけ多くのブロックを配置することです。 プレーヤーは順番に自分のブロックをボード上のブロックと一致させようとします(最初に、最初のプレーヤーがテーブル上の一致するペアを下に置きます)。 複雑に聞こえても、そうではありません。 しかし、それが何であるかは、色と形の両方のマッチングと十分な競争を楽しむ子供たちにとって驚くほどの楽しみです。 年齢:6歳以上

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モンスターマッチ

タイトルの通り、モンスターが登場するシンプルなマッチングゲームです。 モンスター! ゲームプレイは簡単です。プレイヤーはサイコロのペアを持っており、一方には数字があり、もう一方には体の部分(モンスターの体の部分!)があります。 プレイ面には、さまざまな種類のモンスターが配置されたさまざまなカードがあります。 プレイヤーが例えば3と目を転がした場合、プレイヤーは3つの目を持つモンスターを特徴とするモンスターカードを探す必要があります。 奪われた各モンスターカードは、設定されたポイント数の価値があります—側面に積み重ねられたドーナツによって示されます—そしてゲームの終わりに最も多くのポイントを持っているプレーヤーが勝ちます。 ゲーム自体よりもさらに優れているのは、クールなモンスターの頭のように見えるゲームのキャリングケースです。 年齢:6歳以上

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Rock Me Archimedes

レバーの原理を最初に明確にした古代ギリシャの数学者にちなんで名付けられたこのバランスボードゲームは、サスペンスと戦略的思考を組み合わせたものです。 ゲームの目的は、どちらの側もテーブルに触れないように、4つのビー玉をバランスボードの端に配置することです。 または、対戦相手をだましてボードのバランスを崩し、勝利をもたらすように計画することもできます。 各ターン中に、プレイヤーは新しいビー玉を中央ゾーンに配置するか、サイコロを振って以前に配置したビー玉をその数のスペースだけ移動することができます。 より多くのビー玉が端に近づくにつれて、ボード全体がより揮発性になり、緊張がスリリングな仕上がりになります。 8歳以上

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ガスアウトゲーム

ホットポテトスタイルのゲーム。ただし、この中のポテトは、タイマーが切れたときにリッピングできる電子オナラクラウドです。 プレイは簡単です。プレイヤーには、数字が描かれたさまざまなカードのほか、「スキップ」や「リバース」などのアクションカードが配られます。 全員が一握りになると、順番にトランプを手に取り、ガスターと呼ばれるガス状の雲を図のように何度も押します。 あなたがそれを持っているときにガスターがおならをするならば、あなたは外にいます。 確かに、それはグロスです。 しかし、笑顔のおならよりも子供たちに数えることを教えるためのより良い方法は何ですか? 年齢:5歳以上

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Anaxi

まれです 言葉遊び 両方の教育的です 子供と 大人のために非常に面白い。 少なくとも必要な量のビールがなければ、Anaxiはとてもクールな奇妙なものになります。 ボックスには75枚のワードカードが付属しており、それぞれにゴツゴツ、正方形、緑などの形容詞が付いています。また、2枚のベースカードとタイマーが付いています。 一人が色分けされた単語カードを3枚選び、ベースにまとめます。 タイマーを開始し、それらの重複する性質を共有する多くの人、場所、または物(または、あなたが知っている、名詞)を書き留めます。 他の誰かがAlfと言った場合(彼らがそうする可能性が高いので)、ユニークな答えを書き留めた人はより高いスコアを取得します。 プレイは5ラウンド続き、最も強い語彙を持っている人が勝ちます。 たぶん使う人になるでしょう 誰でも. 8歳以上

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卑劣な、卑劣なリスゲーム

未就学児向けの受賞歴のあるゲームは、齧歯をテー​​マにした楽しみをたくさん楽しみながら、色や数え方を学ぶのに役立つように設計されています。 遊ぶために、子供たちはスピナーを回します。 それが色に着地した場合、彼らはリススクイーザー(リスの形をしたチップクリップを想像してください)を使用して、木の形のボードからその色のドングリを取り出し、丸太に置きます。 それが特別なスペースに着地した場合、子供たちは自分の色を選んだり、他のプレイヤーからドングリを盗んだり、自分のドングリの1つを失ったりする可能性があります。 ログの5つのスロットを最初に埋めた方が勝ちです。 ゲームをプレイするのに読む必要はありませんが、コンパニオンブックが付属しているバージョンを入手して、準備ができたら子供たちに練習をさせることができます。 年齢:3〜7歳

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ロボットタートルズ

Kickstarterの歴史の中で最も支持されているボードゲームであるRobotTurtlesは、未就学児から未就学児(さらには保護者)までのすべての人に、ずる賢いプログラミングの基礎を教える楽しいゲームです。 ヘビのようなゲームボードには、前後左右に移動できるロボットトークンがあります。 目的は、搭載されている宝石の1つに到達することです。 動き回るには、プレイヤーはトークンの動きを声に出して言う必要があります。これは、コーディングと批判的思考を教える遊びのスタイルです。 プレイヤーがゲームの世界に賢くなるにつれて、さらに複雑になる可能性があります。 年齢:4歳以上

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ブレイクフリー

目標は単純です。付属の「ロックピック」を使用してロック内の迷路をナビゲートし、手錠から解放します。 プレイヤーはHoudiniのようなスピードでポイントを獲得し、3ラウンド後に最も多いプレイヤーが勝ちます。 手錠の各セットには、12個のユニークな迷路(3つの難易度レベル)が付属しています⏤それらは飛び出したり飛び出したりします⏤ゲームはラウンドごとに難しくなります。 そして、一生理解できない子供がいる場合は、背中に緊急リリースがあり、兄に手錠をかけられて夜を過ごすことはありません。 年齢:4歳以上

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Ya Blew It!

このカードダイスゲームのこの目的は、呪われた色のカードを避けて、宝石カードのセットを集めることです。 各ラウンドで、1人のプレイヤーは(デッキからカードを引くことによって)宝石を見つけるプロスペクターであり、他のプレイヤーはクレームを盗むことを望んでいる鉱夫です。 プレイヤーが盗むことにした場合、彼らはダイナマイトの棒状のサイコロを転がします(できれば「穴に火をつけろ!」と叫びながら)。 探鉱者に戻ってきた場合、彼または彼女はカードを引いて運搬のサイズを大きくするか、安全にプレイしてそれらを取り、ラウンドを終了することができます。 ゲームプレイを混同する特別なカードがいくつかあります。これは、デッキ全体がプレイされたときに終了し、各プレーヤーの宝石の集計によって勝者が明らかになります。 8歳以上

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