「ミッション:インポッシブル—フォールアウト」:トム・クルーズはエンディングでバムアウトされました

ミッション:インポッシブル—フォールアウト 今年最大の映画の1つではありませんでした。 それはの1つです 過去10年間の最高のアクション映画、世界の興行収入で8億ドル近くを稼ぎ、批評家から絶賛を受けています。 フランチャイズ、特にライトセーバーやスーパーヒーローが不足しているフランチャイズが6本の映画で最高点に達することはめったにありませんが、多くの人がそれがまさにミッション:インポッシブルが達成したことだと言います フォールアウト。 それで、イーサン・ハントはまだスパイゲームで最悪の男であることに成功しています。 最初のMI映画から20年以上経ちましたか? と話しました フォールアウト クリストファー・マッカリー監督がコードを解読しようとしました。 その過程で、マックァリーは自分の作品を他の映画と比較することに関心がない理由と、トムクルーズと一緒に、ファン全員を失望させたという恐れを密かに隠していたことを明らかにしました。

ミッション:インポッシブルは20年以上前から存在しており、新しい映画が登場するたびに、フランチャイズはそれ自体を上回っているようです。 期待に応えるためにフランチャイズを引き上げるプレッシャーを感じますか?

ミッションは常に少し弱者です。 このフランチャイズには、ボンドのような風が吹いていません。 私たちは常に何かを証明できると感じています。 私たちはその成功を当然のこととは決して思っていません。

常に自分自身を上回ったり、映画を次のレベルに引き上げたりしようとしているフランチャイズはたくさんありますが、私たちの成功の秘訣は、自分たちを上回ろうとしないことです。 私たちは最後の映画をしのぐことや、最大の光景を作ろうとはしていません。 なぜなら、映画はスペクタクルのためのスペクタクルになり、すぐに退屈になるからです。 私たちはストーリーに焦点を当て、その前に登場した映画にふさわしい映画を作ることに焦点を当てています。

だから、あなたは最高のミッション:インポッシブル映画を作るために着手していませんか?

私が作ったとき ローグネイション、私は最高のミッション:インポッシブル映画になりたくないと言いました。トップ5になりたいだけです。 そしてと フォールアウト、私はそれをトップ6に入れたかっただけです。 以前の映画製作者と自分を比較して、私たちから良いものは何も得られません。 私にできることは、私が作ることができる最高の映画を作ることだけです。

トイレでの戦闘シーンについて少し話しましょう。 これは、過去数年間で最高のアクションシーケンスの1つと広く見なされていました。 その規模の何かを設計して実行するプロセスは何ですか?

それは常に物語から始まります。 私たちが設計するすべてのアクションシーケンスで、私たちはスペクタクルについて心配するのではなく、それがストーリーをどのように進めているか、そしてそれがどのようにキャラクターを明らかにするかについて心配し始めます。 それで、私たちはバスルームの戦いのシーンから始めました。 私たちが念頭に置いていた基本的な考えは、イーサンが人の身元を取得する目的でトイレに入るというものでした しかし、その後、彼はマスクを取得せずに去ってしまうので、彼はまだ次のように見えながらそのアイデンティティを想定する必要があります イーサン。

そして、技術的なレベルでは、戦いを振り付けながら、各俳優の身体性を考慮しましたか?

[スタントコーディネーター]ウェイド[イーストウッド]は、それらの男たちのそれぞれのための戦闘スタイルを作成することができました。 そして脚本には、イーサンをメス、ウォーカーをハンマーと呼んでいる行があり、ウェイドはそれを心に留めました。 戦いでは、イーサンははるかに正確であり、ウォーカーははるかに残忍で肉体的に暴力的です。 そしてトムが本当に興味を持ったのは、戦闘シーケンスが各キャラクターの脆弱性を示したことでした。 彼は、視聴者がこれら2つの強さを見たが、これらの人のどちらも無敵ではないことも知っているので、このシーンは彼らの最終的な対決を設定するために不可欠であると言いました。

多くのアクション映画は、ストーリーよりもスペクタクルを選びます。 その衝動にどのように抵抗しますか?

抵抗の問題はありません。 それは私たちの誘惑ではありません。 スペクタクルを追いかけることは大罪です。 私たちが書いたり、撮影したり、編集したりするときはいつでも、「なぜこれが起こっているのですか? これはより大きなストーリーにどのように適合しますか?」

これは、私たちが試みていないということではありません。 私たちはいつも、映画は実際よりも大きくあるべきだと考えています。 トムも私も、映画の最後の3分の1は失望したように感じます。 それは私たちの頭の中にあったかもしれないものではありません。 それが規律です。

それで、完成品として、あなたとトムは映画の最後の3分の1に満足していませんでしたか?

私たちがまだ映画をまとめているとき、トムは真夜中に私に電話をかけて、「私はバカになっています。 本当に人をがっかりさせたような気がします。 ヘリコプターの追跡がもっと良かったし、エンディング全体がもっと良かったのではないかと思います。」

そして、音楽、視覚効果、サウンドデザインなど、すべてが揃ったら素晴らしいものになるだろうと彼に話しましたが、私の心の奥底では、「彼は正しい。 それはあり得なかったものではありません。」

しかし、その多くは光景の魅力から来ています。 あなたはいつでも大きくなることができ、大きいほど良いと自分に確信させます。 あなたは自分がしていることや私が作るすべての映画についての視点を失う可能性があります。私は自分自身に視点を保つように思い出させなければなりません。 しかし、最終製品を見ると、信頼できるストーリーが機能することに気づきました。

トムクルーズと言えば、あなたは最後のいくつかのミッション:インポッシブル映画で彼と一緒に仕事をしましたが、その関係はどのように見えましたか?

トム・クルーズは、他のみんなと一緒に仕事をしたことであなたを甘やかします。 彼はそのような熱意を持ってすべてに取り組み、ストーリーテラーの目で彼の役割のあらゆる側面にも取り組みます。 彼は特に「トム・クルーズ」でパフォーマンスを制限することはありません。 彼は、他の多くのアクションスターには見られない、キャラクターの脆弱性を示すことを主張しています。

そのため、多くの場合、人々は常に最もタフな人のように見え、すべてのやりとりでトップに立つことに興味を持っています。 しかし、それはイーサンハントではありません。 彼がしなければならないことに常に抵抗があります。 彼は世界を救うために彼がしなければならないことなので、これらの英雄的で狂ったことをします。 そのキャラクターを見ると、そこから共感とユーモアが生まれます。 イーサンハントには脆弱性があります。彼はスーパーヒーローではありません。

トムが映画の中で自分のスタントをしていることは周知の事実です。 それは純粋にスペクタクルですか、それともストーリーに役立ちますか?

トムが自分でスタントをしているという事実を過小評価することはできません。 観客を感動させたいので、私たちはそれらをしていません。 それが目的なら、観客を映画から引き離してしまうので、私たちはそれをしません。 トムが自分でこれらのスタントを行う理由は、他の方法ではできない方法でカメラを配置できるようにするためです。

スカイダイビングのシーケンスについて考えてみてください。 スタントマンが飛行機から飛び降りる場合、カメラは彼の顔に向けることができません。 私たちが持っていたショットは存在しなかったでしょう。 トムと一緒に、私は彼にカメラを正しく置くことができ、観客は突然そのキャラクターを体験しました。 それがミッションインポッシブルの力です。

ミッション:インポッシブル–フォールアウト デジタルで利用可能になりました 4K UHD、Blu-ray / DVDが12月4日に発売されます。

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