როგორც საიმონ ლუკასი ხედავს, ის იღბლიანი ადამიანია. ჩვენ შევთანხმდით. ჩვენ ასევე ვუწოდებთ მას შრომისმოყვარე და თავდადებულს და ვინმეს, ვინც კარიერა გააკეთა თავისი ვნებით: ლეგოს მშენებლობა. ა ლეგო ბავშვობიდან გულშემატკივარი, ის გაიზარდა - ისევე როგორც უმეტესი ჩვენთაგანი - ამ პლასტმასის კუბიკებზე დაჭერით ("მე ვიყავი ლეგოს მეკობრეების ბავშვი", ამბობს ის. "მე მიყვარდა ნავები.").
დაკავშირებული: ახლა თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი მთელი სახლი ლეგოში
მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენი კარიერული გზების უმეტესობამ გამოიწვია აშკარად ნაკლებად მხიარული სამუშაო დღე, ლუკასმა გაიარა პროდუქტის დიზაინის მშვენიერი ტყე, რომელიც საბოლოოდ მიიყვანს მას Lego-ს მსოფლიო შტაბ-ბინაში ბილუნდში, დანია. ახლა, კომპანიის უფროსი კრეატიული დირექტორი, ის არ არის მხოლოდ პასუხისმგებელი თქვენი ბავშვისთვის აუცილებელი სათამაშო ნაკრების დიზაინზე. დასვენების სია, არამედ ყველა გიჟური პერსონაჟის, სატრანსპორტო საშუალებისა და შენობის ჩასახვისთვის, რომლებიც გამოდიან მსოფლიოში ყველაზე ცნობილი სათამაშოების აგურის ქარხნიდან.
ასევე: რეალური ზომის ლეგოები ახლა არის ის, რაც შეგიძლიათ შეიძინოთ
მაშ, არის თუ არა სახალისო დღეების გატარება ლეგოში? Გამოიცანი. ”იცით, როგორ ხვდებით ვინმეს და მათ ნამდვილად არ მოსწონთ თავისი სამუშაო?” ამბობს ლუკასი. „ეს არასოდეს განმიცდია. მე მიყვარს ლეგო. მე ის მიყვარდა ბავშვობიდან."
მეტი: ლეგოს საუკეთესო აქსესუარები იმისათვის, რომ თქვენი აგური მოიხარონ, იფრინონ და გადაადგილდნენ
მამობრივი ესაუბრა ლუკასს იმის შესახებ, თუ როგორია ლეგოსთან თამაში, სათამაშოების განვითარების პროცესი და ყველაზე დიდი ლეგოს კონსტრუქცია, რომელიც კი ოდესმე შექმნილა.
მაშ, როგორია შენი საქმე სინამდვილეში?
როდესაც პირველად დავიწყე, ვიყავი უფროსი დიზაინერი და ვატარებდი ჩემს დღეებს ნულიდან მოდელების შექმნასა და მშენებლობაში. ჩვენ ვცდილობთ გაერკვია, რომელია საუკეთესო მოდელი, რომელიც შეგვიძლია ავაშენოთ, როგორ ითამაშებენ ბავშვები მასში და რა სიამოვნებას მიიღებენ. ახლა მე ვხელმძღვანელობ დიზაინერების გუნდებს და ვაკვირდები მოდელების შექმნას, ასევე ვწყვეტ, როგორი იქნება პროდუქციის ხაზი რეალურად.
როგორ მიგიყვანა კარიერულმა გზამ Lego-მდე?
უკვე შვიდი წელია რაც ლეგოში ვარ. მანამდე მე ვცხოვრობდი დიდ ბრიტანეთში და ვმუშაობდი დიზაინის კონსულტანტების რიგ კომპანიაში, რომლებიც ქმნიდნენ პროდუქტებს ბავშვებისთვის. ერთი მაგალითი, მე გავაკეთე მაკრატელი ამერიკული ბრენდისთვის, სახელად Acme. რამაც კარგი გამოცდილება მომცა რეალური ფიზიკური პროდუქტის შექმნისას. მე ასევე დავეხმარე ბავშვთა სავარძლის დიზაინში ბრენდს Mamas and Papas. მე ასევე ვმუშაობდი დიდ ინგლისურ ფეხსაცმლის კომპანიაში, სახელად Clarke's. დიდ ბრიტანეთში, ისინი ყველაზე დიდია ბავშვის ფეხსაცმელი ბრენდი და მათ ძალიან ჰგავს Lego-ს. იქ მივიღე ბავშვთა დიზაინის ყველანაირი გამოცდილება.
რა არის რამდენიმე კომპლექტი, რომელზეც თქვენ პირადად მუშაობდით ან დააპროექტეთ?
როდესაც პირველად დავიწყე, შევუერთდი Lego's Bionical-ის გუნდს. ისინი სამოქმედო ფიგურები არიან, ამიტომ ეს არ არის თქვენი ძირითადი Lego გამოცდილება. იქიდან მე დავაპროექტე პერსონაჟები Hero Factory-ის ხაზზე. ბოლოს, ლეგოს ტრადიციულ კუბიკებზე გადავედი და ციხე-სიმაგრეებზე ვიმუშავე. ბოლო Castle Line, რომელიც ჩვენ გამოვაქვეყნეთ 2013 წელს, ლეგოს გულშემატკივრებს შეიძლება ახსოვთ, დიდი, პლასტიკური ლეგოს ციხესიმაგრე და ყველა რაინდი და დრაკონი. მე ასევე ვხელმძღვანელობ Ninjago პროექტს 2012 წლიდან.
როგორ მოგივიდათ იდეები თქვენი სხვადასხვა ნაკრებისთვის?
ხშირად იწყებ რაღაც საკულტო. მაგალითად, Castle ხაზით თქვენ უნდა გყავდეთ რაინდები, გყავთ ციხე, ცუდი ბიჭები და ა.შ. მათ ჩვეულებრივ მოსწონთ ოქროს ხელში ჩაგდება, ასე რომ თქვენ ააგებთ სამყაროს მის გარშემო. ნინძაგოს მსგავსი რაღაცით, ანალოგიურად, ჩვენ დავიწყეთ ნინძების იდეით. ჩვენ უბრალოდ ვიფიქრეთ, რომ ეს არის მაგარი სფერო, რომელსაც ახლა არავინ აქცევს ყურადღებას. და ყოველთვის, როცა ბავშვებს სხვადასხვა პერსონაჟს ვაჩვენებდით, მათ მოსწონდათ ნინძები. ბავშვების თვალში, ისინი მართლაც კარგად გაწვრთნილი, გასაოცარი გმირია. ასე რომ, ჩვენ გვინდოდა შეგვექმნა სამყარო მის ირგვლივ, მაგრამ მასზე ლეგოს ტრიალით, დავამატეთ ფანტასტიკური ელემენტი. ჩვენ მათ ელემენტარული ძალა მივეცით და ახლახან გავუშვით Ninjago სამყარო.
ამის თქმით, ჩვენ ყოველთვის ვიწყებთ მარტივი, საწყისი კონცეფციით. ჩვენ ვაკეთებთ ერთ მთავარ ვიზუალს, სადაც ეს ძალიან გამარტივებული ამბავია და დავსხდებით ბავშვებთან ერთად, რომ ვნახოთ რას ფიქრობენ. ხშირად ვხვდებით, თუ ბავშვებს ეს ამბავი ესმით, ეს ერთია. მაგრამ სწორედ მაშინ იწყებენ საკუთარი ისტორიების მოყოლას - მას შეუძლია წავიდეს და გააკეთოს ეს და ეს ბიჭი საუკეთესო მეგობარია ამ ბიჭთან - ეს ნამდვილად კარგი ნიშანია. ეს არის ის, რაც ჩვენ გვინდა. ჩვენ გვსურს გავააქტიუროთ მათი ფანტაზია. და ასე ვიცით, რომ ამ სამყაროში უზარმაზარი არეალია და შეგვიძლია უფრო სახალისო ნივთების შექმნა.
როგორია ლეგოს ნაკრების შემუშავების/დიზაინის პროცესი?
ჩვენ გვაქვს ყველა აგური ჩვენს შტაბ-ბინაში დანიაში. ასე რომ, ეს არის კარგი საწყისი წერტილი, ეს თავისუფალი კრეატიულობა. ჩვენი დიზაინის გუნდი ძალიან შერეულია. მასში შედის ადამიანები ძალიან განსხვავებული შემოქმედებითი წარმომავლობისგან, რომლებიც ასევე არიან - და ამას ვგულისხმობ ძალიან ლამაზად, რადგან მე მასში თავს ვიკავებ - ჯიქების თაიგული. ჩვენ პოპულარულ კულტურაში ვართ და შთაგონებული ვართ ყველაფერი, ფილმებიდან კომიქსებამდე ლიტერატურამდე. ამ შენობაში პოპულარული კულტურის ცოდნა წარმოუდგენელია. ეს უბრალოდ შთააგონებს და გვეხმარება ამ ახალი ნივთების გამომუშავებაში.
როდესაც ისინი ქმნიან თავიანთ კონცეპტუალურ მოდელებს, ზოგჯერ მოდელები შეიძლება ცოტათი გიჟები იყვნენ, მაგრამ ჩვენ ყოველთვის ვეკითხებით ბავშვებს: „ეს ნინჯაგოა? ჯდება ეს იმ სამყაროში?” და ზოგჯერ ისინი პასუხობენ: ”არა. Უცნაურია." ვერაფერი მოგამზადებთ ბავშვის მოსმენისთვის, რომ გითხრათ: „ეს მოდელი საშინელებაა“.
გაქვთ საყვარელი ლეგოს ნაკრები?
Ninjago ფილმის ხაზი იყო ჩემთვის კარიერა. ქალაქი ნინჯაგო, რომელიც არის ყველაზე დიდი ნინძაგოს ნაკრები, რომელიც ჩვენ ოდესმე შეგვიქმნია, ეს არის ქალაქის ნაწილი, რომელსაც ფილმში იხილავთ. ის იღებს უნივერსალურ "ვაი"-ს ბავშვებისა და მოზრდილებისგან. სინამდვილეში, მე თვითონ ავაშენე, რომ სახლში მქონოდა. ეს, ალბათ, ჩემი საყვარელი ნაკრებია, რომელშიც ოდესმე ვმონაწილეობდი. ეს თუ ახალი Destiny's Bounty. ეს მოდელი იკავებს ყველა ყუთს, რაც მინდოდა ნავებში, როცა ბავშვი ვიყავი.
ახლა, როგორც შიგნიდან, ჩვენ ვთვლით, რომ თქვენ გაქვთ სერიოზული შენობები. რა არის ყველაზე დიდი მოდელი, რომელიც თქვენ პირადად აწყობთ?
ქალაქი ნინჯაგო. ეს არის დაახლოებით 4967 ცალი. ეს არ არის ლეგოს ყველაზე დიდი მოდელი. ჩვენ უბრალოდ მივიღეთ აბსოლუტურად დაბნელებული ჩვენი ათასწლეულის ფალკონი, რომელიც დაახლოებით 8000 ცალია, მაგრამ ეს, რა თქმა უნდა, ყველაზე დიდი მოდელია, რომლითაც ოდესმე მინახავს მონაწილეობა.
და ბოლოს, რა არის იმაზე უარესი ლეგოზე ფეხის დადგმა?
ალბათ ის აბსურდი, რომელიც შენი პირიდან გამოდის შემდეგ თქვენ დააბიჯებთ ერთზე. ეს ბუნებრივი რეაქციაა ლანძღვაზე. ლეგოს კუბიკები მტკივნეულია.
ეს ინტერვიუ რედაქტირებულია მოკლედ და სიცხადისთვის.