ჩემი ტახტი მაღვიძებს, როცა ვტრიალებ ქალაქში, რომელსაც ცოტა ხანში ვიცნობ. სირბილისას ხანდახან ვჩერდებით ხეების დასატეხად. ჩვენი ნგრევა არ შეიმჩნევა. აქ სულ მარტო ვართ. საათის კოშკის წინ, ჩემი მწვრთნელი მთხოვს, ავაშენო პანდუსი იმ მასალებით, რაც ახლახან შევაგროვეთ. ვეჩხუბები ამ პროცესს. ძალიან ნელი ვარ! რომ აღარაფერი ვთქვათ, ჩემი პანდუსია განსაკუთრებით მგრძნობიარეა სროლის მიმართ, რასაც ჩემი მწვრთნელი ადასტურებს ავტომატით ათეული ტყვიის შეკუმშვით სტრუქტურაში. მე არასოდეს გავიმარჯვებ ა Fortnite Battle Royale ამ გზით. მაგრამ სწორედ ამიტომ დავიქირავე ეს მწვრთნელი, სახელად GS Pixul, ახალი ვიდეო თამაშების სამწვრთნელო სტარტაპის თავაზიანობით, ე.წ. გეიმერ სენსეი. დიახ, ჩვენ ახლა ვცხოვრობთ სამყაროში, სადაც მშობლები ქირაობენ ვიდეო თამაში მწვრთნელები არა მხოლოდ მათი შვილებისთვის, არამედ საკუთარი თავისთვისაც.
Epic Games-ის კონკურენტუნარიანი, პან-პლატფორმა, სროლა და სამშენებლო მელე. Fortnite სულ რაღაც ერთ წელიწადში გლობალურ სენსაციად იქცა. თვეში 40 მილიონი მოთამაშე შემოდის Fortnite სერვერები დევნიან ერთმანეთს მულტფილმიანი ვირტუალური კუნძულის ირგვლივ, სროლავენ ერთმანეთს სულ უფრო და უფრო უცნაური იარაღის სერიით, სანამ მხოლოდ ერთი მოთამაშე დარჩება ტრიუმფალური. ან სულაც, ეს არის თამაში მოკლედ. ტექნიკურად, ნარატიული სტრუქტურა
მე მომწონს ბევრი მოთამაშე, რომელიც სიამოვნებს Fortnite, არ ვარ კონკურენტუნარიანი მოთამაშე. თამაშში ჩაშენებულია ციცაბო სასწავლო მრუდი. არ არსებობს ინსტრუქცია, რათა გაიაროს მოთამაშეები საფუძვლებზე. მოთამაშეები ფაქტიურად ჩავარდებიან ბრძოლაში და მოსალოდნელია, რომ უბრალოდ გაერკვნენ. შეიძლება ვიკამათოთ, ეს ისეთია, როგორც უნდა იყოს. მაგრამ ეს მიდგომა ასევე ნიშნავს, რომ თქვენი პირველი ასეული ბრძოლა მტკივნეულად ხანმოკლე და არადამაკმაყოფილებელია. ამან ბევრ მოთამაშეს უბიძგა, რომ უკეთესად და სწრაფად ეთამაშათ. ამის გაკეთება, ბოლო სტატიის მიხედვით Wall Street Journalგეიმერებმა - უფრო სწორად, გეიმერების მშობლებმა - მიიღეს Fortnite მწვრთნელების დაქირავება, როგორიცაა GS PIxul, რომელიც არაფრისმთქმელია. სინამდვილეში, ის არის პროფესიონალი მოთამაშე, რომელიც შედის აშშ-ის ტოპ 50-ში ყველაზე მეტი Solo Fortnite მოგებით. მე არ ვგრძნობ ღირსად, რადგან ის მუშაობს შავგვრემანი ავატარის მიღმა და ცდილობს, ყოველგვარი შანსების საწინააღმდეგოდ, დამეხმაროს უკეთ ვითამაშო.
ვიდეო თამაშების ქოუჩინგი კოდიფიცირებული გახდა, როგორც კონკურენტუნარიანი მრავალმოთამაშიანი კომპიუტერი და კონსოლის თამაშები, რომელიც 2000-იანი წლების დასაწყისში გაჩნდა. ეს თამაშები, როგორიცაა World of Warcraft, გამოირჩეოდა იმით, რომ მოთამაშეებს შეეძლოთ ეჯიბრებოდნენ ერთმანეთს მსოფლიოს შორეულ კუთხეებში ყოფნის მიუხედავად ან მეგობრებთან ერთად გუნდების შექმნას. ამ ყველაფერმა განაპირობა თანამედროვე eSports მოძრაობა. 2016 წელს ბოსტონში დაფუძნებული სტარტაპი Gamer Sensei იყო ერთ-ერთი პირველი ამერიკული კომპანია, რომელმაც შესთავაზა სასწავლო სტრუქტურა და მწვრთნელები სხვადასხვა კონკურენტული თამაშებისთვის. მაგრამ ამ დღეებში, Fortnite-ის პოპულარობის მატებასთან ერთად, Fortnite-ის ქოუჩინგი დიდი ბიზნესი ხდება. და როდესაც სამწვრთნელო სესიები საათში დაახლოებით 18 დოლარი ღირს, ბიზნესი კარგია.
პიქსული კი (ნამდვილი სახელი: ცეზარ საინცი) მეუბნება, რომ მწვრთნელობაზე მოთხოვნა სხვადასხვა მოთამაშეზე მოდის. "ადამიანები, რომლებსაც მე ვწვრთნი, ყველა დონისაა", - ამბობს ის. „არსებობენ ადამიანები, რომლებმაც ახლახან აირჩიეს თამაში და უბრალოდ ვერ ხვდებიან კონცეფციას. ასევე არიან ადამიანები, რომლებიც ცდილობენ უკეთესები გახდნენ სოციალური სტატუსისთვის და სხვები, რომლებიც ცდილობენ გახდნენ კონკურენტუნარიანი და შემჩნეული“.
მე? მე უბრალოდ ვცდილობ არ მომკლას რომელიმე მოზარდმა დორიტოს ქერქიანი თითებით იმ წამს, როცა რუკაზე შევეხები.
და სწორედ ამიტომ, მე და პიქსული ვართ ფორტნაიტის კუნძულზე, ვაშენებთ პანდუსებს დახრილი კოშკების უცნაურ პეიზაჟში. ჩვენ შეგვიძლია ამის გაკეთება ზიანის გარეშე, რადგან Fortnite-მა გააადვილა ქოუჩინგი, რომელსაც Playground რეჟიმის გამოშვებით უწოდებს. სათამაშო მოედანი აძლევს მოთამაშეებს შესაძლებლობას გადავიდნენ Fortnite-ის სამყაროში მარტო ან მცირე ეკიპაჟით, რათა ივარჯიშონ მშენებლობაში ან შეჯახებაზე.
გაკვეთილზე შესვენების დროს პიქსული მეკითხება ჩემი თამაშის სტილის შესახებ. სამარცხვინოდ ავხსნი, რომ იმ თვეებში, როცა Fortnite-ში ვიბრძოდი, ჩემი სტრატეგია იყო რუკის ზღურბლზე გადაგდება და შემოპარვა მანამ, სანამ მოთამაშეების უმეტესობა არ მოკვდებოდა. მაგრამ მეორე მოთამაშესთან დაკავშირების შემდეგ, პანიკაში ვარ და ჩვეულებრივ სწრაფად გამომყავს. ფაქტობრივად, დარწმუნებული არ ვარ, რომ ოდესმე მკვლელობაც კი დამიწერია იმ ბევრ მატჩში, რომელიც უკვე ვითამაშე.
„არაუშავს. მე მომწონს ეს სტრატეგია,” – იღიმება პიქსული ისეთი პატივისცემის ასამაღლებლად, რომელიც ყველგან მწვრთნელისთვის უნივერსალური უნდა იყოს. პანდუსის მშენებლობის ფიასკოს შემდეგ, ჩვენ დავადგინეთ, რომ მე უნდა ვიმუშაო სამშენებლო უნარებზე. ეს გადამწყვეტია Fortnite მატჩის შემდგომ ეტაპებზე, სადაც მთავარია საფარის აშენება და სიმაღლის უპირატესობის მიღება.
მაშინვე Pixul აგვარებს პრობლემას. კონტროლერი არასწორად მაქვს კონფიგურირებული: ის არ არის ოპტიმიზირებული მშენებლობისთვის. პარამეტრების სწრაფი ცვლილება და მაშინვე უფრო სწრაფი ვარ. შემდეგი, Pixul მაჩვენებს, თუ როგორ უნდა ავაშენო გამაგრებული პანდუსები. ეს მარტივი სტრატეგიაა, მაგრამ ტექნიკის დაუფლებას მოთმინება სჭირდება. რამდენჯერმე ვეცდები ამ პროცესს, მაგრამ პიქსული აგრძელებს ჩემს ბურღვას, როგორც მწვრთნელები აკეთებენ, სანამ არ გავუმჯობესდები.
”კარგი, გააკეთე კიდევ ერთხელ”, - ამბობს ის. „აშენე პანდუსი და როცა შუა გზაზე ხარ, ქვევით გაიხედე და კედელი ააშენე. კარგი. ახლა ისევ. ”
ეს ყველაფერი ძალიან ჰგავს ნებისმიერ სხვა სახის პრაქტიკას, რომელშიც ჩართული ვარ. ეს ფეხბურთის ვარჯიშებს ჰგავს, გარდა იმისა, რომ დივანზე ვარ და პიჟამა არ გამომიცვლია. Pixul მაძლევს რჩევებს, თუ როგორ უნდა ავაშენო ძირითადი საფარი სტრუქტურა ოთხი კედლით და შიდა პანდუსით. ვბურღავ. Pixul მაჩვენებს, თუ როგორ უნდა დაარედაქტირო სტრუქტურები. ვბურღავ.
„ჩემთვის მიზანია დავეხმარო ადამიანებს უფრო კომფორტული შენობის მიღებაში, რადგან ეს არის ის, რაც განასხვავებს Fortnite-ს ნებისმიერი სხვა თამაშისგან“, - ამბობს ის. თუ Fortnite-ში არ აშენებთ, დროის 100 პროცენტს დაკარგავთ.
ჩვენ ვვარჯიშობთ მთელი 45 წუთის განმავლობაში, სანამ პიქსული შემოგვთავაზებს, რომ გავიდეთ კონკურენტულ თამაშში ჩემი უნარების გამოსაყენებლად. ამისათვის ჩვენ ვუერთდებით "დუოს" მატჩს, რომელშიც 50 გუნდი ორკაციანი ეჯიბრება ერთმანეთს. Ვნერვიულობ. ბოლოს და ბოლოს, მე ვთამაშობ ბიჭთან, რომელიც ლიდერბორდში მაღალ ადგილს იკავებს. ეს თითქმის იგივეა, როცა პრო-კვარტერბეკი გასწავლის სპირალის გადაგდებას და შემდეგ წაგიყვანს ბანაკის შეჯახებაზე, რომ ნახოთ, როგორ იქცევით.
საქმეები არ გაუმჯობესდება, როგორც კი რუკაზე მივდივართ. პიქსელი კარგი და სწრაფია და როცა მის უკან ვზივარ, ის მიყვება თავის პროცესს. "დაანგრიე ყველა ერთი დარტყმული ავეჯი", - ამბობს ის. ”ეს არის უსწრაფესი გზა სამშენებლო რესურსების სწრაფად მოსაპოვებლად და თქვენ შეგიძლიათ დარჩეთ საფარქვეშ, სანამ ამას აკეთებთ.” ეს არ ვიცოდი. ვიწყებ ყველა ავეჯის მსხვრევას.
მოგვიანებით ის მიმართავს Fortnite-ის კიდევ ერთ მთავარ კომპონენტს: ქარიშხალს. ეს არის ვირტუალური პერიმეტრი, რომელიც იკლებს თამაშის წინსვლისას. დაიჭირეთ არასწორ მხარეს და დაზიანდებით სასიკვდილო ამინდით. პიქსული ხსნის ქარიშხლის დამარცხების გზებს. ის მეუბნება, როგორ მცირდება პერიმეტრი უფრო სწრაფად ან ნელა, იმისდა მიხედვით, თუ სად იმყოფებით გარშემოწერილობასთან მიმართებაში. ის ამ ყველაფერს ხსნის მაშინ, როცა ჩვენს ოპონენტებს ბრუტალური ეფექტურობით ურტყამს, მაშინ როცა მე უიმედოდ ვცდილობ დამეწიოს.
„არასოდეს ირბინო სწორ ხაზზე“, ამბობს ის. „ზიგზაგი. გაიქეცი და გადახტე.”
შემდეგი რაც ვიცი, ჩვენ ბოლო წრეში ვართ. ბოლო ოთხი გუნდიდან. კორპუსს ვუკიდებ. გამომყავს. Pixul მოჰყვება ცოტა ხნის შემდეგ. მიუხედავად ამისა, ეს ჩემი ერთ-ერთი ყველაზე მაღალი დასრულებაა და ამაღელვებელია.
უეცრად ჩვენი სამწვრთნელო დრო დასრულდა. Pixul-ს გპირდები, რომ ვივარჯიშებ და ამას ვგულისხმობ. რადგან საბოლოოდ პრაქტიკა ქმნის Fortnite თავს ჩემი ცხოვრების მნიშვნელოვან ნაწილად ვგრძნობ. შეიძლება ვერასოდეს მივაღწიო ამაში დიდებულებას, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ოდნავ უფრო კომპეტენტური გართობა მექნება. და ბოლოს, ეს არ არის მთავარი?