არსებობს მილიონი გზა, რომლითაც შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ამბებს იმის შესახებ, რომ თქვენს შვილს სერიოზული დაავადება აქვს, მაგრამ თუ თქვენ ხართ პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინერი რაიან გრინი - რომელმაც მხოლოდ რამდენიმე ისწავლა მისი ვაჟის, ჯოელის პირველი დაბადების დღეზე რამდენიმე თვით ერიდებოდა, რომ ბიჭს ტვინის კიბო ჰქონდა - თქვენ მიატოვეთ სამსახური, რათა სრული დროით იმუშაოთ ვიდეო თამაშზე, რათა დაგეხმაროთ იმის დამუშავებაში, რაც არის ხდება.
გრინის ისტორია დეტალურად არის აღწერილი ნაწლავის გაფუჭება სადენიანი თვისება იმის შესახებ, თუ რა ეწოდა ის დრაკონი, კიბო. ჩაძირული, ნარატიული თამაში ცოტათი ჰგავს სტანდარტულ RPG ტარიფს რამდენიმე ძირითადი განსხვავებებით: თქვენ თამაშობთ მამას, რომლის შვილიც კიბოთი კვდება და თქვენი მიზანია იარეთ სამყაროში, სადაც მოულოდნელად არის კიდევ ბევრი საავადმყოფო და ექიმის კაბინეტები, სანამ ცდილობთ, რომ თქვენი ავადმყოფი შვილი იცოცხლოთ და არ იტანჯოთ ამდენი ხნის განმავლობაში. შესაძლებელია. მწვანე განმარტავს მის ვებგვერდზე რომ ის იმედოვნებს, რომ მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს „გააზიარონ გულისტკივილი და აღმოაჩინონ უდიდესი იმედი, რომელიც შეიძლება სიკვდილის წინაშე აღმოჩნდეს“.
ის დრაკონი, კიბო
მის ისტორიას, ისევე როგორც თავად თამაშს, არ აქვს ბედნიერი დასასრული. ჯოელი გარდაიცვალა, სანამ გრინი ჯერ კიდევ მუშაობდა მასზე, მაგრამ თამაში საბოლოოდ არ არის შედეგზე - ეს არის ნაწილი უფრო დიდი ტენდენცია ნარატიული თამაშების მიმართ, რომლებიც ფოკუსირებულია გამოცდილებაზე და არა სტრატეგიაზე და თანაგრძნობაზე, ვიდრე გამარჯვებაზე. ამ მიზნით, წარმატებული Kickstarter კამპანიისა და Ouya კონსოლის შემქმნელების მიერ დაფინანსებული, გრინმა დაასრულა ის დრაკონი, კიბო და სავარაუდოდ გამოვა ამ თვეში Ouya, Mac და PC-სთვის.
[youtube https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be გაფართოება=1]
ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ის შეცვლის თქვენს რეგულარულს Მოვალეობის ძახილი სესიები, მაგრამ, როგორც ერთი შეხედვით, თუ რა შეიძლება იყოს თამაშების მიღმა უბრალოდ თამაშის მიღმა - რომ აღარაფერი ვთქვათ ყველაზე დიდ გამოწვევაზე, რომლის წინაშეც ნებისმიერი მშობელი შეიძლება - უბრალოდ ღირს თქვენი დრო.
[H/T]: სადენიანი