რა მოხდება, თუ არკადულმა თამაშმა ნამდვილად გასწავლა, იყო კარგი რაღაცაში? ეს მარტივი, მაგრამ მაღალი კონცეფციის წინაპირობა არის მთელი საფუძველი, რომელზედაც აგებულია რამდენიმე სურვილის შესრულების ფანტაზია. არა, თამაშების გაუთავებელი საათები არ აფუჭებს თქვენს ტვინს და არ კარგავს დროს - თქვენ ვარჯიშობთ, რომ გააკეთოთ რაღაც საოცარი! ხოლო ტრონი წარმოიდგინა, რომ 80-იანი წლების ღილაკების დამჭერების უნარები შეიძლება გამოიყენონ ვირტუალურ სამყაროში, ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი გადაიყვანა ის შემდეგ დონეზე: ზოგიერთი არკადული თამაში არის რეალურად დასაქმების მოწყობილობა, შექმნილი პლანეტების ვარსკვლავთშორისი ლიგის მიერ, რათა ნახოთ, თუ ვის აქვს სწორი მასალა. და 1984 წლის 13 ივლისს, ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი არა მხოლოდ შესანიშნავად შეასრულა ეს მშვენიერი წინაპირობა, არამედ იწინასწარმეტყველა შემდეგი ეტაპი ბლოკბასტერული ფილმებისთვის.
გამოსვლიდან ოცდაცხრამეტი წლის შემდეგ, ერთ-ერთი ყველაზე უცნაური ჭეშმარიტება ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი არის ის, რომ ადრე გამოვიდა უკან მომავალში. ამ ფაქტოიდმა უდავოდ გამოგიგზავნათ ვიკიპედიაში ან გუგლში, რადგან შეუძლებლად მიგაჩნიათ, არა? და მაინც, ეს 80-იანი წლების პარადოქსებიდან, რომელიც სიმართლეა:
მაგრამ, დიდი რამ შესახებ ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი არის ის, რომ ეს ძალიან თავისებური იყო. ფილმი გადაღებულია ორ თვეზე ნაკლებ დროში - სულ მხოლოდ 38 დღეში - მაგრამ მასში შედიოდა მასიური ორკესტრი და, ამრიგად, კრეიგ საფანის მუსიკალური პარტიტურა, რომელიც კონკურენციას უწევდა. Ვარსკვლავური ომები. ჩვენი ახალგაზრდა გმირი, ალექს როგანი (ლენს სტუმარი) ტრეილერის პარკშია ჩარჩენილი, მაგრამ არეალი გალაქტიკურია. ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი არის ერთ-ერთი იმ შესანიშნავი სამეცნიერო ფანტასტიკის 80-იანი წლების ფილმი, რომელიც ერთდროულად ინდი-ფილმად და სტუდიის გაყიდვით იგრძნობა. და ფილმის წარმატება არსებითად ორ კომპონენტზე მოდის: ფილმს ბევრი გული აქვს და მისი სპეციალური ეფექტები იმდენად სურეალისტური და უნიკალურია, რომ შოკისმომგვრელია, როგორ ვიღებთ ასეთ რამეს ახლა თავისთავად.
მოკლედ, თუ დიდი ხანია, ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი საუბარია ალექსზე, უიღბლო კურსდამთავრებულზე, რომელიც სურს წავიდეს კოლეჯში, მაგრამ მუდმივად უარს იღებენ ფინანსური დახმარებისთვის. მას აქვს ასლები ფლეიბოი ლეიბის ქვეშ იმალება და, რადგან 80-იანი წლებია, მისი ძმა ლუი ყოველთვის ცდილობს მათ შეხედოს. თუმცა ალექსი კარგი ბიჭია და თრეილერ პარკში ყველას უყვარს ის, რადგან ის არ არის დამწვარი ან ჯიუტი. სტუმარი თამაშობს ალექსს ნამდვილი კეთილგანწყობით და მარკ ჰემილს უბიძგებს ვარსკვლავური ომები '77, მაგრამ ტირილის გამოკლებით. არსებითად, ალექსი ისეთი იქნება, როგორიც ლუკ სკაიუოკერი იქნებოდა რეალური80-იან წლებში, მაგრამ ზღაპრული კარგი ბიჭის მაგიით. ასე რომ, როდესაც ის არღვევს არკადული თამაშის მაღალ ქულას სახელწოდებით "Starfighter" და გაიგებს, რომ ეს ნამდვილად არის რეკრუტირების ინსტრუმენტი რეალური კოსმოსური არმადა, თქვენ უკვე აწვალებთ მას.
ნასესხები ისეთი ლოგიკით რომᲔქიმი, რომელიცხშირად ეყრდნობა; ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი ვარაუდობს, რომ არსებობს მხოლოდ ორფეხა უცხოპლანეტელების თაიგული, რომლებიც გამოიყურებიან, სხვადასხვა ხარისხით, როგორც ადამიანები სასაცილო თმის შეჭრათ, ან არიან ხვლიკების უცხოპლანეტელები, ან აქვთ სახის საცეცები, ან სხვა. ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი ყველა ამ მეცნიერულ ფანტასტიკურ ტროპიკას - მათ შორის მყისიერი ენის თარგმნის იდეას - ძალიან სწრაფად. ასე სწრაფად, ფაქტობრივად, თქვენ ძლივს შეამჩნევთ, რომ ზოგიერთი ინსტრუქცია, თუ როგორ უნდა გაანადგუროთ ბოროტმოქმედები, აშკარად ამოღებული ჩანს. ახალი იმედი.
მაგრამ აქ არის საქმე: ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი ნებადართულია მისი სტრუქტურის ბევრი სახე ვარსკვლავური ომები'77და მიზეზი მარტივია: ამ ფილმის წინაპირობა ამბობს: დიახ, მაგრამ რა მოხდება, თუ ეს იქ ხდებოდა რეალური გალაქტიკა, ახლავე? ეს ჩაფიქრება მეორე დიდ მიზეზამდე მიგვიყვანს ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი იმდენად გავლენიანია: ვიზუალური ეფექტები.
იმის ნაცვლად, რომ შევქმნათ ფოტო-რეალისტური კოსმოსური პეიზაჟი, ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი ქმნის გარე სივრცის ვიზუალს კომპიუტერული გენერირებულიდა აშკარად ასეა. იმ დროს, გარდა ტრონიარავის ნამდვილად არ გაუკეთებია კომპიუტერზე ორიენტირებული ვიზუალური ეფექტები მსგავსი მხატვრული ფილმისთვის. განსხვავება, რა თქმა უნდა, ის არის, რომ ტრონი, ვიდეო თამაშის ესთეტიკა ემთხვევა იმ ფაქტს, რომ პერსონაჟები ფაქტიურად კომპიუტერულ მატრიცაში არიან. In ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი, კომპიუტერით გენერირებული VFX არიან სავარაუდო „რეალური სამყაროს“ წარმოსაჩენად, ანუ, ჩვენ უნდა ვიფიქროთ, რომ ასე გამოიყურება გარე სივრცე ამ რეალობაში.
აი, რატომ მუშაობს ეს და რეალურად ლამაზად დაბერდა. პირველი, კოსმოსური ხომალდის, Gunstar-ის დიზაინი გასაოცარია. მეორეც, ეფექტები ქმნიან სიურეალიზმის განცდას, რაც მხოლოდ მყუდრო სამყაროს დანარჩენ ნაწილს ქმნის მეტი გემრიელად. ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი რეჟისორი ნიკ კასტლი აშკარად არ აპირებდა ამ ეფექტებს "რეალისტურად". სამაგიეროდ, ეფექტები ემთხვევა ფილმის ტონს. და რაც გადიოდა წლები, ეს გლუვი, ძალიან უნიკალური კოსმოსური ხომალდის ეფექტები მხოლოდ უფრო მხატვრული და გაბედული ხდებოდა რეტროსპექტივაში. ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი მოხდენილად დაძველდა, არა იმიტომ, რომ მისი CGI პრიმიტიული ჩანს, არამედ იმიტომ, რომ მხატვრულობა, რომლითაც ის გამოიყენება, ახალი და ჭკვიანურად არის გამოყენებული. ზოგიერთი ბოლოდროინდელი დიდი ბლოკბასტერებისგან განსხვავებით (ხველა, ხველა კვანტუმანია, ფლეშ) ამ ფილმით CGI თავს სიუჟეტის ნაწილად გრძნობს და არც კი რცხვენია, რომ არარეალურად აღიარეს.
Ამგვარად, ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი წარმოადგენს რაღაცას, რაც ბევრმა თანამედროვე ბლოკბასტერმა სამეცნიერო ფანტასტიკურმა ფილმმა დაივიწყა: ვიზუალური ეფექტები თავისთავად არ უნდა იყოს დამაჯერებელი, მათ უბრალოდ უნდა იგრძნონ თავი ახალი და უნიკალური. და რაც უფრო მნიშვნელოვანია, ეფექტები უნდა შეესაბამებოდეს ამბავს და ამ განყოფილებაში, ბოლო ვარსკვლავური მებრძოლი არის მილიონიდან ერთი.