34 წლის წინ, ყველაზე რევოლუციური ვიდეო თამაშების სისტემა თითქმის არ მომხდარა

click fraud protection

80-იანი წლებისთვის და 90-იანი წლების ბავშვებიორიგინალური Nintendo Game Boy ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს გუშინ გამოვიდა, და მაინც, რადგან ხელის მოწყობილობები ძალიან გავრცელებულია, ის ასევე იგრძნობა პრეისტორიული ქვის ტაბლეტად. მრავალი ათასწლეულის და ახალგაზრდა Gen-X თაობისთვის, Game Boy იყო შესაძლოა პირველი სათამაშო კონსოლი, რომელიც ოდესმე გქონდათ. გლუვი ნაცრისფერი გარსის ხელში აყვანის მოგონებები, A და B ღილაკების დაწკაპუნება და ხმის ციფერბლატის წვეტიანი ტექსტურა, ეს ყველაფერი უბრუნდება ყველას, ვინც ოდესმე შეეხო მას. მაგრამ, რაც არ უნდა ელემენტარულად ჩანდეს ახლა, ორიგინალური 1989 წლის Game Boy იყო საშინელი გარღვევა ტექნოლოგიაში. დებიუტი ამერიკაში 1989 წლის 31 ივლისს, Game Boy აგრძელებს გავლენას შემდეგი თაობის კონსოლებზე და, ალბათ, ცხადია, სმარტფონებზეც კი. შეუძლებელია იმის გაგება, თუ რამდენად მნიშვნელოვანი იყო ეს მოწყობილობა, მაგრამ სიმართლე ის არის - ეს თითქმის არასდროს მომხდარა.

დასაწყებად დააჭირეთ "დაწყებას".

კლასიკური Game Boy

Science & Society Picture Library/SSPL/Getty Images

ვიდეო თამაშების ისტორიის პირველ დღეებში, Nintendo არ იყო კმაყოფილი ყველა სახლის ხელში ჩაგდებით. მათ სურდათ გლობალური თამაშების ბატონობა ყველა შესაძლო ადგილას. Gunpei Yokoi, ადამიანი, რომელიც ასევე მუშაობდა ორიგინალზე

მარიო და ვირი კონგი თამაშები, გაუჩნდა პორტატული თამაშის სისტემის იდეა მაშინ, როდესაც უყურებდა ხელფასს, როგორ თამაშობდა თავისი კალკულატორით ტყვიის მატარებელში. ამან გამოიწვია გათავისუფლება თამაში და ყურება 1980 წელს, ჯიბის ზომის ელექტრონული მოწყობილობა, რომელიც იყენებდა LCD ეკრანს ერთი ჩაშენებული ვიდეო თამაშის სათამაშოდ, დროის ჩვენებასთან ერთად.

ეს წინამორბედი თამაშის ბიჭი იყო მათი საწყისი წერტილი ვიდეო თამაშებისთვის, მაგრამ ისინი არ იყვნენ პირველი კომპანია, ვინც ასე ფიქრობდა. დავიწყებული მილტონ ბრედლი მიკროხედვა 1979 წლიდან იყო პირველი ხელის კონსოლი აშშ-ში და ინოვაციური ცვლადი ვაზნები პორტატულ სისტემებზე. პრობლემა ის იყო, რომ სისტემას ჰქონდა 12 თამაშის მწირი ბიბლიოთეკა, რაც განიხილება მისი დაცემის მთავარ მიზეზად საწყისი გამოშვებიდან ორი წლის შემდეგ.

პრობლემების სკრინინგი

შიგერუ მიამოტო, Mario-ს შემქმნელი, ხელში Game Boy 1992 წელს.

Ralf-Finn Hestoft/Corbis Historical/Getty Images

პოპულარობათამაში და ყურება შექმნა იოკოიში ამ ტენდენციის შენარჩუნების სურვილი და წარუმატებელი აღმოჩნდა მიკროხედვა შთაგონების წყარო. იოკოის სურდა ხელის კონსოლი, რომელიც იყო მსუბუქი, მაგრამ მძიმე თამაშებისთვის. მისი დამზადება იაფი უნდა ყოფილიყო და მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი შესაძენად. თავის R&D1 გუნდთან ერთად იოკოიმ მიზნად ისახავდა LCD ეკრანების გამოყენებას, რათა ამ მოწყობილობის საფუძველი ყოფილიყო.

ეს მონოქრომატული ჩვენება იყო პირველი დრამა Game Boy-ის ცხოვრებაში. განთქმული საათის მწარმოებელი მოქალაქე მოიყვანეს LCD ეკრანების წარმოებისთვის. თუმცა, შიდა ჩხუბი დაიწყო Sharp-თან, რომელსაც უკვე დიდი ხნის ურთიერთობა ჰქონდა Nintendo-სთან, და იოკოის თავზე წავიდა, რათა გარიგება გაეფორმებინა მათ მწარმოებლებად. ა იოკოის გუნდის წევრიიოშიჰირო ტაკის, მიეცა სამწუხარო დავალება, ეთქვა ეს Citizen-ისთვის, და ა.შ. შეთხზა ამბავი იმის შესახებ, თუ როგორ იმუშავებდა Citizen მათ მომავალ სრულ ფერად ხელის სისტემაზე. მან ყალბი სქემებიც კი დახატა თავისი ხრიკისთვის დამაჯერებლობისთვის. მოგვიანებით, ტაკიმ გააკვირვა, რომ აღმოაჩინა ეს სქემები, რომლებიც არაჩვეულებრივად ჰგავს სეგას შიგთავსს. თამაშის Gear.

სანამ Game Boy დამუშავების პროცესში იყო, სუპერ Famicom (Super Nintendo აშშ-ში) ასევე მუშაობდა, რამაც გამოიწვია შიდა ხახუნი მეომარ R&D დეპარტამენტებს შორის. იოკოის ფილოსოფია გამოიყენა ძველი ტექნოლოგიები უფრო იაფი სისტემებისა და პორტატული თამაშების ხედვის შესაქმნელად. პირდაპირი კონტრასტი Nintendo-სგან, კომპანია, რომელიც უბიძგებს უახლესი სახლის შემდგომ ფაზას კონსოლები. იყო უზარმაზარი ზეწოლა, რომ გამოეყენებინათ სრული ფერი ხელთათმანზე და შეშფოთება იმის გამო, რომ სისტემა აღიქმებოდა მოძველებულად ამის არარსებობის გამო.

თამაშის ბიჭის ადრეული მარცხი

კომპანიის მთელი ნეგატიური გარემოს ფონზე წლების განმავლობაში ჩხუბის შემდეგ, პროტოტიპი მზად იყო უფრო მაღალი დონის წარმომადგენლებისთვის ეჩვენებინა. ეკრანი ისევ იოკოის დაბრუნდებოდა. Nintendo-ს პრეზიდენტმა ჰიროში იამაუჩიმ გააუქმა მთელი კონსოლი, უჩიოდა თამაშების ნახვის სირთულეს იმის გამო, რომ სისტემა უნდა გამართულიყო. პროექტი ადგილზევე დაიხურა, მაგრამ ფარულად ცხოვრობდა.

LCD ტექნოლოგიის განახლების წყალობით (ეს არის ის, რაც მიუთითებს ეკრანის თავზე გამოსახული Dot Matrix), პრობლემა მოგვარდა და იამაუჩიმ - მიუხედავად იმისა, რომ გაღიზიანებული იყო ეს პროექტი მისი ცოდნის გარეშე გაგრძელდა - დაამტკიცა შესწორებული პროტოტიპი. ასევე დაეხმარა, რომ სუპერ Famicom გადაიდო სხვა პრობლემების გამო და Nintendo სასოწარკვეთილი იყო კონკურენციის შენარჩუნებაში.

დონე მაღლა: აწიეთ წარმატებამდე

კლასიკური Game Boy, თავის პირველ გამოშვებაში.

NurPhoto/NurPhoto/Getty Images

Game Boy მარტო არ იყო, როდესაც 1989 წელს გამოჩნდა ამერიკულ სათამაშოების მაღაზიებში. Atari Lynx რამდენიმე თვის შემდეგ გამოვიდა და Sega Game Gear-ს წელიწადზე ნაკლები დარჩა. ის, რაც Game Boy-ს გამოარჩევდა ამ მეტოქეებისგან, იყო რამდენიმე ძირითადი ელემენტი. გარდა იმისა, რომ უფრო ადვილია შესანახი, უაღრესად მაღალი ბატარეის ხანგრძლივობა (სრული ფერის გამოუყენებლობის გამო) და ხელმისაწვდომობისა, ყველაზე დიდი უპირატესობა Nintendo-ს ჰქონდა ერთი სიტყვა - ტეტრისი.

თავდაპირველად, სუპერ მარიო მიწა შეფუთული თამაში იქნებოდა გაშვებისას, მაგრამ ჰენკ როჯერსი (კაცი, რომელიც პასუხისმგებელია აღებაზეტეტრისი საბჭოთა კავშირის გარეთ და შემოიტანეს იგი დანარჩენ მსოფლიოში), შემოგვთავაზა ნარკოტიკული თავსატეხი, მისი უნივერსალური მიმზიდველობის გამო ყველა ასაკისა და თამაშებისადმი ინტერესის დონის გამო. ეს სტრატეგია სწორი არჩევანი იყო და არა მხოლოდ გაზარდა განვითარებადი ხელის კონსოლის გაყიდვები და აკლდა ერთი მილიონი გაყიდული პირველ 12 თვეში, არამედ დაეხმარა კატაპულტირებას.ტეტრისი გახდეს 90-იანი წლების ყველაზე გაყიდვადი თამაში.

The თამაშის ბიჭი ყველაზე ცხელი იყო სკოლის მოედნებზე. დაბოლოს, ბავშვებს შეეძლოთ თავიანთი ვიდეო თამაშები ზურგჩანთებში გადაეტანათ სათამაშოდ მეტროიდი 2 ან ბომბერმანი კლასებს შორის (ან ზოგიერთ შემთხვევაში, დროს). ბევრი საგზაო მოგზაურობა ყურადღების ცენტრში მოექცა ვარიო მიწა ან ლინკის გაღვიძება, ამავდროულად ახარებს მშობლებს, რომლებიც ეძებდნენ სიჩუმეს და აღიზიანებდნენ მათ იმის გამო, რომ მუდმივად უყურებდნენ თავიანთ შვილებს კონსოლში ჩაფლული სახეებით.

უნდა დაიჭირო ისინი ყველა!

Pokemon-ის 1999 წლის გამოშვება Game Boy-ზე.

YOSHIKAZU TSUNO/AFP/Getty Images

მიუხედავად იმისა, რომ სისტემაში ბევრი ყველაზე გაყიდვადი თამაში იყო, 1999 წელს, პოკემონიიყო - გასაკვირი - სათაური, რომელმაც შეინარჩუნა Game Boy 90-იანი წლების ბოლოს და ადრეულ წლებში, იმ დროს, როდესაც 3-D თამაშებმა დაიწყეს დომინირება ბაზარზე. როგორ შეუძლია 8-ბიტიან თამაშს კონკურენცია გაუწიოს თამაშებს მსგავსი გრაფიკით Ბოროტების სავანე, Metal Gear მყარი, ან კლასიკური ზელდას ლეგენდა: დროის ოკარინა? თამაშის ლინკის კაბელი!

Game Boy-ს ბევრი პერიფერიული მოწყობილობა ჰქონდა გაყიდული (ზოგი უფრო უხერხული ვიდრე სხვები), მაგრამ თამაშის ბმული ყველაზე მნიშვნელოვანი იყო მისი გამძლეობისთვის. ეს მარტივი მავთული საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს დააკავშირონ თავიანთი სისტემები ორმოთამაშიანი თამაშებისთვის, როგორიცაა ტეტრისი, რამაც ხელი შეუწყო მას პოპულარობის აფეთქებას, როდესაც კონსოლი გამოვიდა 89 წელს. არ იყო ბევრი თამაში ამით სარგებლობისთვის, მაგრამ ტეტრისი და პოკემონისაკმარისი იყო იმისათვის, რომ ის აუცილებელი დანამატი ყოფილიყო.

პოკემონიმოთამაშეებმა დააკავშირეს თავიანთი კონსოლები ერთმანეთის წინააღმდეგ საბრძოლველად ან გასაოცარი ჯიბის მონსტრების გასაყიდად. იმ დროს, როდესაც ონლაინ თამაშები ადრეულ ეტაპზე იყო და მოთამაშეებს მხოლოდ ერთმანეთის გვერდიგვერდ თამაში შეეძლოთ, თამაშის ბიჭები პორტაბელურობა და დაკავშირება იყო ის, რაც ინარჩუნებდა კონსოლის უპირატესობას იმ პერიოდში, როდესაც ის სიცოცხლის მხარდაჭერით უნდა ყოფილიყო.

თამაშის ბიჭის მემკვიდრეობა

ძველი სკოლის თამაშები - და უფრო ახალი - ყველამ გაუძლო Game Boy-ს წყალობით.

TENGKU BAHAR/AFP/Getty Images

Game Boy იყო Nintendo-ს ყველაზე გაყიდვადი კონსოლი 2004 წლამდე, გაიყიდა 118 მილიონზე მეტი სისტემა. დაე, ეს ჩაიძიროს. 2004 წლამდე Game Boy იყიდებოდა უკეთესი ვიდრე ორიგინალური Nintendo, Super NES და Nintendo 64. ეს რეკორდი მხოლოდ მისმა მემკვიდრემ, Nintendo DS-მა დაამხო. თუ შეიცავთ მის მრავალ განახლებას, როგორიცაა Game Boy Pocket, Game Boy Color და Game Boy Advance, ეს ნომერი იზრდება 200 მილიონამდე გაყიდული, რაც მას მართლაც ყველა დროის ყველაზე გაყიდვადი კონსოლად აქცევს ლეგენდარულს PS2. ორიგინალური ხელით იყო ისეთი პოპულარული, თუნდაც პრეზიდენტ ბუშს ჰქონდა ერთი. დიახ, ვიდეო თამაშების ისტორიაში Game Boy არის ნომერი პირველი კონსოლი, ოდესმე.

დღეს, Game Boy ცხოვრობს Nintendo გადართვა, მძლავრი ტექნიკის სრულყოფილი ქორწინება გასაოცარი პორტაბელურობით. ეს ჰიბრიდული სისტემა აერთიანებს ყველაფერს, რაც Nintendo-მ გააუმჯობესა ათწლეულების განმავლობაში, შექმნა სახლის კონსოლი და პორტატული ხელის მოწყობილობა მრავალმოთამაშიანი შეუდარებელი შესაძლებლობებით. მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ ბავშვობის დღეების გაცოცხლება გადართვა, ბევრი თამაშის ბიჭი სისტემის ყველა გამეორების თამაშების თამაში შესაძლებელია მათი მეშვეობით ონლაინ წევრობა.

სისტემა, რომელმაც არასოდეს იცოდა, როდის უნდა დაეტოვებინა და გადააჭარბა თავის თანამედროვეებს, Nintendo Game Boy-ს შექმნა უამრავი შესანიშნავი მოგონება გეიმერების თაობისთვის და მუდმივი მემკვიდრეობა, რომელსაც რამდენიმე კონსოლი დარჩება მიღწევა. გარკვეულწილად, ვიდეო თამაშების დასაწყისი, შუა და მომავალი ორიენტირებულია Game Boy-ის გარშემო. სამყარო, როგორიც ჩვენ ვიცით, მის გარეშე არ იარსებებდა და დრო, სანამ ის შორეული და დავიწყებული ჩანს.

ანგარიში: ელექტრო მანქანები უფრო იაფია, ვიდრე გაზზე მომუშავე მანქანები უმეტეს შტატებშიMiscellanea

ახლა შეიძლება არ იყოს საუკეთესო დრო ახლის შესაძენად (ან გულწრფელად გამოიყენება) მანქანა სტიკერების რეკორდულად მაღალი ფასების და რეკორდულად დაბალი დილერის მარაგის გამო. მაგრამ თუ თქვენ ხართ ბაზარზე ...

Წაიკითხე მეტი

9 დიდი ონლაინ ხელოვნების გაკვეთილები ბავშვებისთვისMiscellanea

სკოლა დაიწყო მთელი ქვეყნის მასშტაბით, მაგრამ მათთვის, ვინც ეძებს კლასგარეშე გაკვეთილებს, როგორიცაა ფერწერის გაკვეთილები ბავშვებისთვის ან სხვა ონლაინ ხელოვნების გაკვეთილები ბავშვებისთვის, ან მათთვის...

Წაიკითხე მეტი

საუკეთესო ესპანური კულტურის საბავშვო ფილმები ოდესმე გადაღებულიMiscellanea

შეერთებულ შტატებში დაახლოებით 58 მილიონი ლათინომოსახლე ცხოვრობს. ესპანურენოვანი არხების მიღმა, როგორიცაა Telemundo, არ არის ბევრი ლათინური წარმომადგენლობა ამ თვალსაზრისით ესპანური კულტურა ამერიკულ ...

Წაიკითხე მეტი