한 번쯤은 들어보셨을 것입니다. 비디오 게임은 아이들을 가상의 총을 쏘는 소시오패스와 보행자를 조준하지 말라고 상기시켜야 하는 무모한 운전자로 만듭니다. 분명히, 조이스틱을 너무 많이 튕기는 것은 누구에게도 좋지 않지만 모든 게임이 평등하게 만들어지는 것은 아닙니다. 사실, 플레이어가 가치 있는 삶의 기술(즉, 제국을 세우는 방법; 거북이 껍질을 무기로 사용하는 방법) 및 새로운 정보를 흡수하는 방법(농업 사회가 작동하는 방법; 이질이 나쁜 방법인 이유). 이러한 유형의 게임은 많은 이점을 제공할 수 있습니다.
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비디오 게임의 긍정적인 효과의 주요 지지자 중 하나는 Asi Burak입니다. 그는 의 설립자 변화를 위한 게임, 게임을 사용하여 사회 변화에 박차를 가하는 비영리 단체이자 다가오는 파워 플레이. Burak은 비디오 게임이 나쁜 평판을 받을 뿐만 아니라 시민 참여, 사회 변화 및 자녀의 감성 지능 향상에 영향을 미칠 수 있다고 믿습니다. 합리적인 복용량으로 그가 생각하는 이유는 다음과 같습니다. 업-업-다운-선택-시작 세상은 자녀의 삶에 큰 힘이 될 수 있습니다.
게임 뒤에 숨겨진 큰 메시지
Burak은 블로우백 게임이 받는 것을 이해합니다. 그들은 폭력적입니다. 그들은 바보입니다. 그들은 아이들이 괜찮다고 생각하게 만듭니다. 바나나 껍질을 던지다 에 고 카트 코스. 그러나 그의 요점은 "게임에는 우리가 현실에서 달성하고자 하는 것과 놀라운 방식으로 연결될 수 있는 능력이 있다"는 것입니다. 아무 생각 없이 버튼을 누르는 것을 보면 그는 누군가에게 기술을 가르치는 것을 봅니다. 불가능할 정도로 어리석은 규칙, 무서운 고블린 같은 생물, 무한한 막다른 골목이 있는 게임이 당신에게 무엇을 가르칠 수 있습니까? 하나는 정치 영역에 들어가는 방법입니다.
그를 믿지 않아? Burak은 Sandra Day O'Connor와 함께 그 문제를 제기해 달라고 부탁합니다. 예, 저것 25년 동안 대법원에 재직한 산드라 데이 오코너. 퇴임 후 그녀는 아이들에게 시민을 가르치는 방법을 찾았고 게임이 티켓이라고 결정했습니다. 그래서 그녀는
비디오 게임은 다른 무엇보다도 교육 도구입니다.
사람들이 비디오 게임을 싫어하는 이유는 무엇입니까? Burak은 "매체 자체가 영화나 책보다 품질이나 관심이 낮다는 인식이 있습니다."라고 말합니다. 그는 책이나 영화에서 "당신이 무엇이든 말할 수 있다는 것은 분명합니다. 당신은 오락이나 사회 변화, 교육을 할 수 있습니다. 그러나 게임에서는 아직 거기에 도달하지 못했습니다.”
플리커 / 데이비드 케이
그는 비디오 게임이 책에서 찾을 수 있는 모든 주제에 대한 강력한 교육 도구가 될 수 있다고 덧붙입니다. 의 단어 퍼즐 게임 곡예를 보세요. 낙서쟁이들. 또는 이상한 장난조금 큰 행성, 아이들이 완전히 사용자 정의 가능한 세계를 만들고 상호 작용할 수 있습니다. 또는 해부학, 알라 모탈 컴뱃.
그리고 그들은 인정받은 것보다 더 사회적입니다.
때때로 게임은 스웨트 팬츠, Cheetos를 의미하며 해가 뜨면 명확하지 않습니다. 그러나 게임은 IRL을 만난 적이 없는 플레이어를 연결할 수도 있습니다. 그리고 이러한 회의는 자녀에게 단순히 "음소거" 버튼을 누르는 것이 아니라 대화를 탐색하는 방법을 가르치는 데 도움이 될 수 있습니다. Burak은 “일부 최고의 게임은 협업과 당신과 다른 사람들을 알아가는 것입니다. 아이들이 소파에 앉아서 놀게 하면 전장: 1 RydeORDie110이라는 게이머태그를 가진 어떤 성인이 그 트립와이어를 보지 못했다고 비명을 지르는 동안? 긍정적이지 않습니다. 하지만, 연주 문명 청정 에너지를 구축하고 무혈 쿠데타를 일으키기 위해 다른 사용자와 두뇌를 결합하시겠습니까? 정치학에는 문제가 없습니다.
자녀의 감성 지능이 향상됩니다.
그들이 주인공을 조종할 때, 아이들은 다른 사람들이 세상을 어떻게 보는지 경험합니다. 그리고 그것은 그들에게 모카신과 그 안에서 걷는 것에 대한 오래된 속담에 문자 그대로의 스핀을 제공합니다. 당신은 그 사람을 알고 있습니다. Burak은 "게임은 당신을 다른 사람의 입장이 되게 합니다."라고 말합니다. “이성적인 것으로 공감을 가르치는 것이 아닙니다. 구현하는 것입니다. 당신의 감정과 생각을 바꾸는 무언가를 경험하는 것." 다시 말해? 문제 해결은 좋지만 아이를 영혼 없는 살인자의 역할에 맡기는 것은 좋지 않을 수 있습니다.
파워 플레이: 비디오 게임이 세상을 구할 수 있는 방법 by Asi Burak