아케이드 게임은 유명 인사 핫스팟으로서의 Dave와 Buster의 갑작스러운 지위와 바케이드의 편재 덕분에 돌아왔습니다. 그 인기가 문화적 변화를 나타내는 것인지 아니면 가상 현실 이전의 죽음의 딸랑이를 나타내는 것인지는 분명하지 않지만 10년 전보다 소행성 게임을 찾는 것이 틀림없이 쉬워졌습니다. 아버지의 경우 이는 2인용 엔터테인먼트를 수시간 동안 즐길 수 있음을 의미합니다. 그리고 물론 사이드 스크롤러는 몰입형 게임에 비해 매우 기본적으로 보이지만 아이들에게 매우 친숙합니다.
많은 분기가 필요하지만 흥분한 아이와 함께 멋진 아케이드 게임을 하는 것은 프로젝트를 공유하는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 그리고 피할 수 없는 패배는 재미있는 유대감 경험입니다. 아이들과 친구를 공유하는 것은 어려울 수 있지만 픽셀화된 적을 공유합니까? 그 똥은 쉽고 상영의 완벽한 서곡 랄프을 난파.
다음은 아이와 함께 할 수 있는 최고의 게임 10가지입니다.
동키콩, 1981
게임 플레이: 아이들은 배럴이 무엇인지 모르지만 첫 시도가 끝나면 싫어할 것입니다. 당신은 Donkey Kong에서 곤경에 처한 소녀를 구하려는 Mario(일명 점프맨)를 플레이합니다.
그것이 왜 흔들리는가: 아이가 마리오와 동키콩이 누군지 안다면 이 게임을 보여주세요. 이 아케이드 클래식은 수십 년 동안 가정용 콘솔에서 최고의 캐릭터를 탄생시켰습니다. 게다가, 그것은 지금까지 만들어진 최고의 비디오 게임 문서를 낳았습니다. 킹 오브 콩 (등급은 PG-13이지만 아마도 괜찮을 것입니다).
팩맨, 1980
게임 플레이: 떠다니는 노란 얼굴 팩맨이 먹을 수 있는 점들의 미로를 헤매고 있습니다. 가끔 과일이 있습니다. 가치있는 포인트입니다. Blinky, Pinky, Inky 및 Clyde라는 이름의 유령도 있습니다. 때로는 먹을 수 있습니다. 정말 생각해보면 정말 이상한 게임입니다.
그것이 왜 흔들리는가: 때로는 가장 단순한 게임이 최고를 만듭니다. 원래 게임은 타의 추종을 불허하도록 설계되었습니다. 최종 레벨인 256에서 게임에 결함이 발생하고 종료되어 '킬 스크린'이라는 용어가 생성됩니다. 당신과 당신의 아이는 끝에 도달하기 위해 몇 달을 바쳐야 하지만,
1993년 NBA 잼
게임 플레이: 완전한 5:5 게임 플레이 대신, NBA 잼 다시 2:2 농구로 축소됩니다. 그들은 또한 슈퍼 점프와 말 그대로 파이어 슬램 덩크와 함께 인간의 힘이라는 압도적인 위업을 통합했습니다. 그것은 당신이 NBA에 대해 좋아하는 것과 만화책의 슈퍼 영웅을 결합했습니다.
그것이 왜 흔들리는가: 이전에는 농구 아케이드 게임이 없었습니다. NBA 잼. 글쎄요, 하지만 누가 신경쓰나요? 잼 는 최고의 협동 게임을 장려하는 게임입니다: 쓰레기 이야기, 쇼보팅, 90년대 속어. 물론 현대에 NBA 2K 시리즈는 훌륭하지만 잼 농구 게임의 GOAT가 될 수 있습니다. 그리고 일대일 게임에 절대적으로 적합합니다.
갈라가, 1981년
게임 플레이: 실행이 매우 유사하지만 우주 침략자들, 갈라가 움직이는 별이 빛나는 배경으로 고속 우주 비행의 감각을 만듭니다. 화면 하단에서 좌우로 이동하면서 외계인을 제거할 때 슈팅 게임에 강도를 더해줍니다.
그것이 왜 흔들리는가: 게임의 가장 좋은 점은 함선 업그레이드입니다. 싱글 블래스터에서 더블 슈터로 이동합니다. 모든 웨이브가 보스로부터 새로운 도전을 제공하기 때문에 적들도 훨씬 더 어렵습니다. 만약에 우주 침략자들 저격수의 할아버지이며 자랑스러운 아들입니다.
프로거, 1981
게임 플레이: 개구리 가족이 교통량이 많은 혼잡한 도로와 자연재해(통나무, 뱀 등)가 가득한 강을 건너 집으로 돌아가려 합니다. 간단해 보이지만 프로거 과소 평가할 수 없습니다. 생각이 빠르고 반응이 빠른 게임입니다.
그것이 왜 흔들리는가: 목록에 있는 모든 게임 중에서 프로거 실제 이야기나 큰 판타지 앵글이 없는 유일한 곳입니다. 자연에서 꺼내어 게임 플레이로 만든 페이지 일뿐입니다. 또한 죽는 방법은 다양하며 이는 개구리 게임에서 기대할 수 있는 것이 아닙니다.
스트리트 파이터 II: 월드 워리어, 1991
게임 플레이: 8명의 파이터 중 한 명을 선택하여 일대일 전투를 하거나 역대 최고의 격투 게임에서 토너먼트 스타일로 진행하십시오.
그것이 왜 흔들리는가: 스트리트 파이터 새로운 에디션과 글로벌 토너먼트를 통해 오늘날에도 여전히 강세를 보이고 있습니다. 실생활의 불화. 자녀가 게임을 처음 접하는 경우 각 캐릭터의 동작 세트에서 고유한 플레이 스타일을 발견하는 것이 진정한 아름다움입니다. 그 수준에 도달하는 데 몇 달이 걸리므로 픽업 및 플레이 처리는 빠른 버튼 매쉬만큼 재미있습니다. 게다가 "하동켄!"을 외친다. 절대 늙지 않아.
더블 드래곤, 1987
게임 플레이: 이 고전적인 협동 게임에서는 당신과 당신의 자녀가 무술 듀오인 Lee Brothers로 팀을 이루어 다른 위기에 처한 소녀를 구출하기 위해 소규모 군대에 해당하는 악당들을 때려눕힙니다. 플레이어는 약간의 다양한 타격을 사용할 수 있으며 엉덩이를 차기 위해 무기를 사용할 수 있습니다. 너무 재미있어요!
그것이 왜 흔들리는가: 없이 더블 드래곤, 아마도 2인 협동 게임은 없을 것입니다. 이 게임은 실제로 비트업 장르를 발명했으며 오늘날에도 여전히 8비트 그래픽으로 갱스터를 공격하는 재미가 있습니다. 비디오 게임 형식의 80년대 좋아하는 액션 영화와 같습니다.
아웃 런, 1986
게임 플레이: 이 3인칭 운전 게임은 처음으로 움직이는 대화형 캐비닛과 부착된 좌석과 스티어링 휠이 게임 플레이의 큰 부분을 차지했습니다. 드라이버로서, 당신은 시간이 다 떨어지기 전에 결승선까지 교통 체증을 질주합니다.
그것이 왜 흔들리는가: 당신은 이 게임이 더 많은 속임수 아케이드 캐비닛으로 이어진다고 주장할 수 있지만, 진정으로 이런 종류의 게임은 처음입니다. 이 게임은 또한 아이들이 아무런 결과 없이 차를 운전할 수 있도록 하며 놀게 하는 것보다 낫습니다. 차량 절도 그들의 생일에.
테트리스, 1984
게임 플레이: 그것의 테트리스. 당신은 모양을 쌓아, 어서.
그것이 왜 흔들리는가: 역사상 가장 많이 팔린 게임은 소개가 필요 없습니다. 모조품과 수많은 속편 및 변형이 생성되었지만 원본은 여전히 최고입니다. 2인 모드에서 지는 것은 항상 상대방보다 정신적으로 열등하다고 느끼게 하므로 몇 라운드 동안 쉽게 이동하십시오.