아케이드 게임은 유명 인사 핫스팟으로서의 Dave와 Buster의 갑작스러운 지위와 바케이드의 편재 덕분에 돌아왔습니다. 그 인기가 문화적 변화를 나타내는 것인지 아니면 가상 현실 이전의 죽음의 딸랑이를 나타내는 것인지는 분명하지 않지만 10년 전보다 소행성 게임을 찾는 것이 틀림없이 쉬워졌습니다. 아버지의 경우 이는 2인용 엔터테인먼트를 수없이 즐길 수 있음을 의미합니다. 그리고 물론 사이드 스크롤러는 몰입형 게임에 비해 매우 기본적으로 보이지만 아이들에게 매우 친숙합니다.
많은 분기가 필요하지만 흥분한 아이와 함께 멋진 아케이드 게임을 하는 것은 프로젝트를 공유하는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 그리고 피할 수 없는 패배는 재미있는 유대감 경험입니다. 아이들과 친구를 공유하는 것은 어려울 수 있지만 픽셀화된 적을 공유합니까? 그 똥은 쉽고 상영의 완벽한 서곡 랄프을 난파.
다음은 아이와 함께 할 수 있는 최고의 게임 10가지입니다.
동키콩, 1981
게임 플레이: 아이들은 배럴이 무엇인지 모르지만 첫 시도가 끝나면 싫어할 것입니다. 당신은 Donkey Kong에서 곤경에 처한 소녀를 구하려는 Mario(일명 점프맨)를 플레이합니다.
그것이 왜 흔들리는가: 아이가 마리오와 동키콩이 누군지 안다면 이 게임을 보여주세요. 이 아케이드 클래식은 수십 년 동안 가정용 콘솔에서 최고의 캐릭터를 탄생시켰습니다. 게다가, 그것은 지금까지 만들어진 최고의 비디오 게임 문서를 낳았습니다. 킹 오브 콩 (PG-13 등급이지만 아마도 괜찮을 것입니다).
팩맨, 1980
게임 플레이: 떠다니는 노란 얼굴 팩맨이 먹을 수 있는 점들의 미로를 헤매고 있습니다. 가끔 과일이 있습니다. 가치있는 포인트입니다. Blinky, Pinky, Inky 및 Clyde라는 이름의 유령도 있습니다. 때로는 먹을 수 있습니다. 정말 생각해보면 정말 이상한 게임입니다.
그것이 왜 흔들리는가: 때로는 가장 단순한 게임이 최고를 만듭니다. 원래 게임은 타의 추종을 불허하도록 설계되었습니다. 최종 레벨인 256에서 게임에 결함이 발생하고 종료되어 '킬 스크린'이라는 용어가 생성됩니다. 당신과 당신의 아이는 끝에 도달하기 위해 몇 달을 바쳐야 하지만
1993년 NBA 잼
게임 플레이: 완전한 5:5 게임 플레이 대신, NBA 잼 다시 2:2 농구로 축소됩니다. 그들은 또한 슈퍼 점프와 말 그대로 파이어 슬램 덩크와 함께 인간의 힘이라는 압도적인 위업을 통합했습니다. 그것은 당신이 NBA에 대해 좋아하는 것과 만화책의 슈퍼 영웅을 결합했습니다.
그것이 왜 흔들리는가: 이전에는 농구 아케이드 게임이 없었습니다. NBA 잼. 글쎄요, 하지만 누가 신경쓰나요? 잼 는 최고의 협동 게임을 장려하는 게임입니다: 쓰레기 이야기, 쇼보팅, 90년대 속어. 물론 현대에 NBA 2K 시리즈는 훌륭하지만 잼 농구 게임의 GOAT가 될 수 있습니다. 그리고 일대일 게임에 절대적으로 적합합니다.
갈라가, 1981년
게임 플레이: 실행이 매우 유사하지만 우주 침략자들, 갈라가 움직이는 별이 빛나는 배경으로 고속 우주 비행의 감각을 만듭니다. 화면 하단에서 좌우로 이동하면서 외계인을 제거할 때 슈팅 게임에 강도를 더해줍니다.
그것이 왜 흔들리는가: 게임의 가장 좋은 점은 함선 업그레이드입니다. 싱글 블래스터에서 더블 슈터로 이동합니다. 모든 웨이브가 보스로부터 새로운 도전을 제공하기 때문에 적들도 훨씬 더 어렵습니다. 만약에 우주 침략자들 저격수의 할아버지이며 자랑스러운 아들입니다.
프로거, 1981
게임 플레이: 개구리 가족이 교통량이 많은 혼잡한 도로와 자연재해(통나무, 뱀 등)가 가득한 강을 건너 집으로 돌아가려 합니다. 간단해 보이지만 프로거 과소 평가할 수 없습니다. 생각이 빠르고 반응이 빠른 게임입니다.
그것이 왜 흔들리는가: 목록에 있는 모든 게임 중에서 프로거 실제 이야기나 큰 판타지 앵글이 없는 유일한 곳입니다. 자연에서 꺼내어 게임 플레이로 만든 페이지 일뿐입니다. 또한 죽는 방법은 다양하며 개구리에 관한 게임에서는 기대할 수 없는 것입니다.
스트리트 파이터 II: 월드 워리어, 1991
게임 플레이: 8명의 파이터 중 한 명을 선택하여 일대일 전투를 하거나 역대 최고의 격투 게임에서 토너먼트 스타일로 진행하십시오.
그것이 왜 흔들리는가: 스트리트 파이터 새로운 에디션과 글로벌 토너먼트를 통해 오늘날에도 여전히 강세를 보이고 있습니다. 실생활의 불화. 자녀가 게임을 처음 접하는 경우 각 캐릭터의 동작 세트에서 고유한 플레이 스타일을 발견하는 것이 진정한 아름다움입니다. 그 수준에 도달하는 데 몇 달이 걸리므로 픽업 및 플레이 치료는 빠른 버튼 매쉬만큼 재미있습니다. 게다가 "하동켄!"을 외친다. 절대 늙지 않아.
더블 드래곤, 1987
게임 플레이: 이 고전적인 협동 게임에서는 당신과 당신의 자녀가 무술 듀오인 Lee Brothers로 팀을 이루어 다른 위기에 처한 소녀를 구출하기 위해 소규모 군대에 해당하는 악당들을 때려눕힙니다. 플레이어는 약간의 다양한 타격을 사용할 수 있으며 엉덩이를 차기 위해 무기를 사용할 수 있습니다. 너무 재미있어요!
그것이 왜 흔들리는가: 없이 더블 드래곤, 아마도 2인 협동 게임은 없을 것입니다. 이 게임은 실제로 비트업 장르를 발명했으며 오늘날에도 여전히 8비트 그래픽으로 갱스터를 공격하는 재미가 있습니다. 비디오 게임 형식의 80년대 좋아하는 액션 영화와 같습니다.
아웃 런, 1986
게임 플레이: 이 3인칭 운전 게임은 처음으로 움직이는 대화형 캐비닛과 부착된 좌석과 스티어링 휠이 게임 플레이의 큰 부분을 차지했습니다. 드라이버로서, 당신은 시간이 다 떨어지기 전에 결승선까지 교통 체증을 질주합니다.
그것이 왜 흔들리는가: 당신은 이 게임이 더 많은 속임수 아케이드 캐비닛으로 이어진다고 주장할 수 있지만, 진정으로 이런 종류의 게임은 처음입니다. 이 게임은 또한 아이들이 아무런 결과 없이 차를 운전할 수 있도록 하며 놀게 하는 것보다 낫습니다. 차량 절도 그들의 생일에.
테트리스, 1984
게임 플레이: 그것의 테트리스. 당신은 모양을 쌓아, 어서.
그것이 왜 흔들리는가: 역사상 가장 많이 팔린 게임은 소개가 필요 없습니다. 모조품과 수많은 속편 및 변형이 생성되었지만 원본은 여전히 최고입니다. 2인 모드에서 지는 것은 항상 상대방보다 정신적으로 열등하다고 느끼게 하므로 몇 라운드 동안 쉽게 이동합니다.
