비디오 게임의 가장 큰 장점은 현실이 아니라는 것입니다. 죽음은 다시 시도해야 하는 이유일 뿐이고, 실패해도 음식이 사라지지 않으며, 고속 추격전은 그저 재미있습니다. 상황이 어려울 때 그냥 가도 되지만 이러한 사고 방식이 가상 결혼으로 이어지지 않는다는 사실이 놀랍습니다.
부터 심즈 4 작년 9월에 출시된 EA에 따르면 EA는 자사 게임이 2,750만 건의 결혼을 했으나 170만 건의 이혼을 했으며 이는 6%의 비율로 미국 평균보다 34% 낮은 수치라고 밝혔습니다. 그렇다면 그 행복한 결혼의 배후에는 무엇이 있습니까? "놀 때 심즈심즈 스튜디오의 전 책임자인 로드 험블(Rod Humble)은 이렇게 말합니다. 바이스. 그가 옳다고 해도(당신은 정말로 당신의 배우자보다 비디오 게임에 더 많은 관심을 기울이고 있습니까?), 대답은 그렇게 간단하지 않을 수 있습니다.실생활의 많은 사람들이 그렇듯이 결혼은 게임의 목표 중 하나이며 게임 플레이 결혼은 이긴 것처럼 느껴지고 이혼은 지는 것처럼 느껴집니다. 그러나 현실과 달리, 심즈 지속적으로 긍정적인 상태를 유지합니다. 당신은 당신의 시아버지가 당신의 비용으로 만드는 나쁜 농담을 통해 웃거나 배우자의 탄수화물이없는 요리 단계를 서두를 필요가 없습니다. 험블은 계속해서 “사람들은 암에 걸리지 않을 것입니다. "낙관주의 시뮬레이터입니다."
실제 결혼 생활을 위한 낙관론 시뮬레이터가 곧 판매되지는 않겠지만 여전히 게임에서 유용한 정보가 있을 수 있습니다. 예를 들어, Sim 배우자가 원하고 필요로 하는 모든 것은 귀하가 관리할 수 있는 편리한 진행 표시줄에 표시됩니다. 당신의 결혼 생활을 행복하게 해 줄 점진적 목표의 항목별 목록을 만들었습니까? 아직 집에 오기 전에 모든 요리를 집어넣는 업적을 달성하지 못했다면 파트너의 누락된 성욕 미스터리가 해결되었다고 생각해보세요.
(을 통해 바이스)