밖에서 놀 때 아이들을 즐겁게 하는 것은 많은 노력이나 약간의 상상력이 필요할 수 있는 옵션이 아닙니다. 억눌린 에너지는 아이들을 자유 라디칼로 바꾸어 벽을 뛰어넘게 할 수 있지만, 재미있는 방향으로 추진력을 키울 수도 있습니다. 최상의 결과를 보장하기 위해 부모가 해야 할 일은 명확한 초점이나 배출구를 제공하는 것입니다. 게임이 있는 곳입니다. 보드 게임 - 올. 안전한 놀이 공간(수사학적 및 물리적 의미에서)을 만듦으로써 부모는 아이들이 고양이를 적대시하지 않고 모든 것을 얻을 수 있도록 합니다. 이것이 부모가 뒷주머니에 몇 가지 멋진 실내 게임을 보관하는 것이 매우 중요한 이유입니다. 물론 날씨가 좋아지겠지만 그때까지는 백업 계획을 세우는 것이 좋습니다.
아래 아이들을 위한 실내 활동은 모두 최소한의 시간에 설정할 수 있으며 정확히 치유되지는 않습니다. 기내 발열, 그들은 아이들이 너무 바빠서 오후에 전기 콘센트를 찌르는 데 보낼 수 없도록 할 것입니다. 포크. 그리고 예, 이러한 게임 중 일부는 말장난이나 거친 주택으로 발전할 가능성이 있습니다. 괜찮아. 그러면 그렇게 해. 구조화된 플레이는 해결책이 아닙니다. 구조화되지 않은 플레이, 날씨가 나쁠 때 부모가 물을 수 있는 가장 시급한 질문인 솔루션입니다. 이제 무엇을 해야 합니까?
이야기를 전달
준비 시간: 1분(공을 찾는 시간).
엔터테인먼트 시간:한 이야기에 약 30분 또는 약 15분.
필요한 것: 부드럽고 큰 공. 풍선 비치 볼이 이상적입니다.
Pass the Story는 거의 전적으로 상상력에 의존하는 대화형 그룹 스토리텔링 게임입니다. 한 사람이 이야기(“옛날 옛적에…”)를 시작한 다음 다음 사람에게 공을 넘겨 이야기를 이어갑니다. 게임은 그룹이 이야기가 진행되어야 한다고 결정하는 만큼 길거나 짧을 수 있습니다("The End"). 취학 연령의 아이들이 이야기 시간에 포함되어 있다고 느끼고 긴장을 풀 수 있는 좋은 방법입니다.
스파이더 게임
준비 시간: 없음
엔터테인먼트 시간:최대 20분
필요한 것: 작은 담요, 이상적으로는 유아용 침대 또는 유모차용 담요 크기. 당신은 그것을 던질 수 있고 아이의 몸에 감쌀 수 있어야 합니다.
"Hide and Seek"는 Spider Game에서 "Cat and Mouse"를 만납니다. "거미"로 지정된 플레이어는 담요를 준비한 채 바닥의 한 지점에 그대로 있습니다. 다른 참가자들은 집 주변의 지정된 경로를 실행하여 게임을 시작하는 "Prey"의 역할을 합니다. Prey가 지나갈 때마다 거미는 담요를 던져 "거미줄"로 포획할 기회를 얻습니다. 만약에 담요는 그들이 달릴 때 몸의 어느 부분에든 닿으면 "잡힌" 것으로 간주됩니다. 견딜 수 없는. 모든 Prey가 잡히면 라운드가 종료됩니다.
매직박스
준비 시간: 약 10분
엔터테인먼트 시간:20분 이상
필요한 것:
- 위쪽이 열린 중간 크기의 골판지 상자.
- 박스 절단기 또는 박스에 자를 수 있는 날카로운 것.
- 마커, 반짝이 풀, 스티커, 깃털 등 원하는 모든 공예품.
- 집 주변의 장신구.
Magic Box는 자녀에게 마법 능력이 있다고 확신시킬 수 있는 손재주입니다. 아이들이 원하는 방식으로 "마술" 상자를 장식하는 데 시간을 할애하게 하세요. 그런 다음 그들이 보지 않을 때 짧은 쪽 중 하나의 좁은 플랩을 자르고 마술처럼 나타나기를 원하는 장신구를 잡으십시오. 모든 플레이어에게 상자가 매우 특별하다고 설명하고 무언가가 나타나기를 간절히 원하도록 요청하십시오. 추가 보안을 위해 눈을 감으라고 요청할 수 있습니다. 장신구를 슬롯에 삽입하고 극적인 효과가 나타날 때까지 잠시 기다린 후 상자를 열고 무엇이 나타났는지 확인합니다.
장애물 코스
준비 시간: 약 30분.
엔터테인먼트 시간:20분에서 2시간.
필요한 것:
- 뛰어넘거나 넘어갈 물건. 연동형 폼 플레이 매트와 텀블링 매트가 좋습니다. 밧줄, 장난감, 쿠션, 매우 안정적인 가구도 마찬가지입니다.
- 아래로 기어가거나 기어가는 것. 아직 플레이 터널이 없다면 시트를 팽팽하게 잡아당겨 군대 스타일로 그 아래로 기어가게 하세요.
- 던질 것들. 조준이 중요한 스테이션을 만드십시오. 던지기는 아주 어린 아이들이 개발할 수 있는 기술입니다.
- 균형을 잡을 것들. 창고에 있는 여분의 나무 조각은 균형 빔이 될 수 있습니다. 모든 사람이 용암으로 둘러싸여 있다는 데 동의한다면 마루판도 마찬가지입니다.
실내 장애물 코스를 만드는 것은 할 때마다 재미있다고 느끼는 오래된 고전입니다. 장애물 코스를 신선하게 만드는 가장 좋은 방법은 고유한 도전 과제가 있는 여러 스테이션을 설정하거나 재배치하는 것입니다. 모든 것이 큰 구조일 필요는 없습니다. 핑을 들고 다니는 것과 같이 일을 단순하게 유지할 수 있습니다. 진행하기 전에 숟가락으로 집 전체를 퐁퐁으로 돌립니다. 또는 무거운 물건을 선.
탐정 게임
준비 시간: 15 분
엔터테인먼트 시간:약 30분
필요한 것:
- 숨길 것. 무엇이든 될 수 있지만 감상적이거나 먹을 수 있으면 게임이 더 잘 작동합니다.
- 집의 다른 부분을 가리키는 실제 물건이거나 수수께끼, 질문 또는 기타 서면 메시지가 있는 종이 조각일 수 있는 일련의 단서입니다. 어린이가 이해할 수 있어야 하고 숨길 수 있을 만큼 작아야 합니다.
- 가짜 돋보기나 셜록 홈즈 모자 같은 소품. 필수는 아니지만 확실히 재미있습니다.
Detective Game은 집 어딘가에 숨겨둔 특별한 것을 발견하기 위해 일련의 단서를 따라가면서 자녀가 진정한 탐정이 된 기분을 느끼게 해줍니다. 좋아하는 장난감, 박제 동물 또는 사탕과 같이 흥분을 더하기 위해 정말로 돌려주고 싶은 것을 선택하십시오. 아이가 보지 않을 때는 거꾸로 작업하여 집 주변에 단서를 숨기고, 물건이 없어졌다는 것을 알리고 게임을 시작하여 첫 번째 힌트를 향해 살짝 밉니다.
행복한 즐거운 시간
준비 시간: 5분 미만
엔터테인먼트 시간:20분
필요한 것:
- 화이트보드와 마른 지우개 마커 또는 포스터 용지와 마커가 있는 이젤.
- 호스트를 위한 엉뚱한 행동/어리석은 모자; 작년 할로윈 복장은 보통 작동합니다.
- 자녀에게 퀴즈를 내고 싶은 자료/커리큘럼.
- 경품으로 사용할 장난감 상자의 박제 동물/아이템.
사각형 그리드를 그려 Happy Fun Time 게임 보드를 만드는 것부터 시작하세요. 그리드는 게임 지속 시간에 따라 4×4 또는 5×5 또는 임의의 숫자가 될 수 있습니다. 어휘, 도형, 산술 문제 또는 자녀가 현재 배우고 있는 것과 관련된 모든 항목으로 각 사각형을 채우십시오. 그런 다음 게임 쇼의 호스트 역할을 맡으세요. 참가자를 소개하고 앞으로의 도전에 대해 홍보하십시오. 규칙 설명: 참가자는 손을 들어 윙윙 거리며 각 정답에 대해 1 점을 얻습니다. 누군가 정답을 맞추면 각 상자에 줄을 그어 지우고 보드 전체에 줄이 그어지면 점수를 집계하고 각 참가자에게 "상"을 수여합니다.
베개 게임
준비 시간: 없음
엔터테인먼트 시간: 3-8분(또는 계속할 수 있는 시간)
필요한 것:
- 아이가 목욕 후 눕힐 수 있는 목욕 매트나 부드러운 표면.
- 푹신한 수건(더 잘 작동하기 때문에 후드가 있는 것이 좋습니다).
- 욕조와 (합리적으로) 깨끗한 아이.
The Pillow Game은 Guess The Animal, Peekaboo, Charades 사이의 매시업으로 아이가 빨리 건조하도록 도와주는 목욕 후 활동입니다. 아이가 목욕을 마치고 화장실에서 수건으로 감싸고 있는 동안, 아이의 등을 감싸고 베개 삼아 눕혀서 게임을 시작합니다. 그러면 아이가 베갯잇 안에 갇힌 특정 동물인 척할 것입니다. 필연적으로 "베개"가 움직이기 시작하면 머리 아래에 어떤 동물이 있을 수 있는지 큰 소리로 궁금해할 수 있습니다. 당신이 정확하게 추측할 수 없는 것 같으면, 당신의 아이가 여전히 베개가 되고자 하는 한 게임은 지속됩니다.
강을 건너
준비 시간: 1분
엔터테인먼트 시간:15 분
필요한 것: 막대기 두 개 또는 끈/테이프 조각, 분필 또는 한 줌의 돌.
Jump the River와 함께 점프하는 단순한 행위를 죽음을 무릅쓰고 상상력을 자극하는 모험으로 바꾸십시오. 재료(끈, 테이프, 돌 등)를 짧은 거리를 두고 두 개의 평행선으로 놓습니다. 선수들을 강가나 몇 피트 뒤에 줄을 세우고 번갈아 가며 "물" 위로 뛰어오르게 하십시오. 아이의 발이 라인 사이에 착지하면 "젖어서" 게임에서 제외됩니다. 모두가 차례대로 건너 뛰고 나면 라인 사이의 거리를 넓혀 다음 라운드에 대한 도전을 증가시킵니다. 한 명의 플레이어만 여전히 "마른" 상태가 될 때까지 여러 라운드를 계속합니다.
곰 동굴
준비 시간: 없음
엔터테인먼트 시간:5-10분
필요한 것:
- 옷장.
- 불신을 믿게 만들고/멈추게 하는 능력.
Bear Cave는 유아와 나머지 가족이 동면에서 막 깨어난 배고픈 곰인 척하는 간단한 가상 게임입니다. 게임은 모두가 어두운 벽장에 누워 동면하는 것으로 시작됩니다. 어느 시점에서든 누군가는 “일어나!”라고 외칠 수 있습니다. 그리고 모든 사람들은 먹이를 찾기 위해 동굴 밖으로 비틀거리며 기어나와야 합니다. 모든 사람의 곰 행동은 꿀이 가득한 벌집을 찾거나 열매를 냄새 맡는 등 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 모든 곰이 포만감을 느끼면 낮잠을 자기 위해 동굴로 돌아갑니다.
박스에 뭐가 들어 있어요?
준비 시간: 처음 15~20분 정도. 그 후 약 30초.
엔터테인먼트 시간:한 번에 15-30분.
필요한 것:
- 상자(그릇이나 병 또는 컵을 사용할 수도 있음).
- 그 안에 배치할 임의의 개체입니다.
- 옵션: 건설 용지 및 접착제.
What's in the Box는 아이들이 본능과 상상력을 사용하여 느낌만으로 상자에 어떤 물건을 숨겼는지 알아내는 감각 게임입니다. 오래된 신발 상자를 찾아 참가자들이 원한다면 장식하게 하십시오. 그런 다음 다양한 크기, 모양 및 질감의 몇 가지 항목을 수집합니다. 플레이어의 눈을 가리고 20초 단위로 손을 뻗어 물체를 느끼도록 합니다. 그들은 손으로만 항목을 조사할 수 있으며 상자에서 항목을 제거하거나 측면을 따라 긁을 수 없습니다. 차례가 끝나면 그것이 무엇인지 아느냐고 물어보십시오. 가장 가깝거나 가장 창의적인 대답을 한 플레이어가 이깁니다. 귀하의 재량에 달려 있습니다.
위장
준비 시간: 없음
엔터테인먼트 시간: 끝없는
필요한 것: 숨거나 숨을 곳이 많은 작은 지역. 나무, 바위, 통나무, 덤불, 소파, 테이블 모두 작동합니다. 5명에서 10명의 참가자가 이상적이지만 거의 모든 숫자가 작동할 수 있습니다.
위장은 숨바꼭질과 태그의 융합이며 플레이하는 데 약간의 설정이 필요합니다. 누구든지 한 자리에 서서 눈을 감고 20부터 카운트다운하는 동안 다른 플레이어들은 모두 도망쳐 숨는다. '그것'의 사람이 눈을 뜨면 자리를 뜨지 않고 숨은 자들을 모두 찾아내려고 한다. 다른 사람이 보이지 않으면 다시 눈을 감고 15부터 세어본다. 이번에는 남은 모든 사람이 은신처에서 도망쳐 꼬리표를 달고 재빨리 다시 숨어야 합니다. 다음 게임에서 "그것"이 될 숨은 사람이 한 명만 남을 때까지 라운드는 이렇게 계속됩니다.
자동차 척
준비 시간: 없음
엔터테인먼트 시간:아이의 경우, 많습니다. 당신에게 달려 있습니다.
필요한 것: 의자, 가급적이면 오토만이 있는 가죽 의자로 더 편안한 "뒷좌석"에 앉을 수 있습니다.
Pretend Car에서 귀하의 자녀는 차량(의자)을 완전히 관리하고 귀하는 승객 역할을 맡게 됩니다. Pretend Grocery Store 또는 Pretend Park와 같이 운전자가 가고자 하는 곳이면 어디든 따라가야 하는 즉흥적이고 상상력이 풍부한 활동입니다. 뒷좌석에서 음악을 들어달라고 요청하거나, 창문을 굴려달라고 요청하거나, 운전자에게 미치광이처럼 방향을 틀지 말라고 요청할 수도 있습니다.
이 기사는 원래 게시된