유지 아이들이 즐겁게 야외에서 노는 것이 선택 사항이 아닌 경우 많은 작업이나 약간의 상상력이 필요할 수 있습니다. 억눌린 에너지는 아이들을 자유 라디칼로 만들어 벽을 치면서 재미있는 방향으로 추진력을 키울 수도 있습니다. 최상의 결과를 보장하기 위해 부모가 해야 할 일은 명확한 초점이나 출구를 제공하는 것입니다. 게임뿐만 아니라 보드 게임 - 올. 안전한 놀이 공간(수사학적 및 물리적 의미에서)을 만들어 부모는 아이들이 고양이를 적대시하지 않고 모든 것을 밖으로 꺼낼 수 있도록 합니다. 이것이 부모가 뒷주머니에 몇 가지 훌륭한 실내 게임을 보관하는 것이 매우 중요한 이유입니다. 물론 날씨가 좋아지겠지만 날씨가 좋아질 때까지 백업 계획을 세우는 것이 좋습니다.
아래 어린이를 위한 실내 활동은 모두 최소한의 시간에 설정할 수 있지만 정확하게 치료되지는 않습니다. 기내 열병, 아이들이 너무 바빠서 오후에 전기 콘센트를 찔러보느라 시간을 보내지 않도록 할 것입니다. 포크. 그리고 예, 이러한 게임 중 일부는 말장난 또는 거친 집짓기. 괜찮아. 그러면 그렇게 해. 구조화된 플레이는 해결 방법이 아닙니다. 구조화되지 않은 플레이, 날씨가 나쁠 때 부모가 할 수 있는 가장 시급한 질문입니다. 이제 우리는 무엇을 할까요?
스토리 전달
준비 시간: 1분(공을 찾는 시간).
엔터테인먼트 시간: 약 30분 또는 약 15분의 이야기.
필요한 것: 부드럽고 큰 공. 풍선 비치 볼 이상적입니다.
스토리 전달 거의 전적으로 상상력에 의존하는 대화형 그룹 스토리텔링 게임입니다. 한 사람이 이야기를 시작하고("옛날 옛적에..."), 다음 사람에게 공을 넘겨서 계속합니다. 게임은 그룹이 이야기를 진행해야 한다고 결정하는 한 길거나 짧을 수 있습니다("The End"). 취학 연령의 아이들이 이야기 시간에 포함되어 있다고 느끼고 발끝에 머물게 하는 좋은 방법입니다.
거미 게임
준비 시간: 없음
엔터테인먼트 시간: 최대 20분
필요한 것: 작은 담요, 이상적으로는 유아용 침대 또는 유모차 담요 크기입니다. 당신은 그것을 던지고 아이의 몸에 감쌀 수 있어야 합니다.
'숨바꼭질'이 '고양이와 쥐'를 만나다 거미 게임. "거미"로 지정된 플레이어는 담요를 준비하고 바닥의 한 지점에 머물러 있습니다. 다른 참가자들은 집 주변의 지정된 경로를 실행하여 게임을 시작하는 "Prey"의 역할을 합니다. 먹이가 지나갈 때마다 거미는 담요를 던지고 "거미 실크"로 그들을 올가미할 기회를 얻습니다. 만약에 담요가 몸의 어느 부분이든 닿으면 "잡힌" 것으로 간주되며 그렇지 않은 경우 거미는 계속 유지해야 합니다. 견딜 수 없는. 모든 먹이가 잡힐 때 라운드가 종료됩니다.
매직박스
준비 시간: 약 10분
엔터테인먼트 시간: 20분 이상
필요한 것:
- 상단이 열린 중간 크기의 판지 상자입니다.
- 상자 절단기 또는 상자에 자를 수 있는 날카로운 것.
- 마커, 반짝이 접착제, 스티커, 깃털 – 원하는 공예품.
- 집 주변에서 가져온 장신구.
매직 박스 아이에게 마법의 능력이 있다고 확신시킬 수 있는 간교한 속임수입니다. 그들이 원하는 방식으로 "마법" 상자를 장식하는 데 시간을 할애하게 하십시오. 그런 다음 그들이 보고 있지 않을 때 짧은 면 중 하나의 좁은 덮개를 자르고 마술처럼 나타나길 원하는 장신구를 잡습니다. 모든 플레이어에게 상자가 매우 특별하다고 설명하고 무언가가 나타나기를 간절히 바라고 요청하십시오. 추가 보안을 위해 눈을 감도록 요청할 수 있습니다. 장신구를 슬롯에 삽입하고 극적인 효과가 나타날 때까지 잠시 기다렸다가 상자를 열고 무엇이 나타났는지 확인하세요.
장애물 코스
준비 시간: 약 30분.
엔터테인먼트 시간: 20분에서 2시간.
필요한 것:
- 뛰어 넘거나 뛰어 넘을 수 있는 것들. 연동 거품 놀이 매트 및 텀블링 매트 훌륭하다. 로프, 장난감, 쿠션 및 매우 안정적인 가구도 마찬가지입니다.
- 아래 또는 통과할 항목. 아직 플레이 터널이 없다면 시트를 팽팽하게 당겨 아미 스타일로 그 아래로 기어 다니게 하세요.
- 던져야 할 것들. 목표가 중요한 스테이션을 만드십시오. 던지기는 아주 어린 아이들이 개발할 수 있는 기술입니다.
- 균형을 맞춰야 할 것들. 창고에 있는 여분의 나무 조각은 대들보가 될 수 있습니다. 모두가 용암으로 둘러싸여 있다는 데 동의한다면 마루판도 마찬가지입니다.
건물 실내 장애물 코스 할 때마다 재미를 느끼는 오래된 고전입니다. 장애물 코스를 신선하게 만드는 가장 좋은 방법은 고유한 도전 과제가 있는 여러 스테이션을 설정하거나 재배열하는 것입니다. 모두 큰 구조일 필요는 없습니다. 핑을 휴대해야 하는 것과 같이 간단하게 유지할 수 있습니다. 진행하기 전에 숟가락으로 집 전체를 빙빙 돌거나 무거운 것을 끌고 지나치는 탁구 선.
탐정 게임
준비 시간: 15 분
엔터테인먼트 시간: 약 30분
필요한 것:
- 숨길 것이 있습니다. 무엇이든 될 수 있지만 감상적이거나 먹을 수 있는 경우 게임이 더 잘 작동합니다.
- 집의 다른 부분을 가리키는 실제 물건이거나 수수께끼, 질문 또는 기타 서면 메시지가 있는 종이일 수 있는 일련의 단서. 그것들은 어린이가 이해할 수 있어야 하고 숨길 수 있을 만큼 작아야 합니다.
- 가짜 돋보기나 셜록 홈즈 모자와 같은 소품. 필수는 아니지만 확실히 재미있습니다.
탐정 게임 집 어딘가에 숨겨둔 특별한 것을 찾기 위해 일련의 단서를 따라가며 아이가 진정한 탐정처럼 느껴지게 합니다. 좋아하는 장난감, 동물 인형 또는 사탕과 같이 아이들이 정말로 다시 찾고 싶은 것을 선택하여 흥분을 더하세요. 아이가 보고 있지 않을 때 집 주변에 단서를 숨기기 위해 거꾸로 작업하고, 물건이 없다는 것을 알려주고 첫 번째 힌트를 향해 그들을 살짝 밀어 게임을 시작하세요.
즐거운 즐거운 시간
준비 시간: 5분 미만
엔터테인먼트 시간: 20분
필요한 것:
- 화이트보드와 지우개 마커 또는 포스터 용지와 마커가 있는 이젤.
- 호스트를 위한 엉뚱한 행동/어리석은 모자. 작년 할로윈 복장은 일반적으로 작동합니다.
- 당신이 당신의 kiddos에 퀴즈를 내고 싶은 자료/교과 과정.
- 경품으로 사용할 장난감 상자의 박제 동물/아이템.
만드는 것으로 시작 즐거운 즐거운 시간 사각형의 격자를 그려 게임 보드. 그리드는 게임을 얼마나 오래 지속할 것인지에 따라 4×4 또는 5×5 또는 임의의 숫자가 될 수 있습니다. 단어, 모양, 산수 문제 또는 자녀가 현재 배우고 있는 것과 관련된 모든 항목으로 각 사각형을 채우십시오. 그런 다음 게임 쇼의 호스트로 등장하십시오. 참가자를 소개하고 앞으로의 도전에 대해 홍보하십시오. 규칙 설명: 참가자는 손을 들어 윙윙거리며 정답을 맞힐 때마다 1점을 얻습니다. 누군가가 정답을 맞힌 후 각 상자를 지우고 전체 보드를 지우면 점수를 집계하고 각 참가자에게 "상"을 지급합니다.
베개 게임
준비 시간: 0
엔터테인먼트 시간: 3-8분(또는 얼마나 오래 계속할 수 있는지)
필요한 것:
- 목욕 후 아이가 누울 수 있는 목욕 매트 또는 부드러운 표면.
- 푹신한 수건(더 잘 작동하기 때문에 후드가 있는 것이 좋습니다).
- 욕조와 (합리적으로) 깨끗한 아이.
베개 게임 아기가 빨리 마르도록 도와주는 목욕 후 활동입니다. 게스 더 애니멀, 피카부, Charades를 섞어서 하세요. 아이를 씻은 후 욕실에서 수건으로 감싸는 동안 아이를 베개처럼 감싸고 누워 게임을 시작하십시오. 그러면 아이가 베갯잇 안에 갇힌 특정 동물인 척 할 것입니다. 필연적으로 "베개"가 움직이기 시작하면 머리 아래에 어떤 동물이 있을지 큰 소리로 궁금해 할 수 있습니다. 당신이 정확하게 추측할 수 없는 것 같다면, 당신의 아이가 여전히 베개를 베고 싶어하는 한 게임은 계속됩니다.
강을 뛰어
준비 시간: 1분
엔터테인먼트 시간: 15 분
필요한 것: 막대기 두 개 또는 끈/테이프 조각, 분필 또는 돌 한 줌.
점프의 단순한 행위를 죽음을 무시하고 상상력을 자극하는 모험으로 바꾸십시오. 강을 뛰어. 재료(끈, 테이프, 돌 등)를 짧은 거리에 두 개의 평행선으로 놓습니다. 플레이어를 강의 가장자리나 몇 피트 뒤로 줄을 서고 교대로 "물" 위로 뛰어오르게 합니다. 아이의 발이 선 사이에 떨어지면 "젖은" 상태가 되어 게임에서 제외됩니다. 모두가 차례대로 점프를 한 후 줄 사이의 거리를 넓혀 다음 라운드의 도전을 높입니다. 한 명의 플레이어만 여전히 "드라이"할 때까지 여러 라운드를 계속합니다.
곰 동굴
준비 시간: 없음
엔터테인먼트 시간: 5-10분
필요한 것:
- 옷장.
- 불신을 믿게/중단시키는 능력.
곰 동굴 는 유아와 나머지 가족이 겨울잠에서 깨어난 배고픈 곰인 척하는 간단한 가상 게임입니다. 게임은 모두가 어두운 벽장에 누워 최대 절전 모드로 들어가는 것으로 시작됩니다. 언제든지 누군가 "일어나!"라고 소리칠 수 있습니다. 그리고 모든 사람들은 음식을 찾기 위해 그들의 동굴에서 괴로워하며 기어 나와야 합니다. 모든 곰의 행동은 꿀이 가득한 벌집을 찾거나 열매의 냄새를 맡는 등 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 모든 곰이 포만감을 느끼면 동굴로 돌아와 낮잠을 자게 됩니다.
박스에 뭐가 들어 있어요?
준비 시간: 처음에는 15~20분 정도. 그 후 약 30초.
엔터테인먼트 시간: 한번에 15~30분.
필요한 것:
- 상자(그릇, 항아리 또는 컵을 사용할 수도 있음).
- 거기에 배치할 임의의 개체입니다.
- 선택 사항: 건설 용지 및 접착제.
박스에 뭐가 들어 있어요 아이들이 본능과 상상력을 발휘하여 상자에 어떤 물건을 숨겼는지 만져보는 것만으로 알아내야 하는 감각 게임입니다. 원하는 경우 오래된 신발 상자를 찾아 참가자들이 장식하게 합니다. 그런 다음 다양한 크기, 모양 및 질감의 몇 가지 항목을 수집합니다. 플레이어의 눈을 가리고 20초 단위로 물체에 손을 대고 느끼도록 합니다. 그들은 손으로만 항목을 조사할 수 있으며 상자에서 항목을 제거하거나 측면을 따라 긁을 수 없습니다. 차례가 끝나면 그것이 무엇인지 알고 있는지 물어보십시오. 가장 가깝거나 가장 창의적인 답변을 가진 플레이어가 승리하며, 이는 귀하의 재량에 달려 있습니다.
위장
준비 시간: 없음
엔터테인먼트 시간: 끝없는
필요한 것: 숨거나 숨을 곳이 많은 작은 지역. 나무, 바위, 통나무, 덤불, 소파 및 테이블이 모두 작동합니다. 5명에서 10명의 참가자가 이상적이지만 거의 모든 인원이 작업할 수 있습니다.
위장 숨바꼭질과 태그의 융합이며 플레이하는 데 약간의 설정이 필요합니다. 누가 "It"인지 한 자리에 서서 눈을 감고 20부터 카운트 다운하는 동안 다른 모든 플레이어는 도망쳐서 숨는다. '잇'인 사람이 눈을 뜨면 숨은 자들을 모두 한 곳도 남기지 않고 찾아내려고 한다. 다른 사람을 찾을 수 없으면 다시 눈을 감고 15부터 셉니다. 이번에는 남은 사람들이 모두 은신처에서 도망쳐 태그를 달고 재빨리 다시 숨어야 합니다. 라운드는 다음 게임에서 "It"이 될 한 명의 숨은 사람이 남을 때까지 계속됩니다.
척 차
준비 시간: 없음
엔터테인먼트 시간: 아이를 위해, 많은. 당신을 위해, 그것은 달려 있습니다.
필요한 것: 더 편안한 "뒷좌석"에 앉을 수 있도록 의자, 가급적이면 오토만이 있는 가죽 의자.
에 척 차, 귀하의 자녀가 차량(의자)을 완전히 책임지고 귀하가 승객 역할을 하게 됩니다. 그것은 즉흥적이고 상상력이 풍부한 활동으로, 운전자가 가고 싶어하는 곳이라면 어디든지 함께 놀아야 합니다. 예를 들어, 가장 식료품 가게나 가장 공원이 될 것입니다. 뒷좌석에서 음악을 듣거나 창문을 굴리거나 미치광이처럼 방향을 틀지 말라고 운전자에게 요청할 수 있습니다.