터무니없이 자격을 갖춘 전문가로부터 자녀와 함께 할 수 있는 재미있는 일에 대한 자세한 조언을 보려면 다음을 확인하세요. 나머지 940 토요일.
클래식 음악을 들으면서 유아 체스를 가르치려고 하면 비발디의 선율에 맞춰 방을 가로질러 날아가는 멍청한 졸을 얻을 수 있습니다(자녀가 신동이 아닌 한, 그들이 아닌). 그 이유는 2세에서 6세 사이의 아이들은 게임과 관련하여 복잡성이 그다지 유용하지 않기 때문입니다. 놀이는 현재 발달 단계와 짝을 이루어야 합니다.
30년 이상의 경험을 가진 국립 교수 명예의 전당에 입성한 Rebecca Palacios Ph. D.보다 더 많은 두뇌 개발을 도운 사람은 없습니다. 그리고 Scott Kim Ph. D.보다 두뇌 개발을 위한 게임을 더 잘 아는 사람은 거의 없습니다. 퍼즐 마스터 누가 작업 박아 넣은. Palacios와 Kim은 언어와 수학에 대한 전문 지식을 바탕으로 65,000개의 미국 교실을 위한 커리큘럼과 게임 설계를 돕습니다. ABCMouse.com 교육 도구로.
이 2명의 마스터마인드에 따르면, 집에 있는 물건을 사용하는 간단한 게임으로 자녀의 언어와 수학 능력을 개발하여 초등학교에서 제대로 뛰도록 할 수 있습니다. 그 지저분한 폰을 사용할 수도 있습니다(체스용은 아님).
2-3세: 게임 분류 및 구성이 단계에서 '게임'은 낯선 개념이므로 이기고 지는 것은 잊어버리고 비슷한 물건을 구성하는 데 중점을 둔 게임에 참여하게 하세요(그게 맞는지 아닌지에 대한 귀하의 전화 그들에게 트로피를 얻습니다). "나는 부모들에게 생각을 시작하라고 촉구한다. 분류 유아와 함께 할 수 있습니다. 함께 할 수 있는 게임, 함께 정리할 수 있는 물건, 물건 모음입니다.”라고 Palacios는 말합니다. 그리고 아기 양말을 신게 하면 세탁에 도움이 된다면 윈윈합니다.
- "브러쉬하는 것" 또는 "구르는 것"을 모으라고 말하는 것으로 시작하십시오. 수집할 개체 유형에 대한 일반적인 설명을 제공합니다.
- 가정 용품을 "큰 것에서 작은 것" 또는 "원으로"와 같은 특정한 방식으로 배열하도록 지시하십시오.
- 여러 물건을 모으고 "금속"이나 "빨간색"과 같은 비밀 범주에 따라 정리한 다음, 그 물건의 공통점이 무엇인지 추측할 수 있는지 확인합니다.
3-4세: 시각적 어휘 게임일단 기본적인 범주화를 하고 나면, 아이의 어휘는 지나치게 많아지지만, 잘 구성된 산문이라기보다는 눈에 보이는 모든 망할 것에 대한 10억 개의 질문처럼 들립니다. "그러므로 시각적 기술과 어휘 기술을 개발하십시오."라고 Palacios는 말합니다. 자녀의 "왜요?" 기간.
- I Spy: 이 고전은 자녀가 단어를 알지 못하는 것을 감시하는 경우 자녀의 어휘력을 키우는 데 도움이 될 수 있습니다. 매번 다른 수의 사물을 관찰하여 수학 기술을 추가하고 누가 "스파이"를 플레이하는지 교대로 하여 자녀가 차례대로 학습할 수 있도록 합니다.
- 스팟잇: 이것은 모든 카드에 다른 모든 카드와 시각적으로 유사한 무언가가 포함되어 있는 저렴한 카드 게임이며 자녀가 특정 단어를 배울 수 있도록 여러 버전으로 제공됩니다. 야외 활동가, 운동 선수, 그리고 가장 중요한 것은, 멋쟁이.
- 마그네틱 드레스업 게임과 같은 멜리사와 더그스, 의복에 대한 단어를 가르치지만(물론), 아이가 어떤 날씨에 어떤 복장이 적절한지와 같은 주변 상황에 대해 생각하게 할 수도 있습니다.
4-5세: 턴-테이킹 음악 게임바라건대, 당신은 당신의 아이가 턴 테이킹을 완전히 이해할 수 있도록 I Spy를 충분히 플레이했길 바랍니다. 왜냐하면 지금이 게임 플레이에서 더 중심이 되는 나이이기 때문입니다. 리듬(카운팅이 필요함)과 노래(발음과 어휘가 필요함)와 같은 기본적인 음악 개념을 소개할 수 있는 나이이기도 합니다. 귀마개가 필요할 수도 있습니다. 당신을위한.
- 듀얼 밴조(하지만 손으로): 아이가 아직 밴조를 연주할 수 없다고 해서(다시 말하지만 신동은 아님) 점점 더 복잡해지는 핥기를 앞뒤로 교환할 수 없다는 의미는 아닙니다. 대신 박수 패턴으로 그것을하십시오.
- Patty-Cake: 특정 박자에서 특정 음절을 말해야 하기 때문에 발음에 어려움을 겪는 아이들에게 좋습니다.
- 밴드 시작하기: 노래를 흥얼거리거나 박수를 치면서 누가 노래하고 누가 비트를 연주하는지 확인하십시오. 난이도를 높이려면 노래 중간 또는 다른 모든 구절에서 노래하고 박수를 치는 사람을 바꾸세요.
5-6세: 읽기, 쓰기 및 수학 게임유치원은 초등학교에 들어가기 전에 기초를 닦을 수 있는 마지막 기회입니다. 더 중요한 것은 숫자와 규칙에 대한 기본적인 이해는 카드 샤크로 변환, 그리고 그들의 향상된 소근육 운동 능력은 냉장고가 실제로 사물처럼 보이는 그림으로 덮여 있다는 것을 의미합니다.
- 픽셔너리: 모든 종류의 그림을 그리면 소근육 운동 기술이 훈련되고 픽셔너리 스타일로 의사 소통 능력이 향상됩니다. 과소평가된 글쓰기 능력인 젊은 자기중심적 사고를 타인의 관점에서 고려하도록 강요한다. 6세.
- 창의적 글쓰기 Madlibs 스타일: 종이에 10명의 다른 사람, 장소, 사물 및 아이디어를 적어 총 40개를 만듭니다. 4가지 다른 모자 중 하나를 그리고 아이가 각 종류의 명사를 포함하는 이야기를 쓰게 하십시오.
- 보드 게임: "주사위를 던지고 보드의 빈 공간에서 토큰을 움직이는 것은 수학에 대해 생각하는 데 정말 훌륭한 준비입니다."라고 Kim 박사는 말합니다. 다음과 같은 게임을 선택하십시오. 슈트와 사다리, 움직임에 계산이 필요한 곳.
훌륭한 의사들은 자녀가 한 발달 단계 이상으로 발전하기 때문에 해당 단계에서 게임을 포기할 필요가 없으며 단지 약간의 복잡성만 추가하면 된다는 점을 재빨리 지적합니다. Palacios는 "기존 기술을 기반으로 구축하려고 노력합니다."라고 말합니다. I Spy를 "파란색"에서 "대수리"로 업그레이드하여 자녀가 새로운 색상을 배울 수 있도록 하십시오. "한 종류의 도구"를 찾는 것에서 "최악의 도구"를 찾는 것으로 식별 게임을 업그레이드하여 자녀가 배울 수 있도록 하십시오. 마틴 슈크렐리는 누구인가.