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아이가 하나 있다는 것은 거울 앞에 서 있는 것과 같습니다. 당신은 자신을 보는 데 익숙한 방식으로 자신을 봅니다. 완벽하지는 않지만 당신이 생각하는 당신의 모습과 거의 비슷합니다. 2개를 갖는 것은 탈의실에 있는 것과 같습니다. 앞에 하나가 있고 양쪽에 하나가 더 있습니다. 당신이 생각한 당신의 모습이 아닙니다. 굽은 어깨, 용서할 수 없는 헤어라인, 그리고 당신은 갑자기 당신이 기억하는 것보다 조금 더 커 보입니다. 나는 단지 3명 이상의 아이들이 재미있는 집의 거울 방에 서 있는 것과 같다고 추측할 수 있습니다.
잠시 동안 세 개의 거울 시나리오에 충실하십시오. 두 명의 어린 아이, 유아 및 2 살짜리 아들과 함께 나는 처음으로 부모로서의 직업이 무엇인지 알 수 있습니다. 저는 시간을 지키는 사람입니다.
위키미디어
“아빠, 우리는 왜 그렇게 빨리 걸어요?”
"내가 5분 전에 공원을 떠났어야 했는데, 지금 당신의 여동생이 캐리어에 너무 오래 있었다는 이유로 머리를 비명을 지르고 있습니다."
"아빠, 왜 화났어?"
"네 여동생이 먹을 시간에 맞춰 빨리 집에서 나가게 할 수 없었으니까."
우리는 최근에 반대되는 이야기를 나눴습니다. 제 아들과 저는요. "살아 있는 시계 같은 사람의 반대말이 뭐냐, 내 녀석."
"아이!" 나는 그가 내가 실제로 원하는 것을 할 수 있도록 크레용과 건설 종이로 나를 위해이 게시물을 긁으면서 외치는 것을 상상합니다. 내 시간과 관련하여 생각한 것을 기록하는 것 외에 내 인생에서 이 흐릿함이 무엇인지 이해하지 못하기 전에 기억해야 합니다. 에 대한.
세렌디피티는 재미의 대리인입니다. 변덕스러운 뮤즈. 시간표보다 재미의 더 큰 적이 무엇입니까?
봐, 아이도 직업이 있어. 어떤 상황에서도 마지막 한 방울의 재미를 짜내는 것입니다. 재미가 없다면 무슨 소용이 있겠습니까? 세렌디피티는 재미의 대리인입니다. 변덕스러운 뮤즈. 시간표보다 재미의 더 큰 적이 무엇입니까? 사실입니다. 오늘날 부모들은 일정과 일과를 만들고 그것을 지키도록 권장됩니다. 자신을 우상파괴주의자라고 생각하는 10%는 재미있고 자유로운 놀이와 탐험을 위한 꿈틀거리는 공간을 만들어 기차를 계속 달릴 수 있다는 사실에 감명을 받습니다. 나는 아빠 트릭이나 2를 뽑아서 평범하지 않은 농담을 만들 수도 있습니다.
지난 시간에 내가 한 세 가지 일(에너지를 소모하고 나를 더 피곤하게 만들었습니다): 10피트 높이의 미끄럼틀을 좋아하는 아들과 3피트 미끄럼틀이 엄청나다고 논쟁했습니다. 그는 이것이 우스꽝스럽고 재미있다고 생각했습니다. 나는 가상의 계단을 내려가는 흉내를 내면서 부엌 섬 뒤에 있는 냄비를 움켜잡았다. 너무 웃어서 5번 하라고 하더군요. 해보세요, 허리도 아플 것입니다. 머리에 박제를 하고 없는 척 했어요.
"거기서 뭐하는거야?"
"무슨 얘기를하는 건가요? 머리에 아무것도 없는데..."
작은 남자에게는 재미있는 일이지만 이것이 진실을 바꾸지는 않습니다.
플리커 / 마틴 가리도
결국 나는 내 아들을 실망시킬 것이다. 재미를 죽이겠습니다. 매번. 우리는 여전히 그가 원하기 전에 공원을 떠납니다. 그가 원하지 않을 때 우리는 여전히 그의 기저귀를 갈아줍니다. 내가 그에게 변기에 똥똥을 싸라고 재촉했을 때 거대한 똥이 터지기 3분 전에 피할 수 있었을 때 나는 턱을 악물고 내 눈에서 불을 뿜었다. 그가 한 시간 동안 게으르게 음식을 먹고 난 후에 나는 여전히 그의 저녁 식사를 끝낼 것입니다. 그의 마음이 만족하기 훨씬 전에 나는 여전히 화면을 끌 것입니다.
이 작은 부스러기는 내가 여기에 남기고 싶은 것입니다. 우리는 이 연령대에서 실패할 것입니다. 우리는 그들에게 재미를 위한 공간과 시간을 제공하고 존재하지 않는 곳에서 재미를 만들기 위해 최선을 다하지만 그것을 할 것입니다. 전반적인 재미를 죽이는 자세에도 불구하고 그 순간에 내가 바보 같고 재미있는 사람이 되기 위해 들인 노력을 그가 기억할 가능성이 있다고 자신에게 말하고 싶습니다. 그러나 그의 잦은 격분과 옆으로 모욕의 눈초리를 바탕으로 나는 진실을 알고 있습니다. 나는 재미를 죽였다.
저스틴 스톤은 재미와 함께 작가이기도 합니다.