Olandų menininkas Florentijnas Hofmanas kuria aukštąjį meną žemo ūgio žmonėms. Jo vaikams pritaikyti projektai debiutavo visame pasaulyje, o naujausias – žaidimų aikštelė Šendžene, „Krakenu“ praminta Kinija verta antrą, trečią ir ketvirtą žvilgsnio – galbūt net šiek tiek kopti kaip gerai. Instaliacijos, kurios primena, kad JAV žaidimų aikštelės yra visiškai nevykęs, turi gerai išdėstyto jaustuko sąmojį.
Kinijos nekilnojamojo turto bendrovės „Vanke Group“ užsakytas „Kraken“ yra labirintas. Pradedant nuo čiuptuvų galo, vaikai ir suaugusieji lipa į galingus, rankomis austus medžiaginės kopėčios ir tuneliai Krakeno galvos viduje, vedantys į milžinišką žaidimų aikštelę po aštuonkoju skrybėlę. Hofmanas bendradarbiavo su UAP, tarptautinė miesto dizaino meno komanda, siekianti rasti pakankamai tvirtų medžiagų, kad išlaikytų žmones neprarandant austinės išvaizdos.
Hofmanas anksčiau išgarsėjo plukdydamas medinį begemotą Temzės upe. Vis dėlto garsiausias jo darbas yra milžiniška guminė antis, kuris pasirodė viso pasaulio vandenyse.
UAP sutikimu
Tam tikra prasme Hofmanas daug skolingas Jeffui Koonsui, sukūrusiam šunį balioną, ir Tomui Otternessui, kuris dirba su bronza, kurdamas švelniai atrodančius gyvūnus ir figūras. Tačiau jo vizija dažnai yra didingesnė ir keistesnė nei jo įtaka. Atrodo, kad jis vaidina milžiniško mažylio, klaidžiojančio po pasaulį, palikdamas žaislus, vaidmenį. Tai unikalus požiūris, kad miestai būtų linksmi ir vaikams, ir suaugusiems. Ir tai veikia.