„Fortnite“ treneriai: vadovas tėvams apie naują žaidimų tendenciją

click fraud protection

Mano sofa slegia mane, kai sprunku per miestą, kurį pažįstu tik trumpai. Bėgdami retkarčiais sustojame nulaužti medžių. Mūsų sunaikinimas nepastebėtas. Mes visi čia vieni. Priešais iškilusį laikrodžio bokštą mano treneris prašo pastatyti rampą iš ką tik surinktų medžiagų. Aš žaidžiu per procesą. Aš per lėtas! Maža to, mano rampa yra ypač jautri šūviams, kuriuos mano treneris demonstruoja kulkosvaidžiu įsprausdamas į konstrukciją keliolika šovinių. Aš niekada nelaimėsiu a Fortnite Battle Royale tokiu būdu. Tačiau dėl to aš pasamdžiau šį trenerį, pavadintą GS Pixul. Žaidėjas Sensei. Taip, dabar gyvename pasaulyje, kuriame tėvai samdo video žaidimas treneriai ne tik savo vaikams, bet ir sau.

„Epic Games“ konkurencinis, visos platformos, šaudymas ir kūrimo kova Fortnite vos per vienerius metus tapo pasauline sensacija. 40 milijonų žaidėjų per mėnesį prisijungia Fortnite serveriai vejasi vienas kitą po animacinę virtualią salą, naikindami vienas kitą vis neįprastesniais ginklais, kol triumfuoja tik vienas žaidėjas. Arba bent jau toks žaidimas trumpai. Techniškai pasakojimo struktūra 

Fortnite yra sudėtingesnis, o konkurencingiausi žaidėjai taiko sudėtingas maršalo strategijas ir nenuilstamai treniruokitės, kad įsisavintumėte itin svarbią žaidimo taktiką – statyti pastoges priedangai ir aukščiui pranašumas.

Man patinka daugelis žaidėjų, kuriems patinka Fortnite, nesu konkurencingas žaidėjas. Žaidime yra staigi mokymosi kreivė. Nėra jokios pamokos, kuri supažindintų žaidėjus su pagrindais. Žaidėjai tiesiogine prasme patenka į mūšį ir tikimasi, kad jie tiesiog tai išsiaiškins. Galima ginčytis, taip ir turi būti. Tačiau šis požiūris taip pat reiškia, kad jūsų pirmieji šimtai kovų yra skausmingai trumpi ir nepatenkinami. Tai paskatino daugelį žaidėjų norėti žaisti geriau ir greičiau. Norėdami tai padaryti, pagal neseniai paskelbtą kūrinį „Wall Street Journal“., žaidėjai – o tiksliau, žaidėjų tėvai – ėmėsi samdyti tokius Fortnite trenerius kaip GS PIxul, kuris nėra tingus. Tiesą sakant, jis yra profesionalus žaidėjas, kuris JAV patenka į 50 geriausių solo „Fortnite“ pergalių. Nesijaučiu vertas, nes jis dirba už brunetės pseudoportreto, bandydamas, nepaisant visų šansų, padėti man žaisti geriau.

Vaizdo žaidimų instruktavimas tapo kodifikuotas, nes 2000-ųjų pradžioje prasidėjo konkurencingi kelių žaidėjų kompiuteriniai ir konsoliniai žaidimai. Šie žaidimai, kaip World of Warcraft, buvo pažymėtos tuo, kad žaidėjai galėjo varžytis vieni su kitais, nepaisant to, kad yra tolimuose pasaulio kampeliuose arba formuoja komandas su draugais. Visa tai atvedė į šiuolaikinį eSporto judėjimą. 2016 m. Bostone įsikūręs startuolis Gamer Sensei buvo viena pirmųjų JAV kompanijų, pasiūliusių mokymosi struktūrą ir trenerius įvairiems varžybiniams žaidimams. Tačiau šiomis dienomis, augant „Fortnite“ populiarumui, „Fortnite“ instruktavimas tampa dideliu verslu. O kai koučingo sesijos kainuoja apie 18 USD per valandą, verslas yra geras.

Ir Pixul (tikrasis vardas: Cesar Sainz) man sako, kad trenerio paklausa kyla iš įvairių žaidėjų. „Žmonės, kuriuos treniruoju, yra visų lygių“, – sako jis. „Yra žmonių, kurie ką tik pradėjo žaidimą ir tiesiog nesupranta koncepcijos. Taip pat yra žmonių, kurie stengiasi siekti geresnio socialinio statuso, ir kitų, kurie stengiasi tapti konkurencingi ir pastebėti.

Aš? Aš tiesiog stengiuosi, kad nenužudytų kažkoks paauglys, kurio Dorito pirštai yra sudrėkinti, kai tik paliečiu žemėlapį.

Štai kodėl Pixul ir aš esame Fortnite saloje, kuriame rampas keistame Tilted Towers miesto vaizde. Galime tai padaryti be žalos, nes „Fortnite“ palengvino instruktavimą išleidusi vadinamąjį „Playground“ režimą. Žaidimų aikštelė suteikia žaidėjams galimybę pasinerti į Fortnite pasaulį vieniems arba su nedidele įgula, kad galėtų treniruotis statyti ar muštis.

Per pamokos pertrauką Pixul klausia manęs apie mano žaidimo stilių. Gėdingai paaiškinu, kad tais mėnesiais, kai kovojau Fortnite, mano strategija buvo nukristi ant žemėlapio pakraščių ir sėlinti, kol dauguma žaidėjų bus nužudyti. Bet antrą kartą, kai susikalbu su kitu žaidėju, puolu į paniką ir paprastai greitai mane pašalina. Tiesą sakant, nesu tikras, kad per daugelį rungtynių, kurias jau žaidžiau, kada nors užregistravau nužudymą.

"Teisingai. Man patinka ši strategija“, – kikena Pixulas tokiu pagarbą keliančiu būdu, kuris turi būti universalus treneriams visur. Po rampos statybos fiasko mes nustatome, kad man reikia tobulinti savo statybos įgūdžius. Tai labai svarbu vėlesniuose „Fortnite“ rungtynių etapuose, kur svarbiausia yra uždengti dangą ir įgyti aukštį.

„Pixul“ iš karto pašalina problemą. Mano valdiklis sukonfigūruotas neteisingai: jis nėra optimizuotas kūrimui. Greitas nustatymų pakeitimas ir aš iš karto greitesnis. Toliau „Pixul“ parodo, kaip sukurti sustiprintas rampas. Tai paprasta strategija, tačiau norint įvaldyti techniką, reikia kantrybės. Keletą kartų perbraukiu procesą, bet „Pixul“ ir toliau treniruoja mane, kaip daro treneriai, kol pasitaisau.

„Gerai, daryk tai dar kartą“, – sako jis. „Pastatykite rampą ir, kai būsite pusiaukelėje, pažiūrėkite žemyn ir pastatykite sieną. Gerai. Dabar vėl."

Visa tai labai panašu į bet kurią kitą praktiką, kuria užsiėmiau. Tai panašu į futbolo treniruotes, išskyrus tai, kad aš guliu ant sofos ir neapsirengiau pižamos. „Pixul“ suteikia man patarimų, kaip sukurti pagrindinę dangtelio konstrukciją su keturiomis sienomis ir vidine rampa. Aš gręžiu. „Pixul“ parodo, kaip greitai redaguoti struktūras. Aš gręžiu.

„Mano tikslas – padėti žmonėms patogiau kurtis, nes būtent tai skiria Fortnite nuo bet kurio kito žaidimo“, – sako jis. „Jei nekursite Fortnite, prarasite 100 procentų laiko.

Mes treniruojamės ištisas 45 minutes, kol Pixul pasiūlo dalyvauti konkurenciniame žaidime ir lavinti savo įgūdžius. Tam jungiamės į „Duos“ rungtynes, kuriose varžosi 50 komandų po du. Aš nervinuosi. Juk žaidžiu su vaikinu, kuris lyderių lentelėje užima aukštą vietą. Tai panašu į tai, kad puolėjas moko jus, kaip mesti spiralę, o tada nuveža į stovyklą, kad pamatytų, kaip jums sekasi.

Patekus į žemėlapį reikalai negerėja. „Pixel“ yra geras ir greitas, o kai aš bėgu jam už nugaros, jis veda mane per savo procesą. „Sulaužykite visus baldus“, - sako jis. „Tai greičiausias būdas greitai gauti statybinių išteklių ir tai darydami galite likti paslėpti. aš šito nežinojau. Pradedu laužyti visus baldus.

Vėliau jis kalba apie kitą pagrindinį Fortnite komponentą: audrą. Tai virtualus perimetras, kuris žaidimo eigoje mažėja. Užkliukite ne toje pusėje ir jus sugadins mirtinas oras. Pixul paaiškina būdus, kaip įveikti audrą. Jis man pasakoja, kaip perimetras traukiasi greičiau ar lėčiau, priklausomai nuo to, kur esate perimetro atžvilgiu. Jis visa tai aiškina žiauriai efektyviai nokautuodamas mūsų varžovus, o aš beviltiškai bandau pasivyti.

„Niekada nebėgioti tiesia linija“, – sako jis. „Zigzagas. Bėk ir šokinėk“.

Kitas dalykas, kurį žinau, esame paskutiniame rate. Paskutinė iš keturių komandų. Užkabinu pastatą. Mane išveda. Netrukus po to seka „Pixul“. Vis dėlto tai yra vienas iš mano geriausių rezultatų, ir tai jaudina.

Staiga mūsų treniruočių laikas baigėsi. Pažadu „Pixul“ mankštintis ir turiu omenyje tai. Nes galiausiai praktika daro Fortnite jaučiuosi svarbia mano gyvenimo dalimi. Galbūt man niekada nepasiseks, bet tikrai pasilinksminsiu šiek tiek kompetentingiau. Ir galų gale, ar ne tai esmė?

Ar „Fortnite“ yra per populiarus dabartiniu ginklo valdymo momentu?

Ar „Fortnite“ yra per populiarus dabartiniu ginklo valdymo momentu?„Fortnite“

Yra retų akimirkų, kai atrodo, kad visi internete žiūri, kalba ir patiria tą patį. The Super Bowl, Pasaulio serija, Oskarai ...atrodo, kad visi šie šventiniai įvykiai sulaiko kolektyvinę viršsąmonę...

Skaityti daugiau
Priklausomybė nuo „Fortnite“: kaip šis tėtis padėjo savo vaikams

Priklausomybė nuo „Fortnite“: kaip šis tėtis padėjo savo vaikamsPriklausomybė Nuo Vaizdo žaidimųDarbaiPriklausomybė Nuo Ekrano„Fortnite“Ekrano Laiko TaisyklėsPriklausomybėEkrano Laikas

Sakyti Fortnite: Battle Royaleyra populiarus yra per menkas teiginys. Trečiojo asmens žaidimas yra didžiulis. Oficialiai daugiausiai atsiųstas visų laikų nemokamas žaidimų konsolės pavadinimas, žai...

Skaityti daugiau
„Fortnite“ treneriai: vadovas tėvams apie naują žaidimų tendenciją

„Fortnite“ treneriai: vadovas tėvams apie naują žaidimų tendenciją„Fortnite“Žaidimai

Mano sofa slegia mane, kai sprunku per miestą, kurį pažįstu tik trumpai. Bėgdami retkarčiais sustojame nulaužti medžių. Mūsų sunaikinimas nepastebėtas. Mes visi čia vieni. Priešais iškilusį laikrod...

Skaityti daugiau