Sveiki atvykę į „#DadWins“ – naują serialą, kuriame tėčiai paaiškina, su kokiomis auklėjimo kliūtimis jie susidūrė, ir apie unikalų būdą, kaip ją įveikė. Šią savaitę „YouTube“ narys Mattas Silvermanas Nemokami tėčio vaizdo įrašai o 4 metų mergaitės tėvas paaiškina, kaip surado laiko ryšį su dukra Hyrule žemėje.
Mes su 4 metų dukra Amelija mėgstame žaisti Kompiuteriniai žaidimai kartu. Svarbu tai, kad žaidimai mūsų šeimoje nėra „Štai iPad, eik žaisti, nes mums reikia, kad būtum užimtas kol“. Tai „Sėskime ir tęskime nuo tos vietos, kur baigėme šį didžiulį nuotykį, kuriuo dalijamės kartu“.
Mano laikas yra vertingas, todėl noriu žaisti tik puikius žaidimus, turinčius gilią mechaniką ar siužetą. Mano dukters ekrano laikas ribotas, todėl mieliau žaisčiau Zelda legenda:Laukinės gamtos kvėpavimas su ja nei zona priešais animacinį filmuką – ir ji taip pat.
Vaizdo žaidimai, kaip ir bet kuri kita medija, nėra kuriami vienodai. sezamo gatvė yra labiau praturtinantis nei Power Rangers, Minecraft yra labiau praturtinantis nei
Mūsų žaidimų sesijos nėra pasyvios. Kai žaidžiame kartu, kalbame apie žaidimo pasirinkimus, pvz., kur tyrinėti, kokias galias panaudoti, kokius drabužius dėvėti ar pagal kokius receptus gaminti. Jai tik ketveri metai ir ji tik pradeda atpažinti žodžius, todėl nuolat skaitau jai pasakojimų dialogą.
Ji pasinėrė į žaidimų mechaniką ir dažnai pasiūlys strategijas ar idėjas, kurios turi daug prasmės. Ji dažnai išsprendžia galvosūkiai Iš karto nematau sprendimo arba pasiūlau spartųjį klavišą, kurio paprastai nesiimčiau. Man nuostabu matyti, kaip šitaip veikia jos protas.
Laukinės gamtos kvėpavimas yra mūsų mėgstamiausias, o žaidimas užpildytas mechaniniais galvosūkiais, kuriuos išsiaiškinti reikia šiek tiek laiko. Esamas pavargęs tėtis dienos pabaigoje aš ne visada matau sprendimus iš karto, bet Amelija dažnai sakys kažką panašaus į: „Tėti, aš turiu puikią idėją. Kodėl tiesiog nenumeti lobių skrynios ant mygtuko?
Ir aš sakau: „Haha, gerai, bet... palaukite minutę. Tai visiškas atsakymas!"
Žaidimai tęsiasi net po to, kai išjungiame konsolę – jie yra nuolatinio bendravimo su dukra priemonė. Kadangi mums patinka atviro pasaulio žaidimai su a turtingas pasakojimas, mes kalbame apie savo nuotykius, kai nežaidžiame. At vakarienėeinant į mokyklą, prieš miegą, pateikiu jai naujienas apie tai, kaip mūsų karvėms ir vištoms sekasi ūkininkavimo simuliatoriuje Stardew slėnis, arba naujausi ateivių pasauliai, kuriuose aplankiau Nieko dangus.
Kita premija: šie pasauliai suteikia jai puikią vietą „eiti“, kai ji nusiminusi. Jei ji pykčio priepuolis, galiu iš karto pradėti kalbėti apie kažką įdomaus, kurį radome Zelda ir tai greitai ją paverčia nuotaika aplinkui. Bet kuris iš tėvų gali pasakyti, kad tai didžiulis laimėjimas.
Šie žaidimai tapo ypatingu dalyku, kuriuo dalijamės kartu. Mama džiaugiasi Mario Kartas retkarčiais, bet mes su Amelia mėgstame gilintis į sudėtingus žaidimus. Jie yra daug įdomesni, nei kalbėti atgal Dora tyrinėtojas, bet nesupraskite manęs neteisingai: ji žiūri Dora, Care Bears, Sezamo gatvė, ir taip toliau, bet nėra apie ką kalbėti, kai pasirodymas pasibaigs.
Šiandien jos paklausiau: „Koks tavo mėgstamiausias dalykas žaidžiant vaizdo žaidimus kartu su manimi? Ji nedvejodama atsakė: „Nes aš tave myliu!
–kaip pasakė Dylanui Love
Mattas Silvermanas yra kūrėjas Nemokami tėčio vaizdo įrašai, interneto serialas, kuriame vaidina du jo vaikai.
Turite #tėtį, kuriuo norėtumėte pasidalinti? Pažymėkite @Fatherlyhq Twitter naudodami grotažymę #fatherlydadwin arba siųskite el. laišką adresu [email protected].