80-iesiems ir 90-ųjų vaikai, originalus „Nintendo Game Boy“ atrodo taip, lyg jis pasirodė vakar, tačiau, kadangi nešiojami įrenginiai yra tokie įprasti, jis taip pat atrodo kaip priešistorinė akmeninė tabletė. Daugeliui tūkstantmečio ir jaunų Gen-X kartų „Game Boy“ tikriausiai buvo pirmoji žaidimų konsolė, kurią kada nors turėjote. Prisiminimai apie glotniai pilką apvalkalą, A ir B mygtukų spragtelėjimą ir raižytą garsumo ratuko tekstūrą – visa tai užplūsta visiems, kas kada nors jį palietė. Tačiau, kad ir koks elementarus atrodo dabar, originalus 1989 m. „Game Boy“ buvo didžiulis proveržis technologijų srityje. 1989 m. liepos 31 d. Amerikoje debiutavęs „Game Boy“ ir toliau daro įtaką naujos kartos konsolėms ir netgi, ko gero, išmaniesiems telefonams. Neįmanoma nuvertinti, koks buvo šis prietaisas, bet tiesa yra ta, kad tai beveik niekada neįvyko.
Norėdami pradėti, paspauskite „Pradėti“.
Pirmosiomis vaizdo žaidimų istorijos dienomis „Nintendo“ nepasitenkino perimdama kiekvieną namų ūkį. Jie norėjo pasaulinio žaidimų dominavimo visose įmanomose vietose. Gunpei Yokoi, žmogus, kuris taip pat dirbo prie originalo
Šis pirmtakas Žaidimo berniukas buvo jų atspirties taškas vaizdo žaidimams keliaujant, tačiau jie nebuvo pirmoji įmonė, kuri taip galvoja. Pamirštas Miltonas Bredlis Mikrovizija nuo 1979 m. buvo pirmoji delninė konsolė JAV ir naujoviškos keičiamos kasetės nešiojamose sistemose. Problema ta, kad sistemoje buvo nedidelė 12 žaidimų biblioteka, o tai laikoma pagrindine jos žlugimo priežastimi praėjus dvejiems metams po pirminio išleidimo.
Atranka dėl problemų
PopuliarumasŽaidimas ir žiūrėjimas sukūrė Yokoi norą išlaikyti šią tendenciją ir nepavyko Mikrovizija suteikė įkvėpimo. Yokoi norėjo rankinės konsolės, kuri būtų lengva, bet sunki žaidimams. Jis turėjo būti pigus pagaminti, o vartotojams įperkamas. Su savo R&D1 komanda Yokoi užsibrėžė tikslą naudoti LCD ekranus, kad būtų šio įrenginio pagrindas.
Šis vienspalvis ekranas buvo pirmoji drama žaidimo berniuko gyvenime. Garsus laikrodininkas pilietis buvo atvežta gaminti LCD ekranus. Tačiau įsiplieskė vidinė kova su „Sharp“, kuris jau turėjo ilgalaikius santykius su „Nintendo“, ir Yokoi per galvą sudarė susitarimą, patvirtinantį juos kaip gamintojus. A Yokoi komandos narys, Yoshihiro Taki, gavo nelemtą užduotį pasakyti tai piliečiui, todėl jis sukūrė istoriją apie tai, kaip „Citizen“ dirbs su kita spalvota delnine sistema. Jis netgi nupiešė netikras schemas, kad sustiprintų savo triuką. Daug vėliau Taki nustebo sužinojęs, kad šios schemos yra nepaprastai panašios į Sega vidų. Žaidimo įranga.
Kol Game Boy buvo kuriamas, Super Famicom („Super Nintendo“ JAV) taip pat buvo dirbama, o tai sukėlė vidinę trintį tarp kariaujančių mokslinių tyrimų ir plėtros skyrių. Yokoi filosofija naudoti senesnes technologijas kuriant pigesnes sistemas ir nešiojamųjų žaidimų vizija buvo tiesioginis kontrastas su „Nintendo“ – įmone, siekiančia naujo modernių namų etapo pultai. Buvo didžiulis spaudimas delniniame įrenginyje naudoti visas spalvas ir nerimauti, kad sistema buvo suvokiama kaip pasenusi, nes to trūko.
Ankstyvas „Game Boy“ pralaimėjimas
Po ilgų metų trukusio blaškymosi visoje įmonėje vyraujančioje negatyvumo aplinkoje prototipas buvo paruoštas parodyti aukštesniems asmenims. Dar kartą ekranas sugrįš persekioti Yokoi. „Nintendo“ prezidentas Hiroshi Yamauchi išmetė visą konsolę, skųsdamasis, kad sunku matyti žaidimus dėl kampo, kurį reikėjo laikyti sistemą. Projektas buvo uždarytas vietoje, bet gyveno paslapčia.
Dėl LCD technologijos atnaujinimo (taip buvo nurodyta taškinė matrica, pavaizduota ekrano viršuje), problema buvo išspręsta, o Yamauchi, nors ir susierzinęs, šis projektas tęsėsi be jo žinios, patvirtino pataisytą prototipas. Taip pat padėjo tai, kad Super Famicom buvo atidėtas dėl kitų problemų, o „Nintendo“ labai stengėsi neatsilikti nuo konkurencijos.
Aukštyn lygiu: kilkite į sėkmę
„Game Boy“ buvo ne vienas, kai 1989 m. pateko į Amerikos žaislų parduotuves. „Atari Lynx“ pasirodė po kelių mėnesių, o „Sega Game Gear“ liko mažiau nei po metų. Tai, kas išskyrė „Game Boy“ iš šių konkurentų, buvo keli pagrindiniai elementai. Didžiausias „Nintendo“ pranašumas, be to, kad jį lengviau laikyti, žymiai ilgesnis akumuliatoriaus veikimo laikas (dėl to, kad nenaudojamos visos spalvos) ir įperkamumas, didžiausias „Nintendo“ pranašumas buvo vienas žodis – Tetris.
Iš pradžių Super Mario žemė būtų supakuotas žaidimas paleidimo metu, bet Henkas Rogersas (žmogus, atsakingas už paėmimąTetris iš Sovietų Sąjungos ir pristatyti jį į likusį pasaulį), pasiūlė priklausomybę sukeliantį galvosūkį dėl universalaus patrauklumo bet kokio amžiaus ir susidomėjimo žaidimais lygiams. Ši strategija buvo teisingas pasirinkimas ir ne tik padidino atsirandančios delninės konsolės pardavimą, kad per pirmuosius 12 mėnesių sumažėtų 1 mln., bet ir padėjo katapultuotis.Tetris tapti perkamiausiu 90-ųjų žaidimu.
The Žaidimo berniukas buvo karščiausias dalykas mokyklų žaidimų aikštelėse. Galiausiai vaikai galėjo nelegaliai įsinešti savo vaizdo žaidimus į savo kuprines, kad galėtų žaisti Metroidas 2 arba Bombermanas tarp pamokų (arba kai kuriais atvejais per). Daugelis kelionių buvo praleistos išsiblaškę Wario žemė arba Nuorodos pabudimas, tuo pat metu džiuginantys tėvus, kurie ieškojo tylos ir erzino juos, nes nuolat stebi savo vaikus veidus įkišę į pultą.
Reikia pagauti juos visus!
Nors sistemoje buvo daug geriausiai parduodamų žaidimų, 1999 m. PokémonasNenuostabu, kad tai buvo pavadinimas, dėl kurio „Game Boy“ išliko 90-ųjų pabaigoje ir pradžioje, kai rinkoje pradėjo dominuoti 3-D žaidimai. Kaip 8 bitų žaidimas galėtų konkuruoti su žaidimais su tokia grafika Absoliutus blogis, Metalinė pavara tvirta, arba klasika Legend of Zelda: Ocarina of Time? „Game Link“ laidas!
„Game Boy“ buvo parduota daug išorinių įrenginių (kai kurie gėdingesnis nei kiti), tačiau žaidimo nuoroda buvo svarbiausia jos ištvermei. Šis paprastas laidas leido vartotojams prijungti savo sistemas dviejų žaidėjų žaidimams Tetris, kuri padėjo jai sprogti populiarumu, kai konsolė buvo išleista 89 m. Nebuvo daug žaidimų, kad būtų galima tuo pasinaudoti, bet Tetris ir Pokémonasbuvo pakankamai, kad jis taptų privalomu priedu.
Pokémonasžaidėjai susiejo savo konsoles, kad galėtų kovoti vienas prieš kitą arba prekiauti žavingais kišeniniais monstrais. Tais laikais, kai internetiniai žaidimai buvo ankstyvoje stadijoje, o žaidėjai galėjo žaisti tik vienas su kitu, Žaidimo berniukas nešiojamumas ir jungiamumas buvo tai, kas išlaikė konsolės pranašumą tuo laikotarpiu, kai ji turėjo būti gyvybinga.
Game Boy palikimas
„Game Boy“ buvo perkamiausia „Nintendo“ konsolė iki 2004 m., parduota daugiau nei 118 milijonų sistemų. Leisk tai įsiskverbti. Iki 2004 m. „Game Boy“ buvo parduotas geriau nei originalus Nintendo, Super NES ir Nintendo 64. Šį rekordą numušė tik jo įpėdinis „Nintendo DS“. Jei įtrauksite daugybę atnaujinimų, tokių kaip Game Boy Pocket, Game Boy Color ir Game Boy Advance, šis skaičius parduota iki 200 mln., todėl tai tikrai geriausiai parduodama visų laikų konsolė, pralenkianti legendinę PS2. Originalus delninis buvo toks populiarus, net Prezidentas Bushas turėjo vieną. Taigi taip, vaizdo žaidimų istorijoje „Game Boy“ yra geriausias numeris vienas konsolė, kada nors.
Šiandien Game Boy gyvena toliau Nintendo Perjungti, tobula galingos aparatinės įrangos ir stulbinamo nešiojamumo derinys. Ši hibridinė sistema sujungia geriausius dalykus, kuriuos „Nintendo“ tobulino dešimtmečius, sukurdama namų konsolę ir nešiojamąjį delninį kompiuterį su neprilygstamomis kelių žaidėjų galimybėmis. Žaidėjams, kurie nori iš naujo išgyventi savo vaikystės dienas Perjungti, daug Žaidimo berniukas žaidimus iš visų sistemos iteracijų galima žaisti per jų narystė internetu.
Sistema, kuri niekada nežinojo, kada mesti, ir išgyveno tiek daug savo amžininkų, „Nintendo Game Boy“. sukūrė daugybę puikių prisiminimų žaidėjų kartai ir ilgalaikį palikimą, kurio tik nedaugelis konsolių pasiekti. Tam tikrais atžvilgiais vaizdo žaidimų pradžia, vidurys ir ateitis yra sutelkti aplink Game Boy. Pasaulis, kokį mes žinome, be jo neegzistuotų, o laikas prieš tai atrodo tolimas ir pamirštas.