Pat bērniem, kuriem ir spuras kājās, ir garlaicīgi peldbaseins. Līdz šim vasaras brīdim viņi, visticamāk, ir izsmēluši savu arsenālu peldbaseina spēles, un tā, kas kādreiz bija droša izklaides diena ūdenī, visticamāk, zaudēs savu spīdumu. Marko Polo? Tas ir tik jūnija sākumā. Bet tas nav jādara. Baseinā joprojām ir daudz jautrības: spēles, ar kurām viņi var spēlēt baseina nūdeles, vai baseins pludiņi, vai pat tikai seklā galā, ja tie joprojām ir nekustīgi nav tik spēcīgs peldētājs. Atgriežot šo vasaras sākuma satraukumu peldbaseins vienkārši nozīmē atvērt jaunu radošu krātuvi peldbaseins spēles. Un šeit ir deviņi, kas noteikti radīs uzplaiksnījumu.
F.I.S.H.
Izklaides laiks: 5-10 minūtes
Kas jums būs nepieciešams: Viens pieaugušais kalpo par tiesnesi.
Šī spēle ir līdzīga H.O.R.S.E. basketbolā, bet ar ūdens pievilcību. Pēc ierindas uz biljarda klāja viens spēlētājs veic brīnišķīgu lēcienu (vai ienirst) baseinā. Jo smalkāks un sarežģītāks lēciens, jo labāk. Pēc tam katrs spēlētājs pēc kārtas ielec baseinā
Whack-a-Wet-Mole
Izklaides laiks: 5-10 minūtes.
Kas jums būs nepieciešams: Baseina nūdeles vai citas piepūšamās, un pēc izvēles dažādi piepūšamie piederumi citiem spēlētājiem.
Viens spēlētājs tur biljarda nūdeles, bet pārējie stāv dažas pēdas sev priekšā seklajā galā. Katrs spēlētājs, turot savu nūdeles vai piepūšamo bumbiņu, lai palīdzētu palielināt peldspēju, atkārtoti paceļas un lejā, iegremdējot zem ūdens un uzlecot atpakaļ, kad spēlētājs ar nūdeli mēģina tos (maigi) sist pa galvu. Tam vajadzētu izskatīties kā arkādes spēles baseina versijai. Spēlētājs, kurš “iesita” pēdējais, kļūst par kurmju mednieku nākamajā kārtā.
Kaija
Izklaides laiks: 5-10 minūtes
Kas jums būs nepieciešams: Apmēram pieci spēlētāji, ideālā gadījumā vecumā no 7 gadiem un vairāk, un baseins, kurā bērniem ir atļauts ielēkt.
Spēlētājiem ir jāsastāv rindā gar baseina malu, kamēr viens izraudzītais spēlētājs, “zvanītājs”, iekļūst iekšā. Kad visi ir savā vietā un gatavi lēkt, “zvanītājam” ir jāizdomā teikums, kurā ir ietverts vārds “kaija” (lai gan patiesībā tas varētu būt jebkurš vārds), un tas jāpasaka skaļi. Piemēram, “zvanītājs” kliegtu: “Es biju pludmalē un redzēju, ka kāds baro kaiju!” Tiklīdz spēlētāji dzird burvju vārdu, viņiem jāielec baseinā un jāpeld uz otru pusi. Pēdējais, kas sasniedz sienu, ir ārā. Spēle turpinās, jo zvanītājs turpina izdomāt dažādus teikumus, līdz paliek tikai viens spēlētājs. Pēdējā persona ir uzvarētāja un kļūst par zvanītāju nākamajā kārtā. Viņiem vajadzētu arī izdomāt jaunu “atslēgas” vārdu, jo neviens vairs nevēlēsies dzirdēt vārdu “kaija”.
Slapjš Rover
Izklaides laiks: 10-15 minūtes
Kas jums būs nepieciešams: Vismaz seši spēlētāji.
“Wet Rover” ir klasiskās pagalma spēles Red Rover zemūdens spēle, un tā ir daudz grūtāka, jo bērniem nav papildu priekšrocību, ko sniedz skriešanas starts. Spēle sākas tādā pašā veidā: divas komandas sarindojas viena pret otru baseinā, un spēlētāji sadodas rokās ar saviem komandas biedriem. Viena komanda saka: "Wet Rover, Wet Rover, sūtiet (un pēc tam izvēlieties personu no otras komandas) uzreiz!" Tomēr šī ir lielā atšķirība: izvēlētā persona dodas uz baseina sienu aiz viņiem un izmanto sienu, lai atgrūstos un iegūtu impulsu, mēģinot izpeldēt cauri diviem pretinieku komandas spēlētājiem, kuri ir roku rokā. rokas. Ja spēlētājs nespēj izlauzties cauri otras komandas rokām, viņš pievienojas tai pretinieku komandai. Ja spēlētājam izdodas pārkāpt līniju, viņš izvēlas kādu no pretinieku komandas, kas nāk viņu pusē. Spēle turpinās, līdz paliek tikai viens cilvēks.
Catch and Splash
Izklaides laiks:10-15 minūtes
Kas jums būs nepieciešams: Divas piepūšamās pludmales bumbas.
Šo spēli var spēlēt vairākos dažādos veidos, taču stafetes sacensības ir visjautrākās. Sadaliet katru komandu vienmērīgi (vismaz divi spēlētāji) un ieceliet vienu personu par "metēju", bet pārējie būt "ķērājiem". Izveidojiet divas paralēlas ķērāju līnijas vienā baseina malā, kas ir gatavas lēkšanai vienā pie a laiks. Katras komandas metējs paņem pludmales bumbu un vai nu nokļūst baseinā, vai nostājas pretējā pusē ⏤ pretī tvērieniem. Kad sākas kāds kliedziens, metēji izmet pludmales bumbas saviem pirmajiem ķērājiem rindā, kuriem tās jānoķer gaisā, lecot baseinā (ne pirms lec). Ja viņi noķer bumbu pirms sitiena ūdenī, šī komanda saņem punktu. Spēle turpinās, līdz vairs nav ķērāju un uzvar komanda, kurai ir visvairāk punktu. Ja jums ir tikai divi spēlētāji vai viena pludmales bumba, varat spēlēt arī tā, lai katra persona iegūst X reizes iespēju lēkt un noķert. Uzvar tas, kurš noķer visvairāk no skaitļa, kuru nolemjat pirms starta.
Mērķa prakse
Izklaides laiks: 5-10 minūtes
Kas jums būs nepieciešams: Vismaz divas baseina nūdeles un peldošs mērķis (ideālā gadījumā plosts vai virtuļa pludiņš).
Katrs spēlētājs saņem nūdeles. Novietojiet mērķi baseinā vai, ja jums nav peldoša mērķa, izvēlieties uz baseina klāja kaut ko tādu, ko jūs neiebilstat, piemēram, pludmales krēslu. Spēlētāji izkārtojas viens otram blakus baseinā un tur savas baseina nūdeles zem ūdens, lai viens gals piepildītos, izveidojot nūdeļu "šļakatu pistoli". Kad nūdeles ir piepildītas, turiet nūdeles tā, lai abi gali būtu vērsti uz augšu, līdz esat gatavs uguns. Pēc tam novietojiet nūdeles pret muti kā raga instrumentu vai pūšamo pistoli, pamērķējiet ar otru nūdeles galu un izšaujiet! Spēlētājiem ir jāpūš cik spēcīgi viņi var un jāmēģina trāpīt mērķī, pirms to to dara pretinieks. Jāatzīst, ka mazākiem bērniem var būt sarežģīti radīt pietiekami daudz gaisa, lai palaistu ūdeni, tāpēc pirms spēlēšanas jums tas būs jāizmēģina. Jums var būt nepieciešams arī pielāgot starta līniju, lai trāpījums mērķī nebūtu neiespējams uzdevums. Viens alternatīvs veids, kā spēlēt, ir izmantot baseina strūklas, lai izšautu ūdeni no nūdeles.
Float Tag
Izklaides laiks: 15-20 minūtes.
Kas jums būs nepieciešams: Pāris baseina pludiņi, gredzeni vai nūdeles. Nav nozīmes tam, ko lietojat, ja vien katram cilvēkam ir viens peldlīdzeklis.
“Float Tag” ir klasiska tagu spēle, kas tiek spēlēta “lēnā” kustībā, jo visi velk pludiņu pa ūdeni. Kā vienmēr, viens cilvēks ir “tā” un cenšas pieskarties citiem spēlētājiem, kuri dara visu iespējamo, lai izvairītos no notveršanas, vienlaikus atgriežoties pie atsevišķa drošības plosta. Pēdējais izdzīvojušais kļūst par “to” nākamajā kārtā.
Zivis un zvejnieks
Izklaides laiks:10-15 minūtes
Kas jums būs nepieciešams: Pieci līdz seši spēlētāji.
Ieceliet vienu spēlētāju par "zvejnieku"; visi pārējie spēlētāji ir zivis. Zvejnieks stāv vienā baseina pusē, bet zivis stāv rindā gar otru. Pēc tam Zvejnieks dod norādījumus zivīm, kā tām jānokļūst no vienas baseina malas uz otru ⏤ piem. “Visām zivīm jāvirzās ūdenī un ārā” vai “Visas zivis man peld zemūdens” ⏤ un kliedz “aiziet”. Zivīm pārvietojoties pa baseinu, Zvejnieks mēģina noķert (t.i., atzīmēt) pēc iespējas vairāk spēlētāju. Ja zivs tiek noķerta, tā pievienojas zvejniekam citu zivju iezīmēšanā. Pēdējā zivs “peld” ir uzvarētāja.
Tug-O-Noodle
Izklaides laiks: Apmēram 5 minūtes
Kas jums būs nepieciešams: Biljarda nūdele un vismaz četri spēlētāji.
Izbaudiet virves vilkšanu bez virves degšanas! Izmantojot baseina nūdeles kā "virves" aizstājēju, vienāds spēlētāju skaits ir jāstāv rindā katrā tās pusē. Kad visi ir stingri satvēruši, kliedziet: "Aiziet!" un lai spēlētāji krīt un plunčājas kā vien var.