Ja skatāties uz sava bērna pavisam jauno PS4 un mēģināt izlemt, vai esat lielisks vai šausmīgs vecāks, kas viņam to uzdāvināja, jums ir daudz kopīga ar zinātni. Tas ir tāpēc, ka neirozinātnieki nevar izlemt, vai spēlēšana sagrauj cilvēka smadzeņu šūnas vai uzmundrina tās. Bet saskaņā ar jaunākie pētījumi prezentēts ikgadējā Society For Neuroscience, olu galviņas sāk vienoties par vienu lietu: ātras darbības spēļu nervu ietekme ir diezgan interesanta.
Pētnieki, kas pēta “vides bagātināšanu” (teoriju, ka sarežģīta fiziskā vide uztur jūsu smadzenes asas), ierosināja, ka 3D spēles, piemēram, Halo un Grand Theft Auto izveidot virtuālu bagātinātu vidi, izmantojot spilgtas grafikas un lomu spēles. Viņi atklāja, ka cilvēkiem, kuri spēlēja šīs spēles, ir labākas atmiņas prasmes un modeļu atdalīšana — divi kognitīvā spēka rādītāji — nekā tiem, kuri spēlēja 2D spēles, piemēram, Niknie putni vai arī nespēlēja vispār. Tas viss apstiprina citus nesen veiktos pētījumus, kas liecina par virtuālo citplanētiešu cietokšņu šturmēšanu vai neapdomīgu braukšanu pa viltotām pilsētām.
Atkal, jūsu bērnam nav kognitīvā pasliktināšanās riska. Tikmēr vēl viensnesenais pētījums kas analizēja Dienvidkorejas bērnus ar interneta spēļu traucējumiem, atklāja, ka, lai gan šiem bērniem bija paaugstinātas kognitīvās spējas - viņiem arī biežāk bija slikta impulsu kontrole un tie bija vieglāk apjucis. Interneta spēļu traucējumi izklausās kā viltota problēma, taču tā ir pietiekami likumīga, ka psihisko traucējumu diagnostikas un statistikas rokasgrāmata izvēlējās to iekļaut šogad. Un tas tiek lēsts ka 3 miljoni amerikāņu bērnu cieš no kaut kādas spēļu atkarības.
Ņemot to visu vērā, secinājums par bērna jauno PS4 šķiet acīmredzams: viņiem vajadzētu spēlēt mazāk, bet jums vajadzētu spēlēt vairāk. Tāpēc tas bija lieliska dāvana!
: Gizmodo