“Move Like An Animal” ir sekošanas līdera vingrošanas spēle mazuļiem un pirmsskolas vecuma bērniem, lai attīstīt motoriskās prasmes, veicināt radošumu un, pats galvenais, izvilkt bērnus, kad viņi ir iestrēguši iekšā. Tā būtībā ir kombinācija "Spoguļu deja" un Daniels Tīģeris"Dzīvnieku balle", kur katrs mazulis izvelk dzīvnieka kustību kartīti (statīties kā gailis, spārdīt kā ēzelis, šļūkt kā čūska), un visi kļūst traki, to atdarinot. Kā aktivitātes bērniem aiziet, to ir grūti pārspēt.
Spēli var spēlēt ar jebkuru bērnu skaitu (no viena mazuļa līdz visai dzimšanas dienas ballītei), tā organizēšana neaizņem laika, un ne tikai veicina fizisko aktivitāti, bet arī palīdz attīstīt klausīšanās prasmes un liek bērniem sekot norādes. Vēl labāk, ka katrā pagriezienā varat likt jautru Ērika Kārla pagriezienu, kas patiks bērniem: “Brūnais lācis, brūnais lācis, ko tu dari…”
Sagatavošanas laiks: Nulle pēc sākotnējās 10–15 minūšu iestatīšanas
Izklaides laiks: 15-20 minūtes
Bērna patērētā enerģija: Daudz
Ko tev vajag:
- Atvērta telpa.
- Pildspalva, papīrs, šķēres un bļoda, no kuras izvēlēties kartītes.
Kā iestatīt:
Iestatīšana ir vienreizējs darījums, un tas ir pilnībā neobligāts. Tas ietver pildspalvas, papīra un šķēru izmantošanu, lai izveidotu kartītes, kas marķētas ar katra dzīvnieka kustību. Vienkārši sagrieziet papīra lapu 12 gabalos un katrā ierakstiet vienu dzīvnieka darbību. Acīmredzot var būt tikpat daudz kāršu, cik darbību varat radoši izdomāt (Kāpjiet kokā kā slinkums!), taču šeit ir saraksts ar 25, lai sāktu darbu. Ja nevēlaties taisīt kārtis, tas nav nekas liels. Kā spēles saimnieks vienkārši turiet šo sarakstu ērtā vietā un izlasiet jaunu darbību katrā kārtā.
Gallops Kā zirgs
Lido kā putns
Staigā kā krabis
Lēc kā varde
Chomp kā aligators
Apiņ kā zaķis
Lido kā ērglis
Peldieties kā zivs
Amble Like a Bruņurupucis
Trompete kā zilonis (izmantojiet roku kā stumbru)
Lēc kā ķengurs
Šļūkt kā čūska
Spārdīt kā ēzeli
Lunciniet asti kā sunim
Kasīt galvu kā kaķis
marts Kā skudra
Vatojiet kā pingvīns
Uzklupt kā kaķis
Strut kā gailis
Knābāt kā vistu
Ripo kā cūka
Skrien kā gepards
Sit ar krūtīm kā gorilla
Šūpoles (vai Oooh, Oooh, Ah, Ah Scratch) Kā mērkaķis
Strike kā kobra
Kā spēlēt:
Spēle ir pilnībā elastīga un pielāgojama grupai. Ja spēlējaties tikai ar vienu bērnu, vienkārši stāviet kopā istabas vidū un izsauciet katru dzīvnieku: Skrien kā gepards! Pēc tam uzkāpiet lejā četrrāpus un pēc iespējas ātrāk rāpieties pa istabu. Ja dzīvnieks izdod raksturīgu skaņu, gepards, iespējams, ir slikts piemērs (rēciens?), iedrošiniet arī bērnu to darīt, à la Animal Ball, vienlaikus atdarinot darbību.
Ar bērnu grupu vislabāk ir apvilkt tos uz augšu vai izveidot līniju, un ir vairāki veidi, kā spēlēt: 1. Ielieciet visas dzīvnieku kartītes bļodā un ļaujiet vienam bērnam uzzīmēt kartīti. Pēc tam viņi paziņo par dzīvnieku/nolasa grupai karti un saka: aiziet. Visi atdarina gan dzīvnieka kustību, gan skaņu; 2. Tāpat, tā vietā, lai visi sekotu vadonim, bērns, kurš izvelk kārti, ir vienīgais, kurš izspēlē dzīvnieka kustību (šoreiz bez skaņām), kamēr visi mēģina uzminēt, kas tas ir; un 3. Pilns zoodārzs ⏤ Katrs bērns spēles sākumā izvelk kartīti un, kad vecāks saka “aiziet!”, vienlaikus atdarina dzīvnieku. Kad vecāks kliedz: "mainiet!" bērni apstājas, nejauši maina kārtis un izpilda citu dzīvnieku. Acīmredzot vecākiem vajadzētu kontrolēt haosu ar labu “iesaldēšanu!” ja lietas iziet no rokām un/vai “dzīvnieki” ietriecas viens otrā. Bērnu sakārtošana rindā un likšana sekot vienam vadītājam palīdz uzturēt spēli kārtībā.
Visbeidzot, ir arī konkurētspējīgāka versija, kuru varat spēlēt ar diviem vai vairākiem bērniem, lai pievienotu struktūru: Dzīvnieku sacīkstes. Novietojiet bērnus pie sienas tukšas (ish) telpas vienā pusē un norādiet finiša līniju otrā pusē. Izvelciet kartīti no bļodas un paziņojiet dzīvniekam visi bērni skrējienā atdarinās. Acīmredzot izvēlieties citu karti, ja velkat darbību, kas prasa stāvēt uz vietas, t.i., sitiet krūtīs kā gorillai. Pēc tam kliedz: "Gatavs, iestatiet, aiziet!", un viņi tiek izslēgti. Uzvar tā čūska, kas pirmā pārslīd uz otru pusi. Arī viss zooloģiskais dārzs var sacensties vienlaikus, ļaujot katram bērnam jau pašā sākumā izvēlēties citu karti. Tas ir ļoti daudz jautrības.
Satīt:
Tikpat vienkāršai spēlei kā “Move Like An Animal” tā ir ļoti svarīga jaunu prasmju mācīšanā ⏤, tāpēc tā ir iecienīta daudzās agrīnās izglītības iestādēs. Tomēr vecākiem tā ir jautra lietainas dienas laika slepkava un pilnvērtīga dzimšanas dienas svinību spēle, kas abas rada daudz smieklu un vēl vairāk noguruma. Ņemot vērā to, cik ļoti maziem bērniem patīk atdarināt dzīvniekus, nemaz nerunājot par to, cik dažādi ir spēlēšanās veidi, tas reti noveco.