Voor kinderen, een zwembad is het ultieme zomerentertainment. Ze konden urenlang spetteren en zwemmen en nooit zou je de woorden "ik ben" en "verveeld" in dezelfde zin horen. Het is de droom van een ouder. En hoewel kinderen zelden hulp nodig hebben om zichzelf te vermaken in het gezelschap van gechloreerd water, is een trefzekere manier om het plezier te vergroten, door een paar vlotten, donuts of zwembadnoedels in te gooien. Samen met een vleugje fantasie, deze bescheiden opblaasbare of foam drijft kan dienen als het geheime wapen voor een aantal creatieve waterspellen, inclusief deze zes die ze niet willen stoppen met spelen.
Surfen in de VS
Amusementstijd: 20-25 minuten.
Wat je nodig hebt: Een vlot-type zwembad float of iets waar je bovenop kunt staan; en idealiter een horloge of iets dat je als timer of stopwatch kunt gebruiken.
Er zijn een aantal manieren om dit evenwichts- en behendigheidsspel te spelen, afhankelijk van het aantal vlotten dat je hebt. Als je meer dan één vlot hebt, verdeel de spelers dan in teams en wijs er meerdere toe aan elke vlotter. Als iemand zegt: ga, moet één speler van elk team aan boord van hun vlot klimmen, opstaan en vechten om te zien wie kan balanceren het langst voordat ze eraf vallen, terwijl de andere spelers in het zwembad water om hen heen spetteren en proberen te maken golven. De laatste persoon die overeind blijft, krijgt een punt voor zijn team en het team met de meeste punten nadat alle surfers zijn vertrokken, wint.
Als je maar één vlot hebt, kun je spelen met een timer om te zien hoe lang elke speler kan blijven drijven. Voor meer gevorderde (d.w.z. oudere) spelers kun je ook iemand het vlot door het zwembad laten trekken om het balanceren op het vlot nog moeilijker te maken.
Haaiengevecht
Amusementstijd: 15-20 minuten.
Wat je nodig hebt: Meerdere spelers, en een noodle of een klein vlot.
Nadat een persoon is aangewezen als de 'haai', verspreiden de andere spelers zich rond het zwembad (bij voorkeur in een ondiep gedeelte waar ze kunnen staan) en kiezen een plek. Terwijl ze het vlot vasthouden of een poelnoedel om hun lichaam wikkelen, begint de haai op jacht te gaan naar zijn prooi. De spelers mogen niet van hun plek komen, maar wanneer de haai nadert, moeten ze proberen het vlot / de noedel uit de greep van het wezen te stelen of te worstelen. Als de prooi erin slaagt 'de haai te bestrijden' en de floatie te stelen, al is het maar voor een moment, zijn ze veilig. Als dit niet lukt, is die speler uit de poule. De laatste prooi die overeind blijft, wordt de volgende haai.
vlot relais
Amusementstijd: 10-15 minuten.
Wat je nodig hebt: Twee pooldobbers en minstens twee spelers, of meer. Optioneel: Een object om in het zwembad te laten vallen.
Twee spelers racen tegen elkaar op hun respectievelijke drijvers (door te peddelen, te schoppen of hun armen te gebruiken) naar de andere kant van het zwembad en terug. Wanneer ze terugkeren naar het begin van het zwembad, taggen ze een andere speler, en dan neemt die speler de dobber en doet mee aan de race. De estafette gaat door totdat elke speler op schoot heeft gepeddeld. Het eerste team dat de startlijn haalt, wint de estafette. Om de ante te verhogen, kunnen spelers een object op de bodem van het zwembad laten vallen dat de volgende speler eerst moet ophalen voordat hij aan de race begint.
Whack-a-Nat-Mole
Amusementstijd: 5-10 minuten.
Wat je nodig hebt: Een zwembadnoedel of ander springkussen, en een optionele verscheidenheid aan springkussens voor de andere spelers.
Eén speler houdt een poolnoedel vast, terwijl de anderen een paar meter voor hen staan in het ondiepe gedeelte. Elke speler houdt zijn eigen noedels of opblaasbare bal vast om het drijfvermogen te vergroten en dobbert herhaaldelijk op en naar beneden, onder water dompelen en weer opduiken, terwijl de speler met de noedel probeert ze (zachtjes) op de hoofd. Het zou eruit moeten zien als een poolversie van het arcadespel. De speler die het laatst is "gekneusd", wordt de mollenjager in de volgende ronde.
Springen en duiken
Amusementstijd: 5-10 minuten
Wat je nodig hebt: Een poolvlot en gevoel voor humor.
Zoals de naam al doet vermoeden, is 'Jump & Dive' een spel waarin spelers om de beurt hun gekste, gekste, of de gekste sprong/duik van een eiland in het midden van het zwembad (zorg er wel voor dat het water diep is) genoeg). Het is duidelijk dat het vlot dingen uitdagend maakt omdat het moeilijk is om op te staan. Eén persoon (idealiter een volwassene) wordt de "rechter" genoemd en beoordeelt elke duik op meerdere factoren, waaronder 'bereikte hoogte', 'dwaasheid', 'beste gebruik van vlot', enz. met extra punten voor showmanship of inleidende danspasjes.
Float-tag
Amusementstijd: 15-20 minuten.
Wat je nodig hebt: Een paar dobbers, ringen of noedels. Het maakt niet uit wat je gebruikt, zolang elke persoon maar één dobber heeft.
'Float Tag' is een klassiek tikspel dat in pseudo-slow motion wordt gespeeld, aangezien iedereen een floatie door het water sleept. Zoals altijd is één persoon 'het' en probeert de andere spelers aan te raken, die hun best doen om de gevangenneming te ontwijken terwijl ze terugkeren naar een apart veiligheidsvlot. De laatste overlevende wordt 'het' in de volgende ronde.