Verhaal tijd. Elk kind is er dol op, en elke ouder heeft er op een gegeven moment gevreesd voor. Ten eerste wordt het repetitief. Erger nog, kinderen zijn harde critici. (Wie heeft niet gehoord: "dat was zo" boooring"?) Dan is er het feit dat het zo'n passieve achtervolging is. Zeker wel, verhaal vertellen is een uitstekende manier om kinderen te helpen de verhaalstructuur en omgangstaal te begrijpen taal, om nog maar te zwijgen van hen bezig te houden, maar al het werk valt op de ouder. Dit spel is een van de beste activiteiten voor kinderen met ouders die even pauze willen van het zelf vertellen van het verhaal.
'Pass the Story' is een interactief verhaalspel voor groepen waarin een persoon een verhaal begint en vervolgens een bal doorgeeft aan de volgende persoon om het verhaal voort te zetten. Het is de perfecte manier om van de verhaaltijd een minder eenzijdige bezigheid te maken en uw kinderen te helpen hun eigen vertelvaardigheden te ontwikkelen. In het begin zullen ze misschien weerstand bieden - ze weten dat verhalen vertellen moeilijk is - maar na verloop van tijd zal het een...
Voorbereidingstijd: 1 minuut (tijd voor het vinden van een bal).
Amusementstijd: Ongeveer 30 minuten of ongeveer 15 minuten per verhaal.
Energie verbruikt door kind: Minimale lichamelijke inspanning, veel mentale energie
Wat je nodig hebt:
- Een zachte, grote bal. Opblaasbare strandballen zijn ideaal.
Hoe te spelen:
De persoon met de bal begint met het uitspreken van die magische woorden: "Er was eens..." Vervolgens gooien ze de bal naar de volgende persoon die het verhaal voortzet. Ze kunnen één zin toevoegen of ze voegen er vijf toe, zolang ze maar een cliffhanger opzetten voor de volgende persoon die de bal vangt ("...de draak kwam een familie konijnen tegen en toen..."). En het verhaal gaat verder.
Er zijn net zoveel manieren om te spelen als er verhaaltypen zijn. Je kunt het snelvuur maken (zelfs een timer toevoegen om het echt onder hoge druk te zetten) of het verhaal laten opbouwen voordat je naar de volgende persoon springt. Vraag de kinderen welke versie ze het liefst willen spelen en stel aan het begin de parameters in. Als het verhaal begint te slepen, probeer dan een van de leden van de groep in het midden van de actie te plaatsen en hen te dwingen om leer hoe je kunt overschakelen van het perspectief van de derde persoon naar het perspectief van de eerste persoon (we willen tenslotte allemaal kleine Faulkners opvoeden, niet wij?).
Omdat het bij deze game draait om on-the-fly aanpassen, zou het geschikt moeten zijn voor alle schoolgaande kinderen. Als je kind verlegen is met details (of een beetje jonger), kun je het verhaal leiden voor meer gekke libs-stijl spel ("... er was een draak die echt van ...") hield. Naarmate je kind meer vertrouwd raakt met het spel, zullen ze plotwendingen en nieuwe personages gaan toevoegen en het verhaal zelf opbouwen. Dit gebeurt voordat je het weet.
Inpakken:
Als er een les valt te leren uit 'Pass the Story', dan is het deze: een bal toevoegen aan een achtervolging maakt het leuker. Het is ook een geweldige manier om grote lessen - literaire in dit geval - in te sluipen speeltijd. Maar het beste van alles is dat het een deel van de druk van je nachtelijke verhaaltijd wegneemt. In plaats van je plotwendingen te bekritiseren, kunnen ze er gewoon in springen en er iets aan toevoegen.