Arcadegames zijn - dankzij de plotselinge status van Dave en Buster als hotspot voor beroemdheden en de alomtegenwoordigheid van barcades - terug. Of die populariteit al dan niet een culturele verschuiving of een pre-virtual reality death ratel vertegenwoordigt, is niet duidelijk, maar wat het ontegenzeggelijk gemakkelijker is om een Asteroids-game te vinden dan tien jaar geleden. Voor vaders betekent dat toegang tot talloze uren solide entertainment voor twee spelers. En, zeker, sidescrollers zien er super basic uit in vergelijking met meeslepende games, maar ze zijn super kindvriendelijk.
Er zijn veel kwartalen vereist, maar het spelen van een geweldig arcadespel met een opgewonden kind kan het gevoel hebben een project te delen - en de onvermijdelijke nederlaag is een leuke bandervaring. Vrienden delen met kinderen kan moeilijk zijn, maar een gepixelde vijand delen? Die shit is makkelijk en de perfecte opmaat naar een vertoning van Verwoest het Ralph.
Hier zijn 10 beste spellen om met een kind te spelen.
Donkey Kong, 1981
Gameplay: Kinderen weten waarschijnlijk niet wat vaten zijn, maar ze zullen ze tegen het einde van de eerste poging haten. Je speelt Mario (ook bekend als Jumpman) die een jonkvrouw in nood uit Donkey Kong wil redden.
Waarom het rockt: Als je kind weet wie Mario en Donkey Kong zijn, laat hem dan dit spel zien. Deze arcadeklassieker bracht decennialang de beste personages in thuisconsoles voort. Bovendien heeft het de beste videogamedocumentatie ooit gemaakt: De koning van Kong (Gewaardeerd PG-13, maar waarschijnlijk prima).
Pac-Man, 1980
Gameplay: Pac-Man, een zwevend geel gezicht, dwaalt door een doolhof van eetbare stippen. Soms is er fruit. Dat zijn punten waard. Er zijn ook geesten genaamd Blinky, Pinky, Inky en Clyde. Soms zijn ze eetbaar. Het is een super raar spel als je er echt over nadenkt.
Waarom het rockt: Soms leveren de eenvoudigste spellen het beste op. Het originele spel is ontworpen om onverslaanbaar te zijn. Op het laatste niveau - 256 - loopt het spel vast en eindigt het, waardoor de term 'Kill-scherm' ontstaat. Jij en je kind zouden maanden moeten besteden om het einde te bereiken, maar Pac-Man's universele gameplay maakt het gemakkelijk voor iedereen spelen.
NBA-jam, 1993
Gameplay: In plaats van een volledige vijf-tegen-vijf-gameplay, NBA Jam schaalt terug naar slechts twee-op-twee basketbal. Ze verwerkten ook over-the-top staaltjes van menselijke kracht met supersprongen en letterlijk on fire slam dunks. Het combineerde wat je leuk vindt aan de NBA met de superheldendaden van een stripboek.
Waarom het rockt: Er waren nog geen arcadespellen voor basketbal NBA Jam. Nou, die waren er, maar wat maakt het uit? Jam is een game die het beste in coöp-gaming aanmoedigt: trash talk, showboating en jaren negentig-jargon. Tuurlijk, de moderne tijd NBA 2K serie is geweldig, maar Jam misschien wel de GEIT van basketbalspellen. En het is absoluut perfect voor head-to-head gaming.
Galaga, 1981
Gameplay: Hoewel zeer vergelijkbaar in uitvoering met Space Invaders, Galaga creëert het gevoel van een snelle ruimtevlucht met een bewegende, sterrenachtergrond. Het voegt een intensiteitslaag toe aan de shooter als je buitenaardse wezens uitschakelt terwijl je naar links en rechts onder aan het scherm beweegt.
Waarom het rockt: Het beste deel van het spel is het krijgen van een scheepsupgrade. Je gaat van enkele blaster naar dubbele shooters. De vijanden zijn ook veel moeilijker omdat elke golf een nieuwe uitdaging biedt van bazen. Indien Space Invaders is de grootvader van shooters, dan is dit zijn trotse zoon.
Frogger, 1981
Gameplay: Een familie kikkers probeert naar huis te gaan door een drukke weg met rijdend verkeer en een rivier vol natuurrampen (stammen, slangen, enz.) over te steken. Het klinkt simpel, maar Frogger niet te onderschatten. Het is een snel denkend, snel reactiespel.
Waarom het rockt: Van alle spellen op de lijst, Frogger is de enige waar er geen echt verhaal of een grote fantasiehoek is. Het is gewoon een pagina die uit de natuur is gehaald en in gameplay is veranderd. Bovendien zijn er verschillende manieren om dood te gaan en dat verwacht je niet van een game over kikkers.
Street Fighter II: The World Warrior, 1991
Gameplay: Kies een van de acht vechters om een-op-een te vechten of ga voor toernooistijl in het beste vechtspel aller tijden.
Waarom het rockt: straatvechter gaat vandaag nog steeds goed met nieuwe edities en wereldwijde toernooien en op de een of andere manier, echte vetes. Als je kind nieuw is in het spel, is zijn echte schoonheid het ontdekken van de unieke speelstijl van de verplaatsingen van elk personage. Het duurt maanden om dat niveau te bereiken, dus een ophaal- en speelbehandeling is net zo leuk voor een snelle knoppuree. Plus, schreeuwend "Hadouken!" wordt nooit oud.
Dubbele Draak, 1987
Gameplay: In deze klassieke coöp werken jij en je kind samen als de Lee Brothers, het vechtsportduo, dat een klein leger aan slechteriken in elkaar heeft geslagen om een andere jonkvrouw in nood te redden. Spelers kunnen een kleine verscheidenheid aan aanvallen gebruiken en kunnen wapens gebruiken voor ass kicking. Het is zo leuk!
Waarom het rockt: Zonder Dubbele draak, zouden er waarschijnlijk geen coöpgames voor twee spelers zijn. De game heeft het beat'em up-genre praktisch uitgevonden en het is nog steeds leuk om gangsters te slaan in 8-bit graphics. Het is net je favoriete actiefilm uit de jaren 80 in de vorm van een videogame.
Uit de loop, 1986
Gameplay: Deze racegame voor derden was de eerste die een bewegende en interactieve kast had, waarbij de bijgevoegde stoel en het stuur een groot deel van de gameplay uitmaakten. Als coureur race je door het verkeer naar de finish voordat de tijd om is.
Waarom het rockt: Je kunt stellen dat dit spel leidt tot meer gekunstelde arcadekasten, maar het is echt een primeur in zijn soort. Met de game kunnen kinderen ook autorijden zonder gevolgen en dat is beter dan ze te laten spelen Grand Theft Auto op hun verjaardag.
Tetris, 1984
Gameplay: Zijn Tetris. Je stapelt vormen, kom op.
Waarom het rockt: Het best verkochte spel aller tijden behoeft geen introductie. Het heeft geleid tot knock-offs en talloze vervolgen en variaties, maar het origineel is nog steeds de beste. In de modus voor twee spelers zorgt verliezen er altijd voor dat je je mentaal minderwaardig voelt ten opzichte van je tegenstander, dus doe het een paar rondes rustig aan.