"Detektiv" er et spill der du gjemmer noe spesielt rundt i huset, og deretter legger igjen en kjede med ledetråder som barna kan finne og løse til de avdekker den skjulte premien. Det er enklere enn det høres ut å sette opp og kan spilles med noen få stykker papir eller noen vanlige husholdningsartikler. Det er en fantastisk måte å underholde barn på på stormfulle dager, og enda bedre, hvis været er fint kan du utvide eventyret utenfor eller til en park med litt forutseende. Og ikke bare strekker det barnas hjerner litt, men også kroppen deres når de spent løper rundt i huset eller hagen. For pengene mine er det en av de største regnværsdagene aktiviteter for barn det er.
Forberedelsestid: 15 minutter
Timer med underholdning: Omtrent 30 minutter
Energi brukt av barn: Fysisk og mentalt, massevis av hver
Hva trenger du:
- Noe å skjule. Bokstavelig talt, hva som helst. Når det er sagt, fungerer spillet bedre hvis varen enten har sentimental verdi eller kan spises.
- En rekke ledetråder. Disse kan ha nesten hvilken som helst form eller form ⏤ enten faktiske gjenstander som peker til en annen del av huset eller et stykke papir med en gåte, spørsmål eller annen skriftlig melding. Det viktige er at de skal være forståelige for et barn og små nok til å skjules.
- Rekvisitter. Disse er ikke påkrevd, men hvilken barnedetektiv vil ikke ha et falskt forstørrelsesglass eller en Sherlock Holmes-hatt?
Hvordan spille:
Start med premisset for mysteriet ditt: Noe mangler eller har blitt stjålet. Det kan være et favorittleketøy, kosedyr eller til og med et godteri som barna dine kan sluke til slutt som en belønning for å løse saken. Hvis du vil kaste en dårlig fyr inn i premisset, for all del, gjør det ⏤ mer historiefortelling er alltid bra.
Nå, med barna i et annet rom og døren lukket, velg og skjul ledetrådene. Ideelt sett vil du ha forberedt disse på forhånd, men hvis de er opptatt med å bygge et blokktårn eller noe, det er lett å komme opp med en håndfull ledetråder i farten og spre dem rundt hus. Åpenbart, igjen, må ledetrådene kjede sammen til den siste avslører plasseringen av den skjulte skatten. Ikke gjem dem et sted hvor de vil bli oppdaget ved en feiltakelse.
Med ledetråder skjult og barna ivrige etter å avsløre hvem som drepte professor Plum, starter du historien: «Å nei, Mr. Buttons har forsvunnet, hvor kan han ha blitt av? Hva er dette? EN LEGO blokkere?" Og så begynner spillet med å plukke opp din første ledetråd, blokken. Denne oppdagelsen fører barna dine til LEGO-boksen, som har en gaffel. Gaffelen peker dem selvfølgelig i retning av bestikkskuffen, som har toalettpapir i seg. Papiret tar dem med til toalettpapirrullen på badet, som har en fargestift i seg. Fargestiften fører dem til pennalet der de oppbevarer fargestiftene sine, som, lavt og se, nå er full av Cheerios. Du skjønner ideen. De havner i skapet hvor de, etter å ha tatt en pause for å spise frokostblanding, avdekker en gummiball. Og så videre, og så videre, og så videre.
Lengden på gåsejakten din er helt avhengig av hvor mange ledetråder du skjuler, men vil bli fylt med fnis uansett hvor mange (eller få) det er. Åpenbart, for mer utslitte barn ved slutten av spillet ⏤ skjule flere ledetråder.
Den beste delen av 'Detektiv' er imidlertid at den kan være forskjellig hver runde. En gang kan du skjule biter av en seddel, revet opp som et puslespill, som når de er kompilert kan føre til noe annet. En annen versjon kan inkludere en serie bokser, hver med en annen nøkkel inni. Barn elsker nøkler. Og enda en kan være pirat-tema med et kart som fremhever forskjellige landemerker rundt huset. Smaken kan endre seg, men det grunnleggende spillet forblir det samme.
Avslutt:
"Detektiv"-spillet er flott for å brenne energi og jobbe med barnets hjerne og fantasi. Jo mer latterlige ledetrådene er, jo bedre. Avhengig av alderen deres, kan barna trenge sporadisk hint nå og da, men det er en del av moroa. Å løse saken vil gi dem en slik følelse av tilfredshet at du kanskje bare finner dem skaper sine egne mysterier å løse.