Arkadespill er – takket være Dave og Busters plutselige status som et hotspot for kjendiser og allestedsnærværende barcader – tilbake. Hvorvidt den populariteten representerer et kulturelt skifte eller en pre-virtuell virkelighet dødsrasling er ikke klart, men hva det er uten tvil lettere å finne et Asteroids-spill enn det var for et tiår siden. For fedre betyr det tilgang til utallige timer med solid underholdning for to spillere. Og visst, sidescrollere ser super grunnleggende ut sammenlignet med oppslukende spill, men de er super barnevennlige.
Det er mange rom som kreves, men å spille et flott arkadespill med et spent barn kan føles som å dele et prosjekt – og det uunngåelige nederlaget er en morsom opplevelse. Å dele venner med barn kan være vanskelig, men å dele en pikselert fiende? Den dritten er enkel og den perfekte opptakten til en visning av Wreck-It Ralph.
Her er 10 beste spill å spille med et barn.
Donkey Kong, 1981
Gameplay: Barn vet sannsynligvis ikke hva fat er, men de vil hate dem ved slutten av første forsøk. Du spiller Mario (aka Jumpman) som er ute etter å redde en jente i nød fra Donkey Kong.
Hvorfor det rocker: Hvis barnet ditt vet hvem Mario og Donkey Kong er, så vis dem dette spillet. Denne arkadeklassikeren ga de beste karakterene i hjemmekonsoller i flere tiår. I tillegg skapte det det beste videospilldokumentet som noen gang er laget: Kongen av Kong (Vurdert PG-13, men sannsynligvis greit).
Pac-Man, 1980
Gameplay: Pac-Man, et flytende gult ansikt, vandrer gjennom en labyrint av spiselige prikker. Noen ganger er det frukt. Det er verdt poeng. Det er også spøkelser som heter Blinky, Pinky, Inky og Clyde. Noen ganger er de spiselige. Det er et superrart spill hvis du virkelig tenker på det.
Hvorfor det rocker: Noen ganger gir de enkleste spillene det beste. Det originale spillet ble designet for å være uslåelig. På det siste nivået – 256 – feiler spillet og slutter, og skaper begrepet "Kill screen". Du og barnet ditt må bruke måneder på å nå slutten, men Pac Man's universelle spilling gjør det enkelt for hvem som helst å leke.
NBA Jam, 1993
Gameplay: I stedet for en full fem-mot-fem-spilling, NBA Jam skalerer tilbake til bare to-mot-to basketball. De inkorporerte også over-the-top bragder av menneskelig styrke med superhopp og bokstavelig talt on fire slam dunks. Den kombinerte det du elsker med NBA med superheltene til en tegneserie.
Hvorfor det rocker: Det var ingen basketball arkadespill før NBA Jam. Vel, det var det, men hvem bryr seg? Syltetøy er et spill som oppmuntrer til det beste innen samarbeidsspill: trash talking, showboating og nittitallsslang. Jada, i dag NBA 2K serien er flott, men Syltetøy kan være geiten til basketballspill. Og det er helt perfekt for head-to-head gaming.
Galaga, 1981
Gameplay: Selv om det er ekstremt likt i utførelsen Space Invaders, Galaga skaper følelsen av høyhastighets romfart med en bevegelig, stjerneklar bakgrunn. Den legger til et lag med intensitet til skytespillet når du tar ut romvesener mens du beveger deg til venstre og høyre nederst på skjermen.
Hvorfor det rocker: Den beste delen av spillet er å få en skipsoppgradering. Du går fra single blaster til doble shooters. Fiendene er også mye vanskeligere ettersom hver bølge byr på en ny utfordring fra sjefer. Hvis Space Invaders er bestefaren til skyttere, så er dette dens stolte sønn.
Frogger, 1981
Gameplay: En froskefamilie forsøker å reise hjem ved å krysse en trafikkert vei med trafikk og en elv full av naturfarer (tømmerstokker, slanger osv.). Det høres enkelt ut, men Frogger kan ikke undervurderes. Det er et spill som tenker raskt og reagerer raskt.
Hvorfor det rocker: Av alle spillene på listen, Frogger er den eneste hvor det ikke er noen ekte historie eller en stor fantasivinkel. Det er bare en side tatt ut av naturen og gjort til spilling. I tillegg er det forskjellige måter å dø på, og det er ikke noe du forventer av et spill om frosker.
Street Fighter II: The World Warrior, 1991
Gameplay: Velg en av åtte jagerfly for å kjempe en-mot-en eller gå i turneringsstil i tidenes beste kampspill.
Hvorfor det rocker: Street Fighter er fortsatt sterk i dag med nye utgaver og globale turneringer og på en eller annen måte, feider i det virkelige liv. Hvis barnet ditt er nytt i spillet, er dets virkelige skjønnhet å oppdage den unike spillestilen til hver karakters trekksett. Det vil ta måneder å komme til det nivået, så en pick-up and play-behandling er like morsom for en rask knappemos. Dessuten skriker «Hadouken!» blir aldri gammelt.
Double Dragon, 1987
Gameplay: Dette klassiske samarbeidet får deg og barnet ditt til å slå seg sammen som Lee Brothers, kampsportduoen, som banker opp en liten hær med skurker for å redde en annen kvinne i nød. Spillere kan bruke et lite utvalg av slag og kan bruke våpen til å sparke i røv. Det er så gøy!
Hvorfor det rocker: Uten Dobbel drage, det ville sannsynligvis ikke vært to-spiller samarbeidsspill. Spillet oppfant praktisk talt beat'em up-sjangeren, og det er fortsatt morsomt å slå gangstere i 8-bits grafikk i dag. Det er som din favoritt actionfilm fra 80-tallet i videospillform.
Utløp, 1986
Gameplay: Dette tredjepersons kjørespillet var det første som hadde et bevegelig og interaktivt kabinett med det vedlagte setet og rattet som en stor del av spillingen. Som sjåfør raser du gjennom trafikken til målstreken før tiden renner ut.
Hvorfor det rocker: Du kan argumentere for at dette spillet fører til mer gimmickede arkadeskap, men det er virkelig det første i sitt slag. Spillet lar også barn kjøre bil uten konsekvenser, og det er bedre enn å la dem leke Grand Theft Auto på bursdagen deres.
Tetris, 1984
Gameplay: Det er Tetris. Du stabler former, kom igjen.
Hvorfor det rocker: Det mest solgte spillet gjennom tidene trenger ingen introduksjon. Det har skapt knockoffs og utallige oppfølgere og varianter, men originalen er fortsatt den beste. I modus for to spillere får du alltid til å føle deg mentalt underlegen mot motstanderen å tape, så gå med ro i noen runder.