Skjermtid er alltid en bekymring når det kommer til foreldreskap, noe som gjør å plukke opp terningene for Fangehull og drager enn tiltalende aktivitet for en fantasielskende familie. Det nesten et halvt århundre gamle bordspillet handler om fantasi, med noen taktile regelbøker, terninger og kanskje en miniatyr eller to som hjelpemidler. Derimot, D&D er også mye mer komplisert å spille enn bare å starte opp en spillkonsoll. Reglene kan være forvirrende for nykommere, og å forberede en økt kan være tidkrevende for selv en veteranfar Dungeon Master. Det er derfor D&D merkevaren forbereder en massiv oppdatering av spillereglene, i stor grad for å gjøre dem mer tilgjengelige for spillere – og Faderlig var der i mai 2023, da de delte detaljer om hva som er i arbeid.
Jeg har litt erfaring med å spille D&D med familien min. Eller heller, ikke spiller D&D med min far. Tilbake på 80-tallet, da faren min var i 20-årene, dro han på en tur rundt i verden med to av studievennene sine. De hadde mange morsomme eventyr, men det var også, som man kunne forvente, mye nedetid under reisen, og faren min fylte det med
Likevel, til tross Fangehull og drageDa vi var en viktig del av min fars reise, spilte vi aldri D&D sammen da jeg var liten. Misforstå meg rett - vi spilte mange av morsomme spill sammen, men D&D kom aldri opp. Jeg klandrer ham ikke! Dette var på 90- og 00-tallet da D&D var i noe av en brakkperiode før utgivelsen av spillets femte utgave i 2014. Det øyeblikket markerte starten på en enestående eksplosjon i D&Dsin popularitet, som i utgangspunktet har vært stabil frem til 2023.
Og nå, teamet bak D&D jobber hardt med en stor oppdatering til spillet, en som vil finpusse en haug med mekanikk og resultere i et nytt sett med regelbøker som vil gjøre det mye mer tilgjengelig og intuitivt å spille. Det er neste generasjon av D&D – og en del av det betyr å få spillingen til å føles generasjonsoverskridende. Det som ikke gikk i arv fra faren min til meg, vil nå bli mye jevnere.
Selv før oppdateringen – som er i playtesting nå og vil debutere offisielt i 2024 – D&D var en annen type spill enn det faren min spilte for flere tiår siden. "Tidligere var det et veldig mekanisk spill," Kyle Brink, D&D-er utøvende produsent, forklart på en forhåndsvisningsarrangement i Wizards of the Coasts Seattle-hovedkvarter. "Fokuset i dagens skuespill er på historiefortelling."
Mens min fars versjon av D&D (spillets andre utgave), lånte seg til fangehull for kjøttkvern og utilgivende feller og gåter, moderne D&D er veldig historiedrevet. Spillere har en tendens til å bli mye mer investert i karakterene sine, og velger rollespill i stedet for bare å tvinge seg gjennom fangehull. Podcaster og "actual-play" nettserier som Eventyrsonen, Rude Tales of Magic, og Kritisk rolle hadde fått det til å se folk spille D&D inn i en enorm sjanger av underholdning. (Så er det den nye hitfilmen, Ære blant tyver, som ganske pent eksemplifiserer den typen eventyr som mange moderne bord streber etter.)
Men for å se disse historiene spille ut, må du forstå reglene. Og hvis du er ny i spillet – eller selv om du kommer tilbake til det – lar regelbøkene til den nåværende femte utgaven noe å ønske. Den nåværende Dungeon Master's Guide forklarer forskjellige former for autoritet for en fantasiby i det første kapittelet. Terning- og bordregler (du vet, de grunnleggende av gameplay), kommer ikke opp før kapittel 8. Egentlig!
«Vi jobber med nye måter å skape opplevelser som handler om å få folk til å spille D&D så raskt som mulig med så få adgangsbarrierer [og] gi verktøy for folk å spille på tvers av generasjoner,» Jermey Crawford, D&Dsin spilldesignarkitekt og den ene halvdelen av hjernen stoler primært på å skape D&Dsine regler, forklart. "Et hovedfokus for den reviderte Dungeon Master's Guide trener."
Den nye Dungeon Master's Guide har som mål å gjøre ting tilgjengelig og innbydende for nye DM-er og samtidig gjøre livet enklere for veteraner. En seksjon tar for seg de virkelige problemene som pleier å være de største barrierene for å spille – som planleggingsproblemer, som er farligere for en D&D fest enn noen litch eller drage. Den nye DMs guide vil gi råd om å faktisk samle en gruppe og kjøre spillet, og det vil sette en premie på DMs forberedelsestid generelt. Dette er endringer som sannsynligvis vil vise seg å være nyttige for alle tidstro fedre som ønsker å komme inn D&D, enten med barna sine eller med vennene deres. Alle spillerklassene, som trollmenn, barbarer og druider, får endringer, detaljene som for tiden blir utarbeidet i en regelmessig serie med leketester og brukertilbakemeldingsundersøkelser.
Noen av disse endringene er betydelige, selv om alle involverte understreker at oppdateringene er det ikke Sixth Edition og at de nye utgivelsene vil være bakoverkompatible med det siste tiåret av Fifth Utgave av bøker — og de vil, om enn med kanskje litt finling og konsultasjon av ordlister på DM sin del.
I tillegg vil de nye bøkene ha ny, overdådig kunst – kunst som skildrer mye bredere og mer mangfoldige eksempler av eventyrere, en del av spillets pågående (om enn noen ganger steinete) innsats for å være mer imøtekommende for alle slags spillere.
Det nesten 50 år gamle spillet gjør også en omfattende innsats for å utdanne barn, både om hvordan man spiller spillet og i skolastisk forstand. Wizards of the Coast tilbyr gratis ressurser for å hjelpe barn (og/eller eventuelle ivrige involverte foreldre) med å sette opp D&D klubber på skolen, og en rekke D&D-undervisningsaktiviteter med tema får strålende kritikker fra lærere. Spillet, sier lærere, er et utmerket (og morsomt!) verktøy for å undervise i leseferdighet, et som inspirerer forfattere og hjelper til med å lære sosiale og emosjonelle ferdigheter, som er spesielt viktige etter nedstengninger.
"Material for lærere fungerer også for foreldre, hvis de er nysgjerrige," sa Shelly Mazzanoble, spillets senior merkevaresjef. "Flere ressurser kommer ut for foreldre, [spesielt] hvis de ikke vet hvordan de skal spille."
Det er mye mer i D&Dsin pipeline i tillegg til disse ressursene og de oppdaterte regelbøkene. Dette året vil se flere store utgivelser for spillet, som alle Wizards of the Coast forhåndsviste i Seattle. Bigby presenterer Glory of the Giants er en regelutvidelse fokusert på én ikonisk type D&D monster, kjemper, mens Planescape: Adventures in the Multiverse bringer en elsket kampanjeinnstilling til Fifth Edition. (Fedre som elsker Discworld eller barn som elsker Doktor Strange i galskapens multivers kan ta en glans til denne.) Phandelver and Below: The Shattered Obelisk er en klassisk dungeon-crawling-romp som er en naturlig oppfølger til et av starteventyrsettene som fungerte som mange spilleres inngang til spillet, og Dekk med mange ting er i utgangspunktet D&Dsine tarotkort – bare de er mye kraftigere og mer kaotiske. (Disse to utgivelsene viser i utgangspunktet bredden av D&Dsitt innhold er førstnevnte ideell for nye spillere, mens sistnevnte er rettet mot etablerte DM-er.)
Wizards of the Coast forhåndsviste også en tidlig, tidlig konstruksjon av en av de mest ambisiøse bestrebelsene i spillets historie – en virtuell bordplate. Evnen til å spille D&D online har eksistert en stund, på sider som Roll20, men D&Dsin egen virtuelle bordplate er et forseggjort oppsett som tar sikte på å etterligne følelsen av å spille på en faktisk bordplate, ned til en bevisst leketøyslignende estetikk som minner om de faktiske miniatyrene mange grupper spiller med. Det er fortsatt litt trangt på dette tidlige utviklingsstadiet, men det har et enormt potensial, selv om det ikke helt kan erstatte den taktile følelsen til et ekte, fysisk bord. Det kan ta litt tid å få den helt opp og gå. (Kanskje noe å flagge hvis du trenger å fortsette en familie D&D spill inn i college-årene.)
Det er imidlertid i en lengre fremtid enn noen av D&Ds andre planer. Men det og mylderet av andre planlagte utgivelser og oppdateringer spilldesignerne har i vente jobber alle for å sikre at Dungeons & Dragons fortsetter å holde ut. Og, hvis denne oppdateringen til D&D's Fifth Edition varer i et tiår til, mitt eget barn vil være gammelt nok til at en d20 ikke lenger vil være en kvelningsfare. Kanskje vi får bestefar til å rulle opp en karakter. Det er absolutt et mye mer innbydende spill enn det var på hans tid.
Den nye utgaven av Fangehull og drager kommer ut i 2024.