Rozmowa z Joe Kelly, twórcą komiksu „I Kill Giants”

click fraud protection

Powieść graficzna Joe Kelly'ego z 2009 roku Zabijam gigantów nie jest zjawisko młodych dorosłych, takie jak Gotowy gracz pierwszy. To kultowy klasyk YA. To świetna książka. Zaraz będzie film, a potem kto wie? Bohaterka Kelly, przedwcześnie rozwinięta piątoklasistka Barbara Thorson, może być na skraju międzynarodowej supergwiazdy. W końcu jest imponującą młodą kobietą. Znęcana w szkole i niezadowolona w domu Barbara potajemnie chroni swoje wiejskie miasteczko przed złymi gigantami, których nikt inny nie widzi. Kiedy gigantyczne zagrożenie nasila się, Barbara staje na wysokości zadania, mimo że jej nieobliczalne zachowanie odpycha bliskich i rodzinę. To przypowieść o pracy emocjonalnej i być może o hormonach i być może o smutku, a także o potwornej rzeczy. Pomyśl o tym jako BFG poszło strasznie źle.

Strasznie źle nie jest nowym terytorium dla Kelly'ego, który sprawił, że jego kości łamały obojczyki złych w Deadpool oraz Śmiałek. Ta praca zdecydowanie informuje Zabijam gigantów, który jest celowo brutalny, a jednocześnie wydaje się — nawet jeśli brzmi to dziwnie — przyjazny dla dzieci. Kelly, który jest również jednym z twórców animowanego serialu dla dzieci

Ben 10 i założyciele jego studia produkcyjnego, Man of Action Entertainment, bardzo dobrze chodzi po linie. W rzeczywistości on tam tańczy.

Ojcowski rozmawiał z Kelly o jego procesie twórczym dla Zabijam gigantów, wykorzystując wulgarność jako narzędzie, i to, co rodzice mogą uzyskać z nowej adaptacji filmowej, w której występują Madison Wolfe i Zoe Saldana.

Jaka była początkowa inspiracja? Zabijam gigantów?

Moja córka miała prawdopodobnie około sześciu lat, kiedy zacząłem projekt. Wiele z tego miało związek z zobaczeniem tego, co lubiła. W tym wieku była bardzo dojrzała i lubiłem wyobrażać sobie, do czego może dorosnąć. Wiedziałem, że chcę zbudować silną bohaterkę, ale rzeczy, z którymi zmaga się Barbara w tej historii, to w dużej mierze rzeczy, przez które przeszłam jako dorosła.

Po stworzeniu telewizji i komiksów zarówno dla dorosłych, jak i dla dzieci, czym różni się pisanie dla obu odbiorców?

Z rzeczami, które są naprawdę dla dzieci, takie jak Ben 10 i inne prace z Man of Action, po prostu zmieniasz biegi. To inny zestaw narzędzi. Z jednej strony możesz pomyśleć, że to łatwiejsze. Ale dzieci są super mądre i bardzo szybko potrafią załatwić sprawy. Chcesz ich traktować jak każdego innego członka publiczności. Nigdy nie piszemy do dzieci. Zawsze szukamy nowego sposobu, w jaki możemy zrobić gag, który widziałeś 100 razy. Chcesz się zmusić. Możesz się znudzić Deadpool dość szybko, jeśli chodziło tylko o przeklinanie i strzelanie. Tak samo jest z rozrywką dla dzieci. To po prostu różne narzędzia i żadne z nich nie ma bardzo ostrych krawędzi.

Jesteś super uzdolnionym wulgarem, co przynajmniej częściowo jest powodem, dla którego pracujesz nad Deadpool jest tak niezapomniany. Kiedy piszesz dla młodszych odbiorców, jak odejść od tych narzędzi i całego tego zabawnego języka?

Podoba mi się, że „umiejętność wulgarności” to komplement. Noszę tę odznakę z dumą.

Nigdy o tym nie pomyślałem Zabijam gigantów jako książka dla młodych dorosłych. To była właśnie ta historia. Jednym z moich ulubionych podgatunków opowiadania historii są historie dla dorosłych z dziecięcymi bohaterami. Nie ma ich tak wielu. To trudne, ponieważ nie chcesz, aby były zbyt słodkie. Ale jeśli stawiasz dziecko przed zbyt intensywnymi wyzwaniami, może to zranić publiczność w niewłaściwy sposób. Z Zabijam gigantów, po prostu chciałem zmniejszyć liczbę dialogów. To było ćwiczenie w nie robieniu Deadpooldialog na poziomie.

Człowiek akcji/komiksy obrazkowe

Co przyciąga cię do postaci – takich jak Barbara czy Deadpool – które nie mają zbyt dużego filtru na to, co mówią?

Uważam, że te postacie są naprawdę wyzwalające. Jako pisarz zajmuję się innym rodzajem arytmetyki, w jaki sposób wyrażają siebie lub nie wyrażają siebie. Co to znaczy? Cóż, ktoś taki jak Deadpool oczywiście nosi wszystko na rękawie; podtekst pochodzi z tego, co mówi, a tym, co faktycznie robi. Wtedy naprawdę wejdziesz w samo serce tego, kim jest ten facet. A w przypadku dzieci ta linia staje się nieco cieńsza i znacznie ciekawsza. Bo wtedy, jeśli mają te warstwy, to naprawdę sprytny dzieciak. To fajna postać do spędzania czasu.

Interesujące jest to, że łuk Barbary nie jest do końca dojrzewaniem. Czuje się bardziej, jakby próbowała być dzieckiem w obliczu zmagań dorosłych.

Robi to, co uważa za dojrzały sposób podejścia do sytuacji. Chodzi o bycie zmuszonym do skonfrontowania się z rzeczywistością tego, jak powinieneś się zachowywać. Staje przed potrzebą akceptacji i koniecznością dużego, grubego sprawdzenia rzeczywistości. Konfrontuje się z gigantem, zarówno w przenośni, jak i w prawdziwym życiu. W pewien sposób oddała swoje dzieciństwo. Nie sądzę, żeby ten skok, który robi, był do tyłu; jest prawie równoległy. To bardziej jak odpowiedni wiek.

Z czego jesteś podekscytowany, że rodzice wyjdą? Zabijam gigantów?

Naprawdę mam nadzieję, że rodzice obejrzą film ze swoimi dziećmi. Kiedy Giganci został opublikowany po raz pierwszy, właściwie przeczytałem go z moją córką, która miała wtedy 9 lat. Myślę, że może to być naprawdę cenne narzędzie do omawiania pewnych rzeczy; uczucia, które mają dzieci, kiedy czują się bezsilne i kiedy są wzmocnione. Co robią, aby dać sobie władzę, jak mogą ją znaleźć. I że nie są osamotnieni w stawianiu czoła tym problemom.

Czy kiedykolwiek wrócisz do świata? Zabijam gigantów?

Przez chwilę rozmawialiśmy o sequelu. I wymyśliłem coś, co było naprawdę ponure, ale była to historia, o której nie myślałem, że trzeba jej opowiadać. To była Barbara jako dorosła – to było solidne 20 lat później – i trafiła do miejsca, o którym nie wiem, że chciałam przyjąć tę postać. Czułem, że to nie będzie przyszłość, którą zarobi po przejściu przez to, przez co przechodzi w Zabijam gigantów. W tej krótkiej formie, w tym jednym spojrzeniu lub migawce z jej życia, historia sama w sobie nabrała sensu.

Rozmowa z Joe Kelly, twórcą komiksu „I Kill Giants”

Rozmowa z Joe Kelly, twórcą komiksu „I Kill Giants”Zabijam Gigantów

Powieść graficzna Joe Kelly'ego z 2009 roku Zabijam gigantów nie jest zjawisko młodych dorosłych, takie jak Gotowy gracz pierwszy. To kultowy klasyk YA. To świetna książka. Zaraz będzie film, a pot...

Czytaj więcej