Ten robot bez skóry wyprodukowany przez Disneya nas przeraża

Dawno, dawno temu, w latach 60. i 70., Disney zachwycał odwiedzających… Disneyland i Disney World z magią ich audio-animatronicznych postaci w Great Moments z panem Lincolnem i Sala Prezydentów, nie wspominając o atrakcjach Country Bear Jamboree i Piraci z Karaibów. Disney ponownie zachwyca ludzi – i przeraża ich w wielkim czasie – dzięki najnowszej ewolucji technologii.
Zanim spojrzymy do przodu, spójrzmy w przeszłość. Tak niesamowite, jak ludzkie postacie były w Great Moments z panem Lincolnem, Hall of Presidents i Piraci z Karaibów, zawsze czuli się trochę nierealni, a z jednego (lub dwóch) kluczowych powodów: oczy. Ich podglądacze sprawiali, że przypominali Star Trekjest okrutnym, owadziookim Klingonem, Gowronem. I patrzyli w przestrzeń, a nie bezpośrednio na kogokolwiek, co sprzyjało rozłączeniu, które skutkowało mniej niż ludzką interakcją. Patrząc z innej strony, optyka była zła.
Cóż, inżynierowie z Walt Disney Imagineering (oddział badawczy Disneya) i badacze robotyki z University of Illinois, Urbana-Champaign i California Institute of Technology postawiły sobie za cel sprostowanie problem. Zbudowali elegancko ubranego robota o niezwykle realistycznych oczach. To wszystko inne w robocie jest przerażające, ponieważ, widzisz, robotowi brakuje mięśni i skóry. Pamiętajcie groteskowych kosmitów udających ludzi w horrorze Johna Carpentera,

Oni żyją? Tak właśnie przypomina robot.
Ale skupmy się na… oczach. Oto, jak zespół Disneya i ich partnerzy postrzegają rzeczy: „Prezentujemy system tworzenia realistycznych interakcji wzrokowych między ludźmi a animatroniczną postacią. Nasza architektura realizuje zachowania wzajemnego patrzenia, demonstrując iluzję życia. Używamy tej architektury założeń, aby umożliwić nam nakładanie prostych ruchów warstw, takich jak oddychanie, mruganie i sakkady, aby tworzyć coraz bardziej złożone i realistyczne zachowania. Dodatkowo wykorzystujemy mechanizmy naśladujące ludzkie zachowania motoryczne i uwagi. Ogólnym rezultatem jest interaktywne doświadczenie człowiek-autonomatroniczne, które angażuje ludzi poprzez animowany realizm”.

#Disney Buduje przerażające bez skóry #Robot Z przerażająco ludzkimi oczami — futuryzm https://t.co/Y0wX8r4U2B#TechJunkieWiadomościpic.twitter.com/KcGe3ax0DG

— Tech Junkie (@techjunkiejh) 31 października 2020 r.

Innymi słowy, ten robot może Cię wyczuć i zareagować. Może zwrócić się w stronę osoby i wykonać inne podobne do człowieka ruchy, które dostarczają tego najważniejszego „iluzja życia”. A jeśli Ty, tak jak my, nigdy wcześniej nie słyszałeś słowa „sakkady”, sprawdziliśmy to dla Was. Spojrzeliśmy na OkoWiki, co pokazuje, że „Sakkady to szybkie (do 700 ° / s) ruchy oczu, które pozwalają na energiczny ruch gałek ocznych w kierunku bodźców wzrokowych, słuchowych lub dotykowych oraz identyfikacji punktów w naszym otoczeniu do wykonania pożądanych zadania. Rozpoczęcie sakady zajmuje około 200 milisekund.”

W każdym razie nie zdziw się, jeśli Disney w końcu ulepszy wszystkie animatroniczne postacie w swoich parkach rozrywki. W międzyczasie może uda im się przebić resztki maski Woody'ego, Vaiany lub Czarnej Pantery na swoim prototypie robota. To byłby spektakularny widok.

„Młodzi Tytani Go! do filmu to jest zabawne i lekkie

„Młodzi Tytani Go! do filmu to jest zabawne i lekkieRóżne

W tej chwili, Młodzi Tytani idą! Do filmów przechwala się 100 procent na Rotten Tomatoes. Teraz wszyscy wiemy, że wystarczy kilku zgryźliwych krytyków, którzy chcą przemyśleć film dla dzieci to się...

Czytaj więcej
Data premiery i fabuła „Tenet” Christophera Nolana

Data premiery i fabuła „Tenet” Christophera NolanaRóżne

Aktualizacja: po wielokrotnym odpychaniu, Dogmat została opóźniona na czas nieokreślony.Nadchodzi Christopher Nolan Dogmat jest „akcja epicka ewoluuje ze świata międzynarodowego szpiegostwa”, opis,...

Czytaj więcej
Syn LeBrona Jamesa skręca w niesamowitą ulicę do siebie

Syn LeBrona Jamesa skręca w niesamowitą ulicę do siebieRóżne

Wcześniej tego lata LeBron James Jr. zachwycił swojego tatę (i internet), kiedy zbliżył się o kilka centymetrów wskakiwanie podczas gry. W ten weekend 13-letni Bronny (to jego pseudonim) zakończył ...

Czytaj więcej