Trzy lata temu, Monumentalna Dolina wpaść na Scena gier na iPhone'a z niekończącymi się labiryntami, oszałamiającymi iluzje optycznei subtelny, ale dźwięczny opowiadanie historii. To był fenomen kulturowy, wygrywając Apple’s najlepsza gra na iPada z 2014 roku, sprzedając się w ponad 50 milionach egzemplarzy, a nawet stając się ulubioną grą Domek z kartFrank Underwood. Teraz długo oczekiwana kontynuacja w końcu upadła i obiecuje zupełnie nowy świat zmiennokształtnych zamków i M.C. Labirynty Eschera do zbadania. Choć gra jest kompletną fantazją, może wydawać się rodzicom zaskakująco znajoma. Ponieważ póki Monumentalna Dolina 2 podąża za tą samą niejasną, senną strukturą swojego poprzednika, jest potajemnie grą o to, jak to jest być rodzicem.
Bohaterem Dolina Pomników 2 jest Ro. Pod wieloma względami jest podobna do Idy, wędrującej po ścieżkach bohaterki z oryginału. Jest jednak jedna zasadnicza różnica: Ro ma córkę. Córka Ro nie ma imienia ani osobowości, ale gracze subtelnie zauważą jej rozwój w miarę postępów w grze. Na początku każdy krok Ro jest naśladowany przez jej córkę, ale z biegiem czasu muszą się rozdzielić, aby ukończyć grę.
Ta niezbyt subtelna metafora rodzicielstwa była całkowicie zamierzona: Projektanci gier celowo stworzył główny temat rodzicielstwa Monument Valley 2, ponieważ wielu z nich zapożyczyło z własnego doświadczenia wychowania dzieci. Jest nawet poziom, który ma reprezentować urlop rodzicielski, który jest doskonale uchwycony w mrocznym, tajemniczym poziomie, gdzie Ro i jej córka są rozdzielone po raz pierwszy.
Nawet bez motywu rodzicielskiego, Dolina Pomników 2 to gra obowiązkowa. Rozwija pomysłowe łamigłówki architektoniczne oryginału i nawiedzające poczucie miejsca, aby stworzyć godnego następcę. Piękny sposób, w jaki przypomni Ci o ogromnej radości i bólu, który towarzyszy decyzji o wychowaniu dziecka, to tylko bonus.