Czas przed ekranem jest zawsze problemem, jeśli chodzi o rodzicielstwo, co sprawia, że zbieranie kości Lochy i smoki An atrakcyjne zajęcia dla kochającej fantazję rodziny. Prawie półwieczna gra stołowa polega na wyobraźni, z niektórymi dotykowymi podręcznikami, kostkami i być może jedną lub dwiema miniaturami jako pomocami. Jednakże, D&D jest również znacznie bardziej skomplikowana niż samo uruchomienie konsoli do gier. Zasady mogą być mylące dla nowicjuszy, a przygotowanie sesji może być czasochłonne nawet dla weterana Dungeon Mastera. Dlatego D&D Marka przygotowuje ogromną aktualizację zasad gry, w dużej mierze po to, aby uczynić je bardziej dostępnymi dla graczy — i Ojcowski był tam w maju 2023 r., kiedy podzielili się szczegółami prac.
Mam trochę doświadczenia z graniem D&D z moją rodziną. Albo raczej, nie gra D&D z moim tatą. W latach 80., kiedy mój tata miał 20 lat, wybrał się w podróż dookoła świata z dwoma kolegami ze studiów. Mieli mnóstwo zabawnych przygód, ale było też, jak można się spodziewać, dużo przestojów podczas podróży, a mój tata wypełniał to
Jednak pomimo Lochy i Smokbędąc ważną częścią podróży mojego taty, nigdy nie graliśmy D&D razem, kiedy byłem dzieckiem. Nie zrozumcie mnie źle – graliśmy dużo zabawnych gier razem, ale D&D nigdy się nie pojawił. Nie winię go! To było w latach 90. i 00., kiedy D&D znajdował się w pewnym odłogu przed wydaniem piątej edycji gry w 2014 roku. Ten moment zapoczątkował bezprecedensową eksplozję w D&Dpopularność, która w zasadzie utrzymywała się na stałym poziomie do 2023 roku.
A teraz zespół z tyłu D&D ciężko pracuje nad dużą aktualizacją gry, która poprawi kilka mechanik i zaowocuje nowym zestawem instrukcji, dzięki którym gra będzie znacznie bardziej przystępna i intuicyjna. To następna generacja D&D — a część tego oznacza sprawienie, by rozgrywka była międzypokoleniowa. To, co nie przeszło z mojego taty na mnie, teraz będzie znacznie płynniejsze.
Jeszcze przed aktualizacją — która jest teraz w fazie testów i zadebiutuje oficjalnie w 2024 r. — D&D była inną grą niż ta, w którą grał mój tata dziesiątki lat temu. „W przeszłości była to bardzo mechaniczna gra”, Kyle Brink, D&D producent wykonawczy, wyjaśnił podczas pokazu prasowego w siedzibie Wizards of the Coast w Seattle. „Dzisiejsza sztuka koncentruje się na opowiadaniu historii”.
Podczas gdy wersja mojego taty D&D (druga edycja gry), nadawał się do lochów maszynki do mielenia mięsa oraz bezlitosnych pułapek i łamigłówek, nowoczesne D&D jest bardzo fabularny. Gracze mają tendencję do inwestowania znacznie więcej w swoje postacie, decydując się na odgrywanie ról, a nie tylko na brutalne przedzieranie się przez lochy. Podcasty i seriale internetowe typu „rzeczywiste odtwarzanie”. Strefa Przygód, Niegrzeczne opowieści o magii, I Krytyczna rola sprawiał, że oglądanie bawiących się ludzi D&D w ogromny gatunek rozrywki. (Potem jest nowy hit filmowy, Honor wśród złodziei, co całkiem zgrabnie ilustruje rodzaj przygody, do której aspiruje wiele nowoczesnych stołów.)
Ale aby zobaczyć, jak te historie się rozgrywają, musisz zrozumieć zasady. A jeśli jesteś nowy w grze — lub nawet jeśli do niej wracasz — aktualne podręczniki Piątej Edycji pozostawiają wiele do życzenia. Aktualny Przewodnik Mistrza Podziemi wyjaśnia w pierwszym rozdziale różne formy władzy dla fantastycznego miasta. Zasady dotyczące kości i stołu (wiesz, że podstawy rozgrywki), pojawiają się dopiero w rozdziale 8. Naprawdę!
„Pracujemy nad nowymi sposobami tworzenia doświadczeń, które polegają na zachęcaniu ludzi do gry D&D tak szybko, jak to możliwe, przy jak najmniejszej liczbie barier wejścia [i] dostarczając ludziom narzędzia do gry z pokolenia na pokolenie”, Jermey Crawford, D&Darchitekt projektowania gier i połowa mózgów jest głównie odpowiedzialna za tworzenie D&Dzasady, wyjaśnione. „Głównym celem poprawionych Przewodnik Mistrza Podziemi trenuje”.
Nowa Przewodnik Mistrza Podziemi ma na celu uczynienie rzeczy dostępnymi i zachęcającymi dla nowych DM, jednocześnie ułatwiając życie weteranom. Jedna sekcja dotyczy rzeczywistych problemów, które zwykle stanowią największe przeszkody w grze — takich jak problemy z planowaniem, które są bardziej niebezpieczne dla D&D impreza niż jakakolwiek litch czy smok. Nowa Przewodnik DM zaoferuje porady dotyczące faktycznego zebrania grupy i prowadzenia gry, a także ogólnie zwiększy czas przygotowania DM. Są to zmiany, które prawdopodobnie okażą się przydatne dla wszystkich tatusiów, którzy chcą się dostać D&D, albo ze swoimi dziećmi, albo z przyjaciółmi. Wszystkie klasy graczy, takie jak czarodzieje, barbarzyńcy i druidzi, otrzymują zmiany, których szczegóły są obecnie opracowywane w ramach regularnej serii testów rozgrywki i ankiet użytkowników.
Niektóre z tych zmian są znaczące, choć wszyscy zaangażowani podkreślają, że są to aktualizacje nie Szósta edycja i że nowe wydania będą wstecznie kompatybilne z poprzednią dekadą piątej Wydania książek — i będą, choć może z niewielkimi zmianami i konsultacją glosariuszy na temat część DM.
Dodatkowo nowe książki będą zawierały nową, bogatą sztukę – sztukę, która przedstawia znacznie szersze i bardziej różnorodne przykłady poszukiwaczy przygód, część ciągłych (choć czasami trudnych) wysiłków gry, aby być bardziej przyjaznym dla wszelkiego rodzaju graczy.
Prawie 50-letnia gra podejmuje również szeroko zakrojone wysiłki, aby edukować dzieci, zarówno o tym, jak grać w tę grę I w sensie scholastycznym. Oferta Wizards of the Coast darmowe zasoby aby pomóc dzieciom (i/lub innym chętnym zaangażowanym rodzicom) w założeniu D&D kluby w szkole i seria D&Dtematyczne zajęcia dydaktyczne zbierają entuzjastyczne recenzje od nauczycieli. Według nauczycieli gra jest doskonałym (i zabawnym!) narzędziem do nauki czytania i pisania, które inspiruje pisarzy i pomaga uczyć umiejętności społecznych i emocjonalnych, które są szczególnie ważne po lockdownie.
„Materiały dla nauczycieli działają również dla rodziców, jeśli są ciekawi” — powiedziała Shelly Mazzanoble, starszy menedżer ds. marki gry. „Więcej zasobów wychodzi dla rodziców, [zwłaszcza] jeśli nie wiedzą, jak się bawić”.
Jest o wiele więcej D&Drurociągu oprócz tych zasobów i zaktualizowanych zestawów zasad. W tym roku pojawi się kilka głównych wydań gry, z których wszystkie Wizards of the Coast zaprezentowali w Seattle. Bigby przedstawia chwałę gigantów to rozszerzenie zasad skupione na jednym kultowym typie D&D potwór, olbrzymy, podczas gdy Planescape: Przygody w multiwersie przenosi ukochaną scenerię kampanii do piątej edycji. (Ojcowie, którzy kochają Świat Dysku lub dzieci, które kochają Doktor Strange w multiwersie szaleństwa może zabłysnąć w tym.) Phandelver i poniżej: Strzaskany obelisk to klasyczna gra polegająca na pełzaniu po lochach, będąca naturalną kontynuacją jednego ze startowych zestawów przygodowych, który umożliwił wielu graczom wejście do gry, oraz Talia wielu rzeczy jest w zasadzie D&Dpodchodzą do kart tarota — tyle że są o wiele potężniejsze i bardziej chaotyczne. (Te dwa wydania w zasadzie pokazują zakres D&Dzawartości, pierwsza jest idealna dla nowych graczy, a druga jest skierowana do stałych DM).
Wizards of the Coast pokazało także wczesną, wczesną wersję jednego z najbardziej ambitnych projektów w historii gry — wirtualnego blatu. Zdolność do gry D&D online istnieje od jakiegoś czasu, na stronach takich jak Roll20, ale D&DWłasny wirtualny blat stołu to rozbudowana konfiguracja, która ma na celu naśladować uczucie grania na prawdziwym blatu stołu, aż do celowo przypominającej zabawkę estetyki, która przypomina rzeczywiste miniatury, w które gra wiele grup z. Na tym wczesnym etapie rozwoju wciąż jest trochę niepewny, ale ma ogromny potencjał, nawet jeśli nie może całkowicie zastąpić wrażenia dotykowego prawdziwego, fizycznego stołu. Pełne uruchomienie może chwilę potrwać. (Może coś do zaznaczenia, jeśli chcesz kontynuować rodzinę D&D gra w lata studenckie.)
To jednak w dalszej przyszłości niż niektóre inne plany D&D. Ale to i niezliczone inne planowane wydania i aktualizacje, które projektanci gry mają w zanadrzu, pracują nad tym, aby Dungeons & Dragons nadal przetrwało. A jeśli ta aktualizacja do D&DPiąta edycja przetrwa kolejną dekadę, moje własne dziecko będzie na tyle duże, że k20 nie będzie już stanowić zagrożenia zadławienia. Może namówimy dziadka, żeby wymyślił postać. Z pewnością jest to znacznie bardziej zachęcająca gra niż za jego czasów.
Nowa edycja pt Lochy i smoki ukaże się w 2024 roku.