À medida que os jogos profissionais crescem, os pais participam

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É a noite antes do grande jogo, e Lura Calder coloca a camisa de seu filho em sua cama, tira uma foto dela e envia uma mensagem de texto para alguns amigos. Ela está animada. Seu filho está animado. Amanhã ele está jogando por todas as bolas de gude. Amanha ele esta jogando Minecraft.

“Eu sou a mãe louca do futebol, juro por Deus”, diz Calder. “Só é jogos.”

Este é o mundo em que vivemos agora, um mundo onde o jogo competitivo é um grande negócio completo com torneios de campeonato, patrocínios lucrativos e cobiçados bolsas colegiais. É um mundo em que os adultos americanos passam cada vez mais tempo jogando videogames a tal ponto que, de acordo com um estudo recente, pode estar diminuindo sua participação na força de trabalho.

É também um mundo povoado por uma legião crescente de pais que apóiam apaixonadamente seus filhos em suas atividades de jogo, sentando-se ao lado deles enquanto jogam, relembrar triunfos e fracassos de suas últimas sessões online e, quando necessário, levá-los a torneios ao vivo da mesma forma que fariam em uma partida de caratê.

evento internacional de jogos

flickr / Dota 2 The International

Existem 2,6 bilhões de pessoas em todo o mundo que jogam videogame, cerca de 10.000 dos quais são jogadores profissionais assalariados, diz Ann Hand, CEO da Super League, que hospeda online e pessoalmente Minecraft e Liga dos lendários torneios para competidores a partir de 6 anos.

“Na maioria das vezes, temos pais que nos dizem:‘ Eu não jogo esses jogos, mas realmente posso ver a alegria que ele ou ela obtém com isso, eu posso apreciar as habilidades que ele ou ela está adquirindo com isso, [e] posso apreciar as habilidades de computador que estão aprendendo, '”Mão diz.

Calder diz que os esportes eletrônicos não são apenas tão valiosos para o desenvolvimento infantil quanto as atividades extracurriculares mais tradicionais, como beisebol ou balé - em muitos aspectos, eles são ainda melhores para o desenvolvimento de habilidades intelectuais. O jogo preferido de Leo, filho de 11 anos de Calder, é o jogo de construção de mundos Minecraft, por meio do qual ele aprende habilidades baseadas em computador, como codificação e programação, mas que também o expõe a um corte transversal muito mais amplo de habilidades do mundo real, de matemática e arquitetura a política e gestão de negócios.

Andrew Fuenmayor espera que seu filho de três anos aprenda lições valiosas com os videogames. Ele e seu filho jogam jogos juntos como Mario Kart, Mario Maker e The Legend of Zelda: Breath of the Wild Wii U. Ele acredita que os videogames ajudam a ensinar habilidades intrínsecas para a vida na infância, e jogos como Mine Craft e Mario Maker dão ao jogador liberdade para criar e explorar dentro de limites bem definidos.

“Ele começa a trabalhar em sua coordenação olho-mão, disseminando as informações úteis na tela a partir das informações não úteis, que são apenas uma habilidade geral”, diz Fuenmayor. “Hoje em dia, especialmente as crianças precisam ser capazes de gerenciar muitos dados que estão à sua frente, muitas informações que estão vindo em sua direção e serem capazes de discernir o que é útil e o que não é útil e priorizar o que precisa ter sua atenção agora versus o que pode ter sua atenção mais tarde. tudo apenas habilidade geral que, com sorte, será portátil para ele mais tarde, enquanto ele está aprendendo outras matérias, sejam acadêmicas ou apenas manejando novas situações. ”

Nem todos os jogos exigem o mesmo nível de habilidade ou desenvolvem mentes jovens da mesma maneira, mas Hand aponta para o Minecraft como o exemplo final de uma ferramenta de aprendizagem que também é divertida.

“É um jogo real e de bem-estar para os pais”, diz Hand.

Fuenmayor diz que não deixará seu filho jogar jogos violentos baseados em tiros, como Call of Duty ou Battlefield, até que ele seja um adolescente.

“O que é meio difícil, porque nos jogos há muito, muito tempo, e ainda hoje, o protagonista costuma ser especial pela capacidade de lutar ou ser violento de uma forma ou de outra”, afirma. Mas, diz Fuenmayor, está ficando mais fácil encontrar alternativas divertidas. “Todos os anos surgem coisas legais que são mais apropriadas para as crianças mais novas, então estamos apenas de olho aberto para jogos como esse.”

Nem todos os jogos exigem o mesmo nível de habilidade ou desenvolvem mentes jovens da mesma forma, mas a mão aponta para Minecraft como o melhor exemplo de uma ferramenta de aprendizagem que também é divertida.

“É um jogo real e de bem-estar para os pais”, diz Hand.

Nem todos os videogames são criados iguais, é claro, e é por isso que Calder afasta Leo de jogos que ela considera violentos ou estúpidos demais.

Samantha Calderone, cujo filho de 7 anos também é um ávido Minecraft jogador, restringe as seleções de videogame de seu filho, também, limitando sua exposição a jogos que permitiriam ele se comunica com estranhos online e o direciona para aqueles que são intelectualmente estimulante.

menino jogando e-sports

“Quanto às habilidades, seu habilidades de memória são notáveis ​​”, diz Calderone. “Ele se lembra dos nomes e estatísticas de Pokémon, e monstros em jogos de vídeo, ele desenvolve habilidades matemáticas, embora seja fácil no nível, o ajudou a aprender mais rápido do que eu acho que ele teria acabado de terminar a escola. ”

Na esfera dos jogos que ele pode jogar, ele o faz implacavelmente - embora ainda não de forma competitiva - e sua paixão por eles se estende muito além do tempo em que ele os joga.

“Mesmo quando meu filho não está jogando, ele ainda pensa neles. Ele está me contando como derrotou o último chefe em Skylanders, ou a cidade que ele e seu amigo criaram em Minecraft, ”Calderone diz. “Ele está interpretando cenas como Link enquanto se veste com seus amigos ou irmã.”

Claro, desde o surgimento dos videogames, os pais têm se preocupado com o fato de que seus filhos passam muito tempo jogando e que a paixão por esses jogos pode se transformar em obsessões destrutivas. Calderone recentemente baniu seu filho de videogames por três dias, depois que ele jogou por tanto tempo que perdeu o controle dos sentidos e fez xixi em si mesmo sentado no sofá.

“Eu tento manter as coisas com moderação porque eu era da mesma forma”, diz ela. “Mas, obviamente, ainda preciso ensiná-lo que outras coisas na vida também são importantes.”

Filho de Calder joga Minecraft por entre quatro e seis horas por dia depois da escola, mas Calder está convencido de que esse tipo de dedicação é uma coisa boa.

criança jogando e-sports

“Você realmente não pode melhorar a menos que consiga gastar tempo para isso”, diz ela. “E a outra coisa é, quando você está jogando um jogo como Minecraft, e você quer entrar em servidores, você tem que pesquisar essas coisas. Você tem que assistir a vídeos do YouTube onde outras pessoas estão explicando o que fizeram. E então, essa é outra habilidade, a capacidade de ter interesse em algo e, em seguida, ir e pesquisar para que você entenda melhor. Isso não é uma perda de tempo estúpida, na minha opinião, porque essas habilidades podem ser aplicadas a qualquer coisa, qualquer tipo de interesse. ”

Calder apóia a paixão de seu filho de 11 anos, Leo, não apenas levando-o a competições, incluindo eventos da Super League como este para o qual ela colocou a camisa de Leo, mas também sentando-se com ele enquanto ele está jogando e conversando com ele sobre o que está fazendo, e porque. E ela continua essas conversas depois que ele termina de jogar, para ajudá-lo a entender o que está aprendendo com os jogos que joga e por que essas lições são valiosas para seu desenvolvimento.

Mas por mais empolgada que ela esteja com tudo que Leo está aprendendo, Calder faz tudo o que pode para apoiar seus jogos por motivos com os quais qualquer pai de qualquer geração pode se identificar.

“O principal para mim, como pai - e gostaria que mais pais vissem as coisas dessa forma -, como pai, para mim, eu nunca esmagaria a paixão do meu filho em alguma coisa”, diz Calder. “Acho que é importante apoiar nossos filhos em quais são suas paixões e interesses. E se isso é jogo, tudo bem. ”

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