Melhores jogos de piscina para crianças neste verão

Até as crianças com barbatanas nos pés ficam entediadas no piscina. A essa altura do verão, eles provavelmente esgotaram seu arsenal de jogos de piscina, e o que antes era um dia infalível de entretenimento na água, provavelmente está perdendo seu brilho. Marco Polo? Isso é tão cedo de junho. Mas não precisa. Ainda há muita diversão na piscina: jogos com os quais eles podem brincar macarrão de piscina, ou piscina flutua, ou mesmo apenas na parte rasa, se eles ainda estão não é um nadador tão forte. Trazendo de volta aquela empolgação do início do verão para o piscina significa simplesmente abrir um estoque criativo de novos piscina jogos. E aqui estão nove que certamente farão sucesso.

1. PEIXE.

Hora do entretenimento: 5-10 minutos

O que você precisará:Um adulto para servir como juiz.

Este jogo é semelhante ao H.O.R.S.E. no basquete, mas com um toque aquático. Depois de se alinhar no deck da piscina, um jogador faz um salto sofisticado (ou mergulho) na piscina. Quanto mais louco e elaborado o salto, melhor. Cada jogador então se reveza pulando na piscina no

exato mesma maneira. Ao contrário do basquete, no entanto, onde você sabe se o arremesso entra, cabe ao juiz decidir o quão perto um jogador chegou de acertar o salto original. Se a criança não for bem sucedida (ou seja, copiar o movimento errado), ela recebe um 'F', a primeira letra da palavra 'F.I.S.H.' e o próximo jogador surge com um novo salto. A primeira pessoa a soletrar F.I.S.H com quatro mergulhos ruins perde.

2. Whack-a-Wet-Mole

Hora do entretenimento: 5-10 minutos.

O que você precisará:Um macarrão de piscina ou outro inflável e variedade opcional de infláveis ​​para os outros jogadores.

Um jogador segura um macarrão de piscina enquanto os outros ficam alguns metros à frente deles na parte rasa. Segurando seu próprio macarrão ou bola inflável para ajudar na flutuabilidade, cada jogador repetidamente se levanta e para baixo, mergulhando debaixo d'água e aparecendo de volta, enquanto o jogador com o macarrão tenta acertá-los (suavemente) no cabeça. Deve se parecer com uma versão de pool do jogo de arcade. O jogador 'golpeado' por último se torna o caçador de toupeiras na próxima rodada.

3. Gaivota

Hora do entretenimento: 5-10 minutos

O que você precisará: UMAcerca de cinco jogadores, idealmente a partir de 7 anos, e uma piscina onde as crianças podem pular.

Os jogadores devem se alinhar ao longo da borda da piscina enquanto um jogador designado, o 'chamador', entra. Quando todos estiverem no lugar e prontos para pular, o 'chamador' deve criar uma frase que incorpore a palavra 'gaivota' (embora, na verdade, possa ser qualquer palavra) e dizê-la em voz alta. Por exemplo, o 'chamador' gritava: "Eu estava na praia e vi alguém alimentando uma gaivota!" Assim que os jogadores ouvirem a palavra mágica, eles devem pular na piscina e nadar para o outro lado. A última pessoa a alcançar a parede está fora. O jogo continua enquanto o chamador continua a apresentar frases diferentes até que apenas um jogador permaneça. Essa última pessoa é o vencedor e torna-se o chamador na próxima rodada. Eles também devem inventar uma nova palavra 'chave' porque ninguém mais vai querer ouvir 'gaivota'.

4. rover molhado

Hora do entretenimento: 10-15 minutos

O que você precisará:Pelo menos seis jogadores.

‘Wet Rover’ é uma versão subaquática do clássico jogo de quintal, Red Rover, e é mais desafiador porque as crianças não têm o benefício adicional de começar a correr. O jogo começa da mesma maneira: duas equipes se alinham de frente uma para a outra na piscina e os jogadores dão as mãos aos seus respectivos companheiros de equipe. Uma equipe diz: “Wet Rover, Wet Rover, envie (e depois escolha uma pessoa da outra equipe) imediatamente!” Aqui está uma grande diferença: a pessoa escolhida vai para o parede da piscina atrás deles e usa a parede para empurrar e ganhar impulso enquanto tentam nadar através de dois jogadores da equipe adversária que estão na mão mãos. Se o jogador não conseguir romper as mãos da outra equipe, ele se junta a essa equipe adversária. Se o jogador for bem sucedido em quebrar a linha, ele escolhe alguém da equipe adversária para ficar do seu lado. O jogo continua até que reste apenas uma pessoa.

5. Pegue e espirre

Hora do entretenimento:10-15 minutos

O que você precisará:Duas bolas de praia infláveis.

Este jogo pode ser jogado de duas maneiras diferentes, mas é o mais divertido como uma corrida de revezamento. Divida cada equipe uniformemente (mínimo de dois jogadores) e designe uma pessoa para ser um “lançador”, enquanto o resto será sejam os “apanhadores”. Forme duas linhas paralelas de apanhadores em um lado da piscina pronto para pular um de cada vez Tempo. O lançador de cada equipe pega uma bola de praia e entra na piscina ou fica do lado oposto ⏤ em frente às pegadas. Quando alguém grita para começar, os arremessadores jogam as bolas de praia para os primeiros apanhadores da fila, que precisam pegá-las no ar enquanto pulam na piscina (não antes de pular). Se pegar a bola antes de bater na água, essa equipe ganha um ponto. O jogo continua até que não haja mais apanhadores e a equipe com mais pontos vence. Se você tiver apenas dois jogadores ou uma bola de praia, também poderá jogar onde cada pessoa tem X chances de pular e pegar. Aquele com mais capturas do número que você decidir antes de começar, ganha.

6. Prática de alvo

Hora do entretenimento: 5-10 minutos

O que você precisará:Pelo menos dois macarrão de piscina e um alvo flutuante (idealmente, uma jangada ou uma boia de donut).

Cada jogador recebe um macarrão. Coloque o alvo na piscina ou, se você não tiver um alvo flutuante, escolha algo no deck da piscina que você não se importe de molhar, como uma cadeira de praia. Os jogadores se alinham um ao lado do outro na piscina e seguram o macarrão da piscina debaixo d'água para que uma extremidade se encha, criando uma “arma de esguicho” de macarrão. Uma vez cheio, segure o macarrão de modo que ambas as extremidades apontem para cima até que você esteja pronto para incêndio. Em seguida, posicione o macarrão contra sua boca como um instrumento de chifre ou zarabatana, aponte a outra extremidade do macarrão e atire! Os jogadores devem soprar o mais forte que puderem e tentar acertar o alvo antes do oponente. É certo que pode ser complicado para crianças menores gerar ar suficiente para lançar a água, então você terá que fazer um teste antes de jogar. Você também pode precisar ajustar a linha de partida para que acertar o alvo não seja uma tarefa impossível. Uma maneira alternativa de jogar é usar os jatos da piscina para tirar a água do macarrão.

7. Etiqueta flutuante

Hora do entretenimento: 15-20 minutos.

O que você precisará:Um par de flutuadores de piscina, anéis ou macarrão. Não importa o que você usa, desde que cada pessoa tenha uma boia.

'Float Tag' é um jogo clássico de pega-pega jogado em câmera 'lenta', já que todos estão arrastando uma boia pela água. Como sempre, uma pessoa é 'isso' e tenta tocar os outros jogadores, que estão fazendo o possível para evitar a captura enquanto voltam para uma jangada de segurança separada. O sobrevivente final será 'ele' na próxima rodada.

8. Peixe e pescador

Hora do entretenimento:10-15 minutos

O que você precisará:Cinco a seis jogadores.

Designe um jogador para ser o 'Pescador'; todos os outros jogadores são os peixes. O pescador fica de um lado da piscina, enquanto os peixes se alinham do outro. O Pescador então instrui os peixes sobre como eles devem ir de um lado da piscina para o outro ⏤ ex. “Todos os peixes devem entrar e sair da água” ou “Todos os peixes nadam debaixoágua” ⏤ e grita 'vá.' À medida que o peixe se move pela piscina, o Pescador tenta pegar (ou seja, marcar) o maior número possível de jogadores. Se um peixe é capturado, ele se junta ao pescador na marcação de outros peixes. O último peixe “nadando” é o vencedor.

9. Tug-O-Noodle

Hora do entretenimento: Cerca de 5 minutos

O que você precisará:Um macarrão de piscina e pelo menos quatro jogadores.

Desfrute de cabo de guerra sem a queima de corda! Usando um macarrão de piscina como substituto da “corda”, faça um número igual de jogadores alinhados de cada lado. Quando todos estiverem firmes, grite “Vão!” e deixe os jogadores caírem e salpicarem como puderem.

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