Guardando crianças entretidas quando brincar ao ar livre não é uma opção pode exigir muito trabalho ou um pouco de imaginação. Embora a energia reprimida possa transformar crianças em radicais livres, jogando pingue-pongue nas paredes, ela também pode criar ímpeto na direção da diversão. Tudo o que os pais precisam fazer para garantir os melhores resultados é fornecer um foco claro ou uma saída. É aí que os jogos - e não apenas jogos de tabuleiro - entre. Ao criar espaços de brincadeira seguros (no sentido retórico e físico), os pais permitem que os filhos façam tudo sem antagonizar o gato. É por isso que é tão importante que os pais mantenham alguns ótimos jogos internos no bolso de trás. Claro, o tempo vai melhorar, mas até que isso aconteça, é bom ter um plano de backup.
As atividades internas para crianças abaixo podem ser todas organizadas em um tempo mínimo e, embora não sejam exatamente uma cura febre de cabine, eles vão garantir que as crianças fiquem ocupadas demais para passar a tarde mexendo nas tomadas elétricas garfos. E, sim, alguns desses jogos provavelmente se transformarão em
Passe a história
Tempo de preparação: 1 minuto (tempo para você encontrar uma bola).
Tempo de entretenimento: Cerca de 30 minutos ou cerca de 15 minutos por história.
O que você precisará: Uma bola grande e macia. Bolas de praia infláveis são ideais.
Passe a história é um jogo de narração de histórias em grupo interativo que se baseia quase inteiramente na imaginação. Uma pessoa começa uma história (“Era uma vez ...”) e, em seguida, passa a bola para a próxima pessoa para continuar. O jogo pode durar tanto tempo quanto o tempo que o grupo decidir que a história deve continuar (“O Fim”). É uma ótima maneira para as crianças em idade escolar se sentirem incluídas no tempo da história e os faz ficar atentos.
O jogo da aranha
Tempo de preparação: Nenhum
Tempo de entretenimento: Até 20 minutos
O que você precisará: Um cobertor pequeno, idealmente do tamanho de um cobertor de berço ou carrinho. Você precisa ser capaz de jogá-lo e envolvê-lo no corpo de uma criança.
“Hide and Seek” encontra “Cat and Mouse” em o jogo da aranha. O jogador designado como “Aranha” fica colocado em um ponto no chão, segurando seu cobertor pronto. Os outros participantes desempenham o papel de “Presas”, que começam o jogo percorrendo um caminho designado pela casa. Cada vez que a Presa passa, a Aranha tem a oportunidade de jogar seu cobertor e prendê-los com sua "seda de aranha". Se o cobertor toca qualquer parte de seu corpo enquanto eles correm, eles são considerados "pegos" e, se não tocar, a Aranha tem que mantê-los tentando. A rodada termina quando todas as presas são capturadas.

caixa Mágica
Tempo de preparação: Cerca de 10 minutos
Tempo de entretenimento: 20 minutos ou mais
O que você precisará:
- Uma caixa de papelão de tamanho médio que foi aberta na parte superior.
- Um cortador de caixa ou algo afiado para cortar na caixa.
- Marcadores, cola brilhante, adesivos, penas - qualquer artesanato que você quiser.
- Bijuterias ao redor da casa.
A caixa mágica é um truque de prestidigitação que pode convencer seu filho de que ele tem habilidades mágicas. Deixe-os passar algum tempo decorando a caixa “mágica” da maneira que desejarem. Então, quando eles não estiverem olhando, corte uma aba estreita em um dos lados curtos e pegue todas as bugigangas que você deseja que apareçam magicamente. Explique a todos os jogadores que a caixa é muito, muito especial e peça-lhes que desejem muito que algo apareça. Para segurança extra, você pode pedir que fechem os olhos. Insira a bugiganga na fenda e espere alguns instantes para obter um efeito dramático antes de abrir a caixa e revelar o que apareceu.
Pista de Obstáculos
Tempo de preparação: Apenas 30 minutos.
Tempo de entretenimento: 20 minutos a duas horas.
O que você precisará:
- Coisas para saltar, sobre ou de. Intertravamento esteiras de espuma e esteiras rolantes são ótimos. Assim como cordas, brinquedos, almofadas e peças de mobília muito estáveis.
- Coisas para passar por baixo ou por baixo. Se você ainda não tem um túnel de jogo, puxe um lençol esticado e faça com que eles rastejem sob ele, ao estilo do exército.
- Coisas para jogar. Faça uma estação onde o objetivo é importante. O arremesso é uma habilidade que as crianças podem desenvolver.
- Coisas para equilibrar. Um pedaço extra de madeira no galpão pode ser uma trave de equilíbrio. O mesmo pode acontecer com uma tábua de chão, se todos concordarem que está cercada por lava.
Construindo um pista de obstáculos indoor é um clássico antigo que parece tão divertido sempre que você o faz. A melhor maneira de fazer uma pista de obstáculos parecer nova é configurar ou reorganizar estações diferentes com desafios únicos. Não precisam ser estruturas grandes, você pode manter as coisas simples, como ter que carregar um ping bola de pong com uma colher em torno de toda a casa antes de prosseguir, ou arrastar algo pesado por um linha.
The Detective Game
Tempo de preparação: 15 minutos
Horário de entretenimento: Apenas 30 minutos
O que você precisará:
- Algo a esconder. Pode ser qualquer coisa, mas o jogo funciona melhor se for sentimental ou comestível.
- Uma série de pistas, que podem ser objetos reais que apontam para outra parte da casa ou um pedaço de papel com um enigma, pergunta ou outra mensagem escrita. Eles devem ser compreensíveis para uma criança e pequenos o suficiente para serem ocultados.
- Acessórios, como uma lupa falsa ou um chapéu Sherlock Holmes. Não é obrigatório, mas certamente divertido.
The Detective Game faz seu filho se sentir um verdadeiro detetive, seguindo uma série de pistas para descobrir algo especial que você escondeu em algum lugar da casa. Escolha algo que eles realmente gostariam de adicionar à emoção, como um brinquedo favorito, bicho de pelúcia ou doce. Trabalhe de trás para frente para esconder suas pistas pela casa quando seu filho não estiver olhando e comece o jogo informando-o de que o objeto está faltando e empurre-o para a primeira dica.

Happy Fun Time
Tempo de preparação: Menos de cinco minutos
Tempo de entretenimento: Vinte minutos
O que você precisará:
- Um quadro branco e marcadores de apagar a seco ou um cavalete com papel de pôster e marcadores.
- Um chapéu bobo / bobo para o anfitrião; O traje de Halloween do ano passado geralmente funciona.
- O material / currículo sobre o qual você deseja testar seus filhos.
- Bichos de pelúcia / itens da caixa de brinquedos para servir como prêmio.
Comece fazendo o Happy Fun Time tabuleiro de jogo desenhando uma grade de quadrados. A grade pode ser 4 × 4 ou 5 × 5 ou qualquer número, dependendo de quanto tempo você deseja que o jogo dure. Preencha cada quadrado com uma palavra do vocabulário, uma forma, um problema de aritmética ou qualquer coisa relacionada ao que seu filho está aprendendo atualmente. Então, entre no personagem como o apresentador de seu game show. Apresente seus concorrentes e estimule-os para o desafio que tem pela frente. Explique as regras: Os competidores entram em ação levantando as mãos e ganham um ponto para cada resposta correta. Risque cada caixa depois que alguém acertar e, uma vez que todo o tabuleiro seja riscado, some a pontuação e distribua "prêmios" para cada competidor
O jogo do travesseiro
Tempo de preparação: 0
Tempo de entretenimento: 3-8 minutos (ou o tempo que você puder manter)
O que você precisará:
- Um tapete de banho ou superfície macia para uma criança deitar após o banho.
- Uma toalha fofa (de preferência com capuz, porque funciona melhor).
- Uma banheira e uma criança (razoavelmente) limpa.
O jogo do travesseiro é uma atividade após o banho que ajuda seu filho a ficar seco rapidamente com uma mistura de Guess The Animal, Peekaboo e Charades. Enquanto seu filho está enrolado em uma toalha no banheiro após a lavagem, comece o jogo deitando-se de costas embrulhadas como se fosse um travesseiro. Seu filho então fingirá ser um animal específico preso dentro de uma fronha. Quando seu “travesseiro” inevitavelmente começa a se mover, você pode começar a se perguntar em voz alta que animal poderia estar sob sua cabeça. Se você não consegue adivinhar corretamente, o jogo dura enquanto seu filho ainda quiser ser um travesseiro.
Pular o rio
Tempo de preparação: um minuto
Tempo de entretenimento: 15 minutos
O que você precisará: Duas varas ou pedaços de barbante / fita, giz ou um punhado de pedras.
Transforme o simples ato de pular em uma aventura que desafia a morte e flexiona a imaginação com Pular o rio. Disponha seus materiais (barbante, fita adesiva, pedras, etc.) em duas linhas paralelas a uma curta distância uma da outra. Alinhe seus jogadores na beira do rio ou a alguns metros de distância, e faça com que eles se revezem para saltar sobre a "água". Se o pé de uma criança parar entre as linhas, ela estará "molhada" e fora do jogo. Depois que todos tiverem dado a volta no salto, aumente o desafio para a próxima rodada, aumentando a distância entre as linhas. Continue por várias rodadas até que apenas um jogador ainda esteja "seco".

Bear Cave
Tempo de preparação: Nenhum
Tempo de entretenimento: 5-10 minutos
O que você precisará:
- Um armário.
- A capacidade de fazer acreditar / suspender a descrença.
Bear Cave é um jogo de faz-de-conta simples onde as crianças e o resto da família fingem ser ursos famintos que acabaram de acordar da hibernação. O jogo começa com todos deitados e hibernando no armário escuro. A qualquer momento, alguém pode gritar "acorda!" e todo mundo tem que rastejar grogue para fora de sua caverna em busca de comida. O comportamento de todos os ursos pode assumir diferentes formas, incluindo procurar uma colmeia cheia de mel ou tentar farejar bagas. Assim que todos os ursos se sentirem empalhados, você retorna à caverna para tirar uma soneca.
O que está na caixa?
Tempo de preparação: Cerca de 15-20 minutos na primeira vez. Depois, cerca de 30 segundos.
Tempo de entretenimento: 15-30 minutos de cada vez.
O que você precisará:
- Uma caixa (você também pode usar uma tigela, jarro ou copo).
- Alguns objetos aleatórios para colocar nele.
- Opcional: cartolina e cola.
O que está na caixa é um jogo sensorial em que as crianças precisam usar seus instintos e imaginação para descobrir qual objeto você escondeu em uma caixa apenas sentindo-o. Encontre uma caixa de sapatos velha e deixe os participantes decorá-la, se quiserem. Em seguida, reúna alguns itens de diversos tamanhos, formas e texturas. Vende os olhos dos jogadores e peça-lhes que alcancem e sintam os objetos em incrementos de 20 segundos. Eles só podem sondar o item com as mãos, não podem removê-lo da caixa ou raspar nas laterais. Após sua vez, pergunte se eles sabem o que foi. O jogador com a resposta mais próxima ou mais criativa vence, fica a seu critério.
Camuflar
Tempo de preparação: Nenhum
Tempo de entretenimento: Sem fim
O que você precisará: Uma pequena área com muitos lugares para se esconder ou se esconder. Árvores, pedras, troncos, arbustos, sofás e mesas funcionam. O ideal é de cinco a dez participantes, mas praticamente qualquer número pode funcionar.
Camuflar é uma fusão de esconde-esconde e etiqueta, e requer tão pouca configuração para jogar. Quem quer que seja “isso” fica em um lugar, fecha os olhos e faz a contagem regressiva de 20, durante o qual todos os outros jogadores fogem e se escondem. Quando a pessoa que é "isso" abre os olhos, ela tenta localizar todos os esconderijos sem sair do lugar. Quando não conseguem encontrar mais ninguém, fecham os olhos novamente e fazem uma contagem regressiva de 15. Desta vez, todos os que foram deixados precisam correr de seu esconderijo, marcá-los e se esconder novamente. As rodadas continuam assim até que reste apenas um ocultador, que será "Ele" no próximo jogo.
Carro fingido
Tempo de preparação: Nenhum
Horário de entretenimento: Para crianças, muitos. Para você, isso depende.
O que você precisará: Uma cadeira, de preferência uma cadeira de couro com pufe, para que você possa se sentar no "banco traseiro" mais confortável.
No Carro fingido, seu filho fica totalmente no comando do veículo (uma cadeira), enquanto você apenas consegue brincar de passageiro. É uma atividade improvisada e carregada de imaginação onde você tem que tocar junto com onde o motorista decidir que quer ir, seja no Pretend Grocery Store ou no Pretend Park. Você pode pedir do banco de trás para ouvir música, ou rolar as janelas, ou até mesmo pedir ao motorista para parar de desviar como um maníaco.
