Jogos educativos que preparam as crianças para o ensino fundamental

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Para obter mais conselhos sobre coisas divertidas para fazer com seus filhos, de especialistas ridiculamente superqualificados, confira o resto de nossos 940 sábados.

Tente ensinar xadrez para seu filho enquanto ouve música clássica e você verá peões babados voando pela sala ao som de Vivaldi (a menos que seu filho seja um prodígio, que eles não são). Isso porque, entre as idades de 2 e 6 anos, a complexidade não é muito útil para as crianças quando se trata de jogos - a brincadeira precisa estar emparelhada com seu estágio atual de desenvolvimento.

Ninguém ajudou a desenvolver mais cérebros do que Rebecca Palacios Ph. D., uma homenageada no National Teaching Hall Of Fame com mais de 30 anos de experiência. E poucos conhecem jogos para desenvolver cérebros melhor do que Scott Kim Ph. D., um mestre do quebra-cabeça quem trabalhou em Bejeweled. Com sua experiência em linguagem e matemática, Palacios e Kim ajudam a projetar o currículo e os jogos para as 65.000 salas de aula dos EUA que contam com ABCMouse.com como ferramenta de ensino.

De acordo com esses dois gênios, você pode desenvolver as habilidades matemáticas e de linguagem do seu filho para que ele comece a correr na escola primária com jogos simples que usam coisas espalhadas pela casa. Você pode até usar esses peões babados (não apenas para o xadrez).

2 a 3 anos: categorizando e organizando jogosNeste estágio, “jogo” é um conceito estranho, então esqueça de ganhar ou perder e apenas faça com que eles participem de jogos focados em organizar objetos semelhantes (você decide se isso ganha um troféu para eles). “Peço aos pais que comecem a pensar classificação com crianças - jogos que você pode jogar que colocam as coisas juntas, objetos que podem ser organizados e coleções de coisas ”, diz Palacios. E se deixar o bebê emparelhar as meias ajuda a lavar a roupa, ganha-ganha.

  • Comece dizendo-lhes para reunir “coisas que roçam” ou “coisas que rolam”. Dê uma descrição comum para os tipos de objetos a serem reunidos.
  • Diga-lhes para organizar os objetos domésticos de uma maneira específica, como "grande para pequeno" ou "em um círculo".
  • Reúna diversos objetos e organize alguns de acordo com uma categoria secreta, como “metal” ou “vermelho”, e então veja se eles conseguem adivinhar o que esses objetos têm em comum.

De 3 a 4 anos: jogos de vocabulário visualUma vez que eles obtêm categorização básica, o vocabulário de uma criança atinge o limite, mas soa menos como uma prosa bem formada e mais como um bilhão de perguntas sobre cada maldita coisa à vista. “Portanto, desenvolva suas habilidades visuais e de vocabulário”, diz Palacios. Apenas lembre-se de se preparar para o “Porque?" período.

  • I Spy: Este clássico pode ajudar a construir o vocabulário do seu filho se você estiver espionando coisas que eles não necessariamente conhecem as palavras. Adicione habilidades matemáticas espionando um número diferente de coisas a cada vez, e alterne quem joga “espião” para que seu filho aprenda a fazer turnos.
  • Spot It: Este é um jogo de cartas barato em que cada carta inclui algo visualmente semelhante a todas as outras cartas e vem em várias edições para que seu filho possa aprender palavras específicas para homens ao ar livre, atletase, o mais importante, descolados.
  • Jogos de vestir magnéticos, como Melissa e Doug's, ensina palavras sobre roupas (obviamente), mas também pode fazer seu filho pensar sobre os contextos circundantes, como qual roupa é apropriada para o clima.

4-5 anos: jogos musicais de turnosEsperançosamente, você já jogou I Spy o suficiente para seu filho entender totalmente a tomada de turnos, porque esta é a idade em que isso se torna mais importante para o jogo. É também a idade em que você pode introduzir conceitos musicais rudimentares como ritmo (que requer contagem) e canto (que requer pronúncia e vocabulário). Também pode exigir tampões de ouvido. Para você.

  • Duelo de banjos (mas com as mãos): só porque seu filho ainda não consegue tocar banjo (novamente, não é um prodígio), não significa que você não pode trocar lambidas com cada vez mais complexidade. Basta fazer isso com padrões de palmas.
  • Patty-Cake: Ótimo para crianças que lutam com a pronúncia porque as força a dizer sílabas específicas em batidas específicas.
  • Comece uma banda: Cante ou bata palmas, certificando-se de alternar quem canta e quem faz as batidas. Para aumentar a dificuldade, troque quem canta e bate palmas no meio da música ou a cada outro verso.

De 5 a 6 anos: leitura, escrita e jogos matemáticosO jardim de infância é a última chance de aperfeiçoar os fundamentos antes da escola primária. Mais importante, sua compreensão básica de números e regras significa que você pode convertê-los em tubarões de cartas, e suas habilidades motoras finas melhoradas significam que sua geladeira está coberta de desenhos de coisas que realmente se parecem com coisas.

  • Pictionary: Desenho de qualquer tipo treina habilidades motoras finas e fazê-lo no estilo Pictionary aprimora as habilidades de comunicação ao forçando o jovem egomaníaco a considerar a perspectiva dos outros, que é uma habilidade de escrita subestimada em 6 anos de idade.
  • Escrita Criativa ao estilo Madlibs: Escreva 10 pessoas, lugares, coisas e ideias diferentes em tiras de papel para perfazer 40 no total. Desenhe um de 4 chapéus diferentes e faça com que seu filho escreva uma história que incorpore cada tipo de substantivo.
  • Jogos de tabuleiro: “Rolar um dado e mover uma ficha pelos espaços a bordo é realmente uma excelente preparação para pensar em matemática”, diz o Dr. Kim. Opte por jogos como Rampas e escadas, onde o movimento requer contagem.

Os bons médicos são rápidos em apontar que, só porque seu filho avança além de um estágio de desenvolvimento, você não precisa abandonar os jogos a partir desse estágio - apenas adicione alguma complexidade. “Tente desenvolver as habilidades existentes”, diz Palacios. Atualize o I Spy de “algo azul” para “algo pervinca”, para que seu filho aprenda novas cores. Atualize o jogo de identificação de encontrar "um tipo de ferramenta" para encontrar "o pior tipo de ferramenta", para que seu filho aprenda quem é Martin Shkreli.

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