Următorul a fost produs în parteneriat cu prietenii noștri de la Spin Master.
Majoritatea arhitecților vă vor spune că au crescut construind structuri din blocuri când erau copii. Inginerii s-au jucat cu seturi Erector și au construit modele de rachete. Dezvoltatorii de aplicații au fost probabil primii copii de pe strada ta care s-au jucat cu computerele și genul de jucării programabile create de Meccano (compania cunoscută anterior ca Erector Set). Acești adulți cu performanțe înalte au gravitat în mod clar către jucăriile care își lasă mintea să hoinărească în copilărie. Dar a avut jucăria vreo legătură cu dezvoltarea lor?
Isabelle Cherney, decan al Școlii de Educație și Politică Socială de la Colegiul Merrimack din Massachusetts, crede că da. „De fapt, poți dezvolta tot felul de abilități având jucăriile potrivite și jucându-te cu acestea”, spune ea. „Este incitant. Creierul este un organ minunat.” A Sondajul Universității de Stat din Michigan adulților americani din domeniile STEM susțin acest lucru, arătând că expunerea pe tot parcursul vieții la artele practice și meșteșugurile pot avea „impacturi semnificative” – ducând la mai multe invenții brevetabile și la înființarea de noi companii. Dacă jucăriile pot ajuta în mod specific la dezvoltarea unor creșteri măsurabile ale inteligenței, este încă în discuție.
Ceea ce știm cu siguranță este că atunci când ne jucăm cu jucării complexe, multe dintre efectele asupra unui copil devin evidente în punctul de eșec. „Unele jucării complexe sunt deosebit de bune pentru a-l învăța pe copil că, dacă te străduiești din greu și nu funcționează prima dată, poți să încerci din nou și să rezolvi problema în cele din urmă”, spune Cherney. „Ei învață că cunoștințele nu provin din talent, ci din învățare. Și asta face o diferență uriașă.”
Studii recente arată că „jocul de construcție” îi poate ajuta pe copii să-și dezvolte abilitățile motorii, abilitățile spațiale și abilitățile lingvistice care, în cele din urmă, ajută la creșterea setului de abilități STEM ale copilului. Și adesea creativitatea este dezvoltată prin jucării care nu sunt complete cu un set complicat de instrucțiuni.
The MeccaSpider este un păianjen robot uriaș pe care îl construiești și îl controlezi cu un smartphone - genul de jucărie complexă pe care Meccano, anterior cunoscut sub numele de Erector Set, a făcut de zeci de ani și s-a dovedit că stimulează abilitățile motorii, abilitățile spațiale și limbajul aptitudini.
„Dacă singurul tip de materiale de joacă pe care îl aveți sunt atât de structurate și înguste încât există o singură modalitate de a vă juca cu ele, atunci ești la limita jocului”, spune Doris Bergen, profesor emerit de psihologie a educației de la Universitatea Miami din Ohio. „S-ar putea să-ți facă plăcere în continuare. Dar aspectele tale creative nu sunt cu adevărat incluse în asta.”
Eșecul ne învață o altă lecție importantă - perseverența. Cherney spune că copiii caută luptă, iar când nu o înțeleg, se plictisesc și își pierd interesul. Ea spune că înțeleg intuitiv și se bucură de creșterea lor, pe măsură ce învață încet pașii care îi vor ajuta să reușească data viitoare.
Promovarea acestei frustrări creative nu este la fel de simplă precum găsirea jucăriei perfecte (deși a avea o jucărie ca MeccaSpider ajută). În primul rând, părinții trebuie să se retragă. Când copiii se luptă, nu fiți acolo cu răspunsul, spune Cherney. În schimb, așezați-vă pe podea la nivelul lor, puneți o mână pe cap și conduceți-i acolo.
„Nici măcar nu trebuie să spui multe pentru ca ei să știe că ești acolo, în cazul în care sunt cu adevărat, într-adevăr, cu adevărat frustrați”, spune Cherney. „Lasă-i să facă ceva greșit și încurajează-i să continue să încerce. Fii un ghid.”
Meccano-Erector’s M.A.X. robotul duce jocul STEM la nivelul următor cu capabilități complet interactive, inclusiv control vocal.
Părinții trebuie să găsească, de asemenea, jucării „Buc de aur” – dure, dar nu prea dure. Cu alte cuvinte, nu cumpărați încă setul Lego Millennium Falcon de 7.500 de piese copilului dvs. de 6 ani. Frustrarea cu jucăriile complexe este bună doar la nivelul de calificare potrivit. „Întotdeauna ceri puțin mai mult decât pot și îi ajuți să ajungă acolo”, spune Cherney, dar prea mult prea devreme poate paraliza încrederea copilului și îl poate determina să renunțe și să nu mai încerce lucruri dificile cu totul.
Amintiți-vă, ar trebui să fie distractiv. „Scopul unei jucării, dacă este într-adevăr o jucărie, este să se joace”, spune Barry Kudrowitz, profesor asociat de design la Universitatea din Minnesota. „Înveți lucruri din joc. Înveți abilități fizice, abilități emoționale și abilități mentale. Dar scopul principal al unei jucării ar trebui să fie să se distreze.”