Ce se întâmplă dacă un joc arcade te-ar fi învățat să fii bun la ceva? Această premisă simplă, dar cu un concept înalt, este întreaga bază pe care sunt construite mai multe fantezii de împlinire a dorințelor. Nu, ore nesfârșite de joc nu îți putrezesc creierul și nu pierd timpul - te antrenezi să faci ceva uimitor! In timp ce Tron mi-am imaginat că abilitățile mașinilor de strivire de nasturi din anii '80 ar putea fi folosite într-o lume virtuală, Ultimul luptător stelar a dus-o la următorul nivel: unele jocuri arcade sunt de fapt dispozitive de recrutare, create de o ligă interstelară de planete pentru a vedea cine are lucrurile potrivite. Și la 13 iulie 1984, Ultimul luptător stelar nu numai că a executat perfect această premisă minunată, dar a prezis în întregime următoarea fază pentru filmele de succes.
La treizeci și nouă de ani de la lansare, unul dintre cele mai ciudate adevăruri despre Ultimul luptător stelar este ca a iesit inainte Inapoi in viitor. Acest factoid te-a trimis fără îndoială la Wikipedia sau Google pentru că se simte imposibil, nu? Și totuși, acesta dintre acele paradoxuri din anii '80 este pur și simplu adevărat:
Dar, lucrul grozav despre Ultimul luptător stelar este că a fost foarte mult lucrul său. Filmul a fost filmat în mai puțin de două luni - doar 38 de zile în total - dar a prezentat o orchestră masivă și, prin urmare, o partitură muzicală a lui Craig Safan, care rivaliza Razboiul Stelelor. Tânărul nostru erou, Alex Rogan (Lance Guest) este blocat într-un parc de rulote, dar scopul este galactic. Ultimul luptător stelar este unul dintre acele filme grozave SF din anii '80 care se simte ca un film indie și un studio epuizat în același timp. Iar succesul filmului se rezumă în esență la două componente: filmul are multă inimă și ea efectele speciale sunt atât de suprarealiste și unice încât este șocant cum considerăm acest gen de lucruri de la sine înțeles acum.
Pe scurt, în cazul în care a trecut ceva timp, Ultimul luptător stelar este despre Alex, un proaspăt absolvent de liceu slăbit, care vrea pentru a merge la facultate, dar continuă să fie respins pentru ajutor financiar. El are copii ale Joaca baiete ascuns sub saltea și, pentru că sunt anii ’80, fratele lui mai mic, Louis, încearcă mereu să se uite la ei. Alex este totuși un tip bun și toți cei din parcul de rulote îl iubesc pentru că nu este un burnout sau un idiot. Invitatul îl joacă pe Alex cu o adevărată amabilitate, canalizându-l pe Mark Hamill Războiul Stelelor ‘77, dar minus plânsul. În esență, Alex este așa cum ar fi Luke Skywalker dacă ar fi real, în anii ’80, dar cu un strop de magie de tip bun de basm. Așadar, când depășește scorul mare al unui joc arcade numit „Starfighter” și învață că este într-adevăr un instrument de recrutare pentru un real armada spațială, deja susții pentru el.
Împrumutând din genul de logică careMedic carese bazează adesea pe; Ultimul luptător stelar presupune că există doar o grămadă de extratereștri bipedi care arată, în diferite grade, ca oameni cu tunsori amuzante, sau sunt extratereștri șopârlă, sau au tentacule pe față sau orice altceva. Ultimul luptător stelar pachete în toate aceste tropi SF - inclusiv ideea de traducere instantanee a limbii - foarte repede. Atât de repede, de fapt, abia dacă observi că unele instrucțiuni despre cum să-i distrugi pe răufăcători par de-a dreptul smulse din O nouă speranță.
Dar iată chestia: Ultimul luptător stelar are voie să facă o mare parte din structura sa să semene Războiul Stelelor’77, iar motivul pentru care este simplu: premisa acestui film spune: Da, dar dacă asta s-ar întâmpla acolo, în real galaxie, chiar acum? Această îngâmfare ne duce la al doilea mare motiv Ultimul luptător stelar este atât de influent: Efectele vizuale.
În loc să încerci să creezi un peisaj spațial foto-realist, Ultimul luptător stelar face imaginile din spațiul cosmic generat de calculator, și evident că așa. La acea vreme, altfel decât Tron, nimeni nu făcuse cu adevărat efecte vizuale bazate pe computer pentru un lungmetraj ca acesta. Diferența, desigur, este că în Tron, estetica jocului video se potrivește cu faptul că personajele sunt literalmente într-o matrice de computer. În Ultimul luptător stelar, VFX-urile generate de computer sunt presupus pentru a reprezenta „lumea reală”, IE, trebuie să credem că așa arată spațiul cosmic în această realitate.
Iată de ce funcționează și de fapt a îmbătrânit frumos. În primul rând, designul navei spațiale, Gunstar, este minunat. În al doilea rând, efectele creează un sentiment de suprarealitate care face doar restul lumii să fie construită Mai mult gustos. Ultimul Starfighter În mod clar, regizorul Nick Castle nu a fost cu adevărat „realist” cu aceste efecte. În schimb, efectele se potrivesc cu tonul filmului. Și pe măsură ce anii au trecut, aceste efecte fine, foarte unice ale navelor spațiale au devenit doar mai artistice și mai îndrăznețe în retrospectivă. Ultimul luptător stelar a îmbătrânit cu grație, nu pentru că CGI-ul său pare primitiv, ci pentru că talentul artistic cu care este folosit este nou și inteligent implementat. Spre deosebire de unele succese recente (tuse, tuse Quantumania, Flashul) cu acest film, CGI se simte ca parte a poveștii și nici măcar nu îi este rușine să fie recunoscut ca ireal.
În acest fel, Ultimul luptător stelar reprezintă ceva pe care o mulțime de filmele SF contemporane de succes l-au uitat: efectele vizuale nu trebuie să fie convingătoare în sine, trebuie doar să se simtă noi și unice. Și mai important decât atât, efectele trebuie să se potrivească cu povestea, iar în acel departament, Ultimul luptător stelar este unul la un milion.