Ca linie între grădiniţă iar procesele de înscriere la facultate devin din ce în ce mai subțiri și copii sunt de așteptat să fie capabili program și cod înainte ca ei să poată citi, s-ar putea să vă întrebați: „Ce s-a întâmplat cu jocul cu blocuri?” Nu ești singur și nici nu ai atins statutul de bătrân „Ieși de pe peluza mea” (deși ajungi acolo). Pur și simplu pui întrebarea greșită. Cea potrivită este: „De ce nu pot copiii să învețe să programeze jucându-se cu blocuri?” Răspunsul este Cubetto, o jucărie STEM cu programare practică pentru copii.
Lansat inițial pentru aproximativ 800 de familii și educatori printr-o campanie Kickstarter de succes din 2013, Cubetto de la Primo Toys îi învață pe copii de până la trei ani noțiuni fundamentale de programare prin interacțiunea tactilă cu o jucărie pe care o primesc în totalitate: un bloc de lemn dulce și zâmbitor. Copiii programează Cubetto să se deplaseze de-a lungul unui curs specificat pe o hartă prin aranjarea a 16 jetoane cu coduri colorate într-o anumită ordine pe un „pad” compatibil Bluetooth (de asemenea, din lemn încântător, blond). Odată ce Cubetto a fost programat, copiii apasă butonul de pornire și urmăresc uimiți cum blocul se mută de la A la B, așa cum este specificat. Nu există o modalitate corectă sau greșită de a juca și, pe măsură ce copiii devin mai confortabil cu Cubetto, îl pot programa pentru a vă deplasa în diferite modele de-a lungul reperelor alese sau în jurul obstacolelor pe unul dintre câteva dintre cele incluse hărți.
În ultimii doi ani, Primo și-a demonstrat cu succes conceptul Cubetto și a câștigat, printre altele, aprobarea grădinițelor Montessori. Pe lângă faptul că ajută la creativitatea copiilor, gândirea critică și conștientizarea spațială, Cubetto ajută la promovarea incluziunii, în special între copii văzători și nevăzători în același cadru, ambii și-au consolidat abilitățile de succesiune și comunicare prin joc Cu acesta. Săptămâna aceasta, s-au întors pentru o relansare la scară largă și și-au distrus Kickstarter obiectiv în mai puțin de 17 ore, devenind primul proiect tehnologic care ajunge la 100.000 USD într-o zi.
Deci da, asta s-a întâmplat cu jocul cu blocuri.
Cumpărați acum 226 USD