31 классическая игра на открытом воздухе, в которую можно играть с детьми и их друзьями

Организованный спортивный хороши, но у них есть несколько ударов по ним. В частности, византийские правила, сборы лиги, сбор средств на автомойках, оборудование, ужасающие травмы, бесчисленные дольки апельсина, ароматы Gatorade, названные в честь цветов, и мы упоминали правила? Что ж, пора убрать эти свистки, забыть устав и сценарии плей-офф и оставить минивэн чистым и чистым. В лучших подвижных играх для детей мало правил и формы, но много воображения и движений. Подумайте: классические игры, такие как четыре квадрата, укради бекон и х-о-р-е. Все они требуют небольшого оборудования или присмотра, но при этом оставляют надолго воспоминания о прошедших летних днях. И разве эти перемены не связаны с этой низкокачественной философией нешкольных месяцев? Если вы искали в Интернете лиги с теплой погодой, чтобы ваши дети могли присоединиться к ним, пока они не ходят в школу, что ж, позвольте нам возразить.

Лучшие классические подвижные игры должны быть достаточно простыми, чтобы их можно было объяснить пятилетнему ребенку. занимает две минуты, но при этом имеет достаточно сложную структуру, позволяющую четко определить победителей и проигравших. очерчены. (Перевод: никаких призов за участие.) Правила меняются на лету? Конечно. Есть несколько итераций? Абсолютно. Мы даже не начали взламывать

богатая традиция региональных игр вы, возможно, знакомы с. Имеет ли это какое-либо значение? Абсолютно нет, потому что эти подвижные игры для детей просты, интересны и понятны.

Итак, 31 неорганизованная подвижная игра для детей с годами совершенствовалась от поколения к поколению, становясь лучше с возрастом. От Kick the Can до Duck Duck Goose и до простого старого Tag - все эти действия легко начать и доставляют много удовольствия. (Очевидно, что когда дело доходит до социального дистанцирования, руководствуйтесь собственными суждениями. Но большинство этих игр можно хранить в семье.) Пусть игры начнутся.

31. ЛОШАДЬ

Как играть: Первый человек делает все, что хочет, от вращения до закрытия глаз, прежде чем бросить баскетбольный мяч в кольцо. Если они промахиваются, наступает очередь следующего человека сделать сумасшедший бросок. Если он или она добьются успеха, все остальные должны повторить выстрел. Если вы проиграете, вы получите букву, начинающуюся с H и переходящую в ЛОШАДЬ. Побеждает последний человек, который выстоял, не дойдя до лошади.

Что делает его отличным: Это лошадь! Требуется классическое занятие, такое как стрельба из обруча или играть в улов и оставляет массу возможностей для творчества, поэтому, возможно, вы увидите, что профессионалы играют в нее всякий раз, когда создаются истории, представляющие интерес для людей. В нее можно играть практически с любым количеством игроков, и ее можно отрегулировать для множества возрастных групп в зависимости от высоты обруча.

30. Марко Поло

Как играть: Все в бассейне! Один человек закрывает глаза и считает до 10. Затем этот человек говорит: «Марко». Затем все кричат: «Поло!» Ребенок Марко преследует убегающих Поло с закрытыми глазами, периодически выкрикивая, а другие участники отвечают. Тот, кого он поймает, становится следующим Марко, и игра начинается заново. Из бассейна не выбраться, грязные мошенники.

Что делает его отличным: Чрезвычайно просто организовать - и, поскольку все дело в скрытности, дети, как правило, ведут себя довольно тихо.

29. Джонни на пони

Как играть: Одна команда приседает в шеренгу, обхватив руками талию друг друга. По сути, образуя стену. Другая команда запрыгивает на верхнюю линию, намереваясь остаться на ней. Если все дойдут до вершины, они выиграют, если смогут крикнуть «Джонни на пони!» три раза, прежде чем нижняя команда сможет их стряхнуть.

Что делает его отличным: Эта игра - чистое безумие в лучшем виде. Также хорошая практика для будущих игроков в регби.

28. Заморозить тег

Как играть: Для детей, уже знакомых с тегом, этот вариант предполагает замораживание, если "это" человек ставит тег на вас. Единственный способ разморозить? Игрок, не занимающийся этим, должен пометить вас к своей опасности. Если все замораживаются, побеждает «он».

Что делает его отличным: Это тег, но с учетом командной работы и социальных навыков.

27. Украсть бекон

Как играть: Команды делятся поровну, и каждому человеку присваивается номер. Каждая команда стоит по разные стороны, а посередине сидит туфля (не обязательно туфля, просто что-то, что легко удерживать). Когда набирается номер, назначенные игроки из каждой команды бегут за желанным предметом и пытаются вернуть его на свою сторону. Если вам это удастся, вы получите очко.

Что делает его отличным: Прямая конкуренция; Кроме того, назначенный абонент может создать качественную конкуренцию.

26. АРМ-рестлинг

Как играть: Два участника ставят локти на устойчивую поверхность и держат друг друга за руки. Побеждает тот, кто может заставить другого человека коснуться поверхности. Не использовать подержанную руку и не поднимать локоть с поверхности.

Что делает его отличным: Конечная битва один на один за силу и выносливость. Невозможно изящно проиграть поединок по армрестлингу. Вы также можете связать этот фильм с Сильвестром Сталлоне.

25. Пни банку

Как играть: Один человек отвечает за защиту банки (или чего-то еще), в то время как другие участники пытаются подбежать и опрокинуть ее. Уловка? Кикеры прячутся и присоединяются к команде защитников, если помечены. Правила могут привести к тупиковой ситуации, но когда их не соблюдают, это просто взрыв.

Что делает его отличным: Вы можете ненадолго прожить жизнь бомжа во время великой депрессии.

24. Сардины

Как играть: Сардины - полная противоположность пряткам. Один человек должен прятаться, в то время как другие считают. Если вы найдете спрятанного человека, вы присоединитесь к нему. Проигрывает последний, кто их найдет.

Что делает его отличным: Одна из немногих реверсивных игр, которая действительно работает.

23. Противостояние

Как играть: Два человека стоят прямо напротив друг друга. Они протягивают руки и пытаются толкнуть друг друга, не отпуская ног. Тот, кто первым пошевелит ногой, проигрывает. В некоторых случаях игроки не могут толкать ничего, кроме рук соперника, но это необязательно.

Что делает его отличным: Вы можете подталкивать других людей.

22. Утка утка гусь

Как играть: Все садятся в круг. Один человек - теггер. Они ходят по кругу, касаются головы каждого и говорят «утка» или «гусь». Если они говорят «утка», все продолжается как есть. Если они говорят «гусь», помеченный человек должен попытаться поймать метателя, прежде чем он сможет вернуться на свое место. Если тэггер пойман, он должен сесть в кашпо (середина круга).

Что делает его отличным: Это одна из оригинальных игр для школьных занятий еще до пандемии, а это значит, что большинство детей, вероятно, знают, как в нее играть. Кроме того, все думают об утках и гусях, что довольно весело.

21. Обезьяна посередине

Как играть: Вы пытаетесь удержать мяч подальше от одного человека, бросая его вперед и назад с вашим партнером. Если человек зацепляет мяч, то обезьяна становится тем, кто бросил его последним. Нет очков и, следовательно, нет «выигрыша» в традиционном понимании этого слова.

Что делает его отличным: Это почти всегда начинается спонтанно, и один человек естественным образом подвергается остракизму. Некоторые могут посчитать это издевательством, но мы считаем, что это укрепляет характер.

20. Безмолвный мяч

Как играть: Группа подбрасывает мяч. Если вы его уроните, вас уже нет. Если вы сделаете плохой пас, вы выбываете. Если вы издадите шум, вас нет дома. Побеждает последний человек.

Что делает его отличным: Просто, но занимательно. Также учит детей, как заткнуться, черт возьми, на несколько минут.

19. Баловаться

Как играть: Игроки стоят на краю бассейна, повернувшись спиной к воде. Один игрок кладет на дно бассейна шарик, фрисби, палочку для мороженого или другие плавучие предметы, а затем выходит из бассейна. Как только этот игрок выходит из бассейна, другие игроки пытаются обнаружить и захватить мяч. Кто бы ни сделал, выиграет.

Что делает его отличным: Острые ощущения от охоты. Удивительно долгий период ожидания. Небольшой риск травмы.

18. Три взлета

Как играть: Есть один метатель; все остальные - ловец. Бросающий стоит примерно в 50 футах от ловцов, а затем подбрасывает мяч в воздух к ловцам. Если вы поймаете мяч, вы получите очко. Первый игрок, набравший три очка, становится бросающим.

Что делает его отличным: Это улов с высокими ставками. К тому же забавно заставить самодовольного ловца промахнуться, когда у него два очка.

17. Цвета

Как играть: Один человек выбран в качестве «этого». Они вылезают из бассейна. Все остальные тайно выбирают свой цвет. Как только все решили, «это» человек поворачивается спиной к воде и начинает называть цвета. Если ваш цвет называется, вам нужно перейти на другую сторону бассейна, не будучи отмеченным тегом. Если «он» оборачивается и никто не плывет, он должен сделать шаг от бассейна. Тот, кого пометили, теперь является «этим» человеком.

Что делает его отличным: Трудно найти неорганизованные игры в бильярд, которые не рифмуются с такими, как Flarco Folo. Этот не только делает это, но и обычно хорош для нескольких часов игры в воде, прежде чем детям надоест.

16. Окурки вверх

Как играть: Все, что вам нужно, это мяч и стена. Каждый раз, когда мяч отскакивает от стены, кто-то должен схватить его и отбросить назад к стене. Затем цикл продолжается. Каждый раз, когда кто-то пропускает ловушку, он должен бежать и помечать стену. Если кто-то может бросить мяч в стену до того, как произойдет касание стены, тот, кто не дошел до стены, получает аут. Первые три аута должны стоять у стены, и у других игроков есть один шанс попытаться ударить их теннисным мячом (мягко). Затем вы начинаете снова.

Что делает его отличным: Это идеальное сочетание хаоса и конкуренции. Кроме того, ни одна другая игра не может сравниться с надвигающейся угрозой боли.

15. Отдача

Как играть: Сформируйте из людей две шеренги. Есть один мяч. Каждая очередь людей пинает мяч взад и вперед.

Что делает его отличным: Нет никаких реальных правил или какого-либо смысла подсчета очков или соревнования. Просто забавный способ скоротать время.

14. Горячие руки

Как играть: Один человек кладет руки ладонями вверх. Другой игрок кладет руки ему на руки, но ладонями вниз. Нижний человек пытается хлопнуть верхнего человека по рукам, прежде чем тот успеет их оторвать. Если нижний игрок удачно хлопает своего противника по рукам, он остается нижним. Если они промахиваются, они меняются местами.

Что делает его отличным: Вы можете дать другому человеку пощечину.

13. Двойной голландский

Как играть: Два человека поворачивают две длинные скакалки в противоположных направлениях, в то время как один человек стоит на скакалках и пытается прыгнуть, не испортив это. Игроки добавляют различные прыжки, рифмы и все остальное, что они считают нужным.

Что делает его отличным: Развивает координацию и выносливость. Кроме того, его можно бесконечно обновлять.

12. Четыре квадрата

Как играть: Корт представляет собой гигантский квадрат с четырьмя квадратами одинакового размера внутри (тротуар мелом - простой метод, и его можно смыть). Один человек занимает каждый из меньших квадратов. Один квадрат обозначен как верхний квадрат. Затем квадрат второго места, квадрат третьего места и квадрат четвертого места. Человек в верхнем квадрате отбивает мяч в другой квадрат. Если он попал в ваш квадрат, вы должны ударить его по другому квадрату, прежде чем он отскочит дважды. Если вы нанесете удар или позволите мячу отскочить дважды, вы выбываете из игры.

Что делает его отличным: Он устанавливает иерархию, которой часто не хватает в играх. И у детей есть бесконечное количество способов нарисовать мяч руками.

11. Четыре угла

Как играть: Тот же корт, что и четырехугольник, за исключением того, что на этот раз бегуны стоят на каждом из четырех больших углов, а один человек стоит посередине. Люди в углах пытаются поменяться местами до того, как человек в центре сможет добраться до любого угла. Если человек посередине достигает угла, человек, у которого они его украли, становится человеком посередине.

Что делает его отличным: Шаткие союзы. Безумный рывок в открытый угол. Это захватывающая безостановочная поездка, если только вы не посередине.

10. Убить Перевозчика

Как играть: Кто-то владеет мячом. Они являются носителями, пока их не поймают. Затем они должны отказаться от мяча. Тот, кто получит это следующим, теперь является перевозчиком. И так далее и так далее, пока не наступит скука или кто-нибудь не пострадает.

Что делает его отличным: Людей много трогают. У него больше нет названия, которое рифмуется и очень оскорбительно.

9. Метание камней

Как играть в это: Невозможно ошибиться, пока что-то не ломается и люди не пострадают. Выберите неодушевленный предмет на разумном расстоянии и посмотрите, как можно первым ударить предмет камнем.

Что делает его отличным: Вы бросаете камни в вещи. Веселье! Просто убедитесь, что участники не заводят друг друга.

8. Акула и гольян

Как играть: Один игрок выбирается на роль «акулы». Остальные - «пескари». Гольяны пытаются добраться от назначенной точки старта до назначенной конечной точки, не попадаясь на глаза акуле. Если вас пометили, значит, вы акула. Побеждает последний гольян.

Что делает его отличным: Приносит забавный охотничий аспект к типичным школьным выходкам. К тому же в какой-то момент люди начинают предавать друг друга, чтобы выжить после нападения акул, поощряя здоровую дозу уловок, которую ваш ребенок когда-нибудь использует. Оставшийся в живых.

7. Красный Ровер

Как играть: Две группы стоят параллельными линиями лицом друг к другу. Каждая строчка должна держаться за руки. В одной строке объявляется один человек, которого они хотели бы отправить, и кричит: «Красный Ровер, Красный Ровер, пошлите Итана». Назначенный человек - в данном случае Итан - в ярости бросается к очереди. Если ему не удается разорвать линию и заставить двух человек перестать держаться за руки, сильная команда вызывает человека из противоположной линии в свою цепочку. Если они не могут, они присоединяются к этой линии. Независимо от того, какая линия сводится к одному игроку, проигрывает первым.

Что делает его отличным: Первоклассная игра для флирта (а вы знаете своего сына или дочь). Кроме того, вы часто меняете команды, что недооценивается. Травмы запястья минимальны.

6. Джекпот

Как играть: По сути, это три взлета, за исключением того, что бросающий может решить, что улов стоит определенную сумму. Победителем становится тот, кто превышает заранее определенное количество джекпота (например, «Игра до 1000»). Еще больше удовольствия можно добавить, если бросающий выкрикнет одно из следующих условий: Джекпот (автоматический выигрыш); Бомба (получатель, коснувшийся мяча, теряет определенное количество очков); Банкрот (потерять все баллы); IceBall (оставаться замороженным на один бросок); FireBall (украсть одно очко у противника).

Что делает его отличным: Это уловка, но на усилителях производительности. Так просто, но так приятно, с множеством встроенных стратегий.

5. Соленый огурец

Как играть: Обозначьте две базы (это могут быть настоящие базы, обувь или почти все, что у вас есть) и выберите два метателя. Все остальные - бегуны. Метатели подбрасывают мяч взад и вперед, а бегуны пытаются безопасно добраться от базы к базе, не будучи помеченными. Если вы останетесь последним в живых, вы выиграете. Бросать шары друг в друга необязательно.

Что делает его отличным: Это весело, и каждый может играть. К тому же, удачный бросок с умелым базовым бегом никогда не устареет.

4. Красный свет, зеленый свет

Как играть: Один человек - гаишник. Все оставшиеся игроки встают на стартовую линию, и гаишник стоит к ним спиной. Когда гаишник говорит «зеленый свет», игроки пытаются бежать до финиша. Когда гаишник говорит «красный свет», они разворачиваются, и другие игроки должны остановиться. Первый, кто преодолеет финишную черту, побеждает и становится гаишником.

Что делает его отличным: Все умеют играть. Плюс ко всему, один счастливчик владеет всей властью, беспощадно решая судьбу всех остальных, что является хорошим микрокосмом жизни.

3. Прятки

Как играть: «Это» человек должен сосчитать до заранее определенного числа (обычно 20), а затем отправиться на поиски остальных. Если вас отметили, значит, вы «оно», и все начинается заново. Альтернативная версия: если вас отметили, вас нет. Продолжается, пока все не будут отмечены. Также может быть несколько человек, которые «это». Обычно, если вы играете с более чем 10 людьми, должны быть задействованы два теггера. По деревьям лазить нельзя. Хотите преимущество? Вот несколько советов в прятки от морского котика?

Что делает его отличным: Он задействует наши врожденные инстинкты выживания; это азарт охоты и азарт хорошо выполненного уклонения.

2. Ярлык

Как играть: Если да, то помечайте людей. Если это не так, не помечайте. Нужно ли говорить больше?

Что делает его отличным: Это тег.

1. Пол - лава

Как играть: Делайте все возможное, чтобы не коснуться пола, который теперь превратился в лаву. Запрыгивайте на стулья, диваны, скамейки, бревна и т. Д. Постарайтесь добраться из точки А в точку Б. Не касайтесь пола / земли, это лава.

Что делает его отличным: Ощутимое ощущение опасности за каждым углом, полное отсутствие необходимого оборудования и активность в помещении, когда на улице идет дождь. Плюс, знаете ли, лава. Его повсеместное распространение даже стало результатом телешоу, которое может быть полезным примером для детей, которые сначала не понимают эту концепцию.

Лучшие развивающие игры для дошкольников

Лучшие развивающие игры для дошкольниковКоммерцияИгрыМалышиСемейные игрыИгрушки для малышей

К тому времени, когда они ударили дошкольноедети от 3 лет и старше могут следовать указаниям, состоящим из двух частей, и в некоторой степени регулировать свои эмоции. И это ваш момент для стратеги...

Читать далее
31 классическая игра на открытом воздухе, в которую можно играть с детьми и их друзьями

31 классическая игра на открытом воздухе, в которую можно играть с детьми и их друзьямиИгрыНа открытом воздухеЛетоВиды спорта

Организованный спортивный хороши, но у них есть несколько ударов по ним. В частности, византийские правила, сборы лиги, сбор средств на автомойках, оборудование, ужасающие травмы, бесчисленные доль...

Читать далее
Идеи для свиданий: подписка "Охота на убийцу" позволяет вместе раскрывать убийства

Идеи для свиданий: подписка "Охота на убийцу" позволяет вместе раскрывать убийстваИгрыОтношениеСвадьбаСвиданиеИдеи для свиданий

«Привет, Шерлок, здесь Джессика Флетчер. Мне понадобится твоя помощь... " Так что прочтите текстовое сообщение от моего жена, одновременно поглаживая мое эго, пробуждая мое любопытство и пробуждая ...

Читать далее